Dlaczego GTA 6 nie pojawi się od razu na PC? Były producent Rockstara tłumaczy, jakie powody mogą stać za tą decyzją

Dlaczego GTA 6 nie pojawi się od razu na PC? Były producent Rockstara tłumaczy, jakie powody mogą stać za tą decyzją
Możliwe, że przyczyny są techniczne.

Czekacie na GTA 6? Nie wy jedni. Preordery ruszyły już w zeszłym miesiącu i wszystko wskazuje na to, że rozchodzą się jak świeże bułeczki – w szczególności droższa wersja Ultimate. To dotyczy oczywiście graczy konsolowych, bo ci, którzy wolą pecety, są zmuszeni czekać na wieści odnośnie do portu na ich preferowany sprzęt. Ale dlaczego właściwie tak jest? Co szkodziłoby Rockstarowi wypuścić jednocześnie wersję na konsole i pecety?

W rozmowie z kanałem Kiwi Talkz na YouTubie John Ricchio, były producent Rockstara, postarał się udzielić odpowiedzi na to pytanie. Ricchio odszedł z firmy w 2014 roku, nie ma więc najświeższych informacji na temat filozofii tego konkretnego studia, ale nie brak mu doświadczenia w branży. Od czasu rozstania z Rockstarem pracował nad takimi tytułami jak minecraftopodobny Hytale czy 2XKO, bijatyka w świecie League of Legends.

Według Ricchio zajęcie się w pierwszej kolejności wersją na PC jest niepraktyczne ze względów technicznych. Konsole mają więcej ograniczeń od strony hardware’u, których nie da się przeskoczyć i które są takie same dla większości graczy. Łatwiej jest później robić port na mniej ograniczoną platformę niż na odwrót.

Lepiej jest zacząć z tymi ograniczeniami. Raz na jakiś czas pojawią się zaawansowane funkcje, które możesz wykorzystać później i możesz to planować albo nie. Ale tak, zawsze lepiej zacząć od wersji ograniczonej a potem się rozwinąć, bo wycinać jest trudniej niż dodawać.

John Ricchio

Ponadto jest też kwestia priorytetów. Ricchio wspomina niesławny port Red Dead Redemption na pecety, na który gracze musieli czekać wieki. Stało się tak, ponieważ Rockstar wolał przeznaczyć w tym czasie zasoby na co innego.

Zadawaliśmy sobie po prostu pytanie, czy warto robić port Red Dead Redemption na pecety zamiast pracować nad GTA 5. Zawsze są takie rozmowy.

John Ricchio

Patrząc na to, że nawet bez planów natychmiastowego wypuszczenia wersji na PC devowie Rockstara pracują ponoć w okropnym crunchu, decyzja o ograniczeniu się do konsol może być podyktowana chęcią lepszego doszlifowania jednej wersji gry. Przy tak wyczekiwanym tytule nie ma wątpliwości, że każdy mały błąd spotka się z ostrą krytyką, a gry pecetowe nie słyną z braku technicznych niedoróbek.

2 odpowiedzi do “Dlaczego GTA 6 nie pojawi się od razu na PC? Były producent Rockstara tłumaczy, jakie powody mogą stać za tą decyzją”

  1. Przepraszam, ktoś dalej wierzy w te bajki? GTA6 nie wyjdzie równocześnie na PC bo gdyby wyszło, każdy konsolarz poczułby się oszukany. Ich wersja będzie chodzić oraz wyglądać jak kupa w porównaniu z wersją na PC. Rockstar chce uniknąć kontrowersji i zbić na konsolarzach fortunę, jest to jedyny prawdziwy powód. Nie zdziwię się gdy GTA6 wyjdzie na next-geny za parę lat a pececiarze dalej będą czekać i pisać petycje. 😀

  2. Bo dlaczego nie sprzedać tej samej gry kilka razy?

Skomentuj