Heroes of Might and Magic 3 Remake bez drastycznych zmian w rozgrywce. Ubisoft pokazał 9-minutowy gameplay

Heroes of Might and Magic 3 Remake bez drastycznych zmian w rozgrywce. Ubisoft pokazał 9-minutowy gameplay
Ubisoft stawia przede wszystkim na dodatkowe funkcje wspierające istniejące już systemy Heroes of Might and Magic 3.

Po 27 latach od wydania Heroes of Might and Magic 3 kultowa strategia w końcu doczeka się swojej odświeżonej wersji. Nie chodzi tu wyłącznie o delikatny lifting graficzny pokroju tego, który ponad dekadę temu widzieliśmy przy okazji wydania HD Edition. Chodzi o przerobioną od podstaw oprawę w pełnym 3D, a także parę nowości, choćby w postaci mnóstwa oddolnie tworzonych map i specjalnego hubu do wymieniania się fanowską zawartością. Zmiany dosięgną również rozgrywki, choć te będą raczej niewielkie.

U podstaw Heroes of Might and Magic 3 Remake będzie bliźniaczo podobne do pierwowzoru, a więc nadal skupimy się na eksploracji mapy, zdobywaniu surowców, ulepszaniu zamku, a następnie powiększeniu armii i pokonywaniu przeciwnika. Zmiany obejmą zatem przede wszystkim uwspółcześnienie tego, co już znamy, zamiast zmieniania podstaw gry i jej systemów.

Heroes of Might and Magic 3 Remake bez drastycznych zmian w rozgrywce. Ubisoft pokazał 9-minutowy gameplay

Przykładem będzie choćby specjalny tryb widoku mapy, w którym zawarto filtry zasobów i budowli na niej obecnych. Kierowanie bohaterami również ma być wygodniejsze za sprawą możliwości przydzielania roli, np. dotyczącej automatycznego zbierania surowców. Drobna nowość trafiła do zamków, gdzie zakolejkujemy budynki do postawienia.

Za sprawą przejścia na 3D spojrzymy na pole bitwy pod każdym kątem, a także uzyskamy więcej informacji za pomocą nowego kontekstowego interfejsu, informującego choćby o nałożonych buffach czy liczbie potencjalnie zabitych wrogów przy ataku. Dostajemy również wizualną reprezentację tego, w jakiej kolejności jednostki będą wykonywały swoje akcje. Odrestaurowane UI napotkamy także w przypadku bohaterów, co tyczy się zarówno księgi czarów, jak i ekwipunku.

Kampania fabularna podstawowej wersji gry i dodatków została połączona w jedną, płynną historię, wzbogaconą o zupełnie nowe przerywniki filmowe. Gdy zaś ją zakończymy, będziemy mogli w prostszy sposób pobrać fanowskie mapy bezpośrednio z poziomu gry. Te zresztą stworzymy przy użyciu odświeżonego narzędzia, którego szczegóły poznamy dopiero w przyszłości. Ponadto Ubisoft zdradził, że do produkcji remake’u użyto Snowdropa, silnika przejętego przez nią Massive Entertainment, stojącego u podstaw choćby Star Wars Outlaws, Avatar: Frontiers of Pandora czy South Park: The Fractured but Whole.

Heroes of Might and Magic 3 Remake ukaże się w 2027 roku na PC, PlayStation 5 oraz Xboksach Series X/S.

Skomentuj