Control Resonant właśnie otrzymało szczegółowe wymagania sprzętowe. Remedy celuje w pełen przekrój sprzętów i obiecuje wsparcie wielu technologii

Control Resonant właśnie otrzymało szczegółowe wymagania sprzętowe. Remedy celuje w pełen przekrój sprzętów i obiecuje wsparcie wielu technologii
Najnowszym Controlem nacieszą się nawet użytkownicy słabszych pecetów, a to zawsze dobra wiadomość.

O tym, że premiera Control Resonant zbliża się wielkimi krokami – wiemy już od dłuższego czasu. W czerwcu Remedy ujawniło także wstępne wymagania sprzętowe, jednak właśnie straciły one na aktualności. Studio opublikowało bowiem ich znacznie bardziej szczegółową wersję, która, nie licząc drobnych różnic w potrzebnej przestrzeni, w zasadzie całkowicie pokrywa się ze wcześniejszym zestawieniem.  

Jak więc sami widzicie – zbiór poszerzono o cały dział poświęcony technologii śledzenia promieni, a także uzupełniono go o bardziej szczegółowe konfiguracje dla osób nie zamierzających z ray tracingu korzystać. Remedy rozbiło wymagania na trzy profile wydajności: 1080p/30fps, 1440p/60fps oraz 4K/60fps. Z niskimi ustawieniami powinny poradzić sobie więc nawet znacząco słabsze pecety, lecz jeśli zamierzacie włączyć śledzenie promieni, to próg wejścia wyraźnie rośnie.

Do zabawy z ray tracingiem w 1080p i 30 klatkach na sekundę przy niskich ustawieniach graficznych potrzebny będzie co najmniej GeForce RTX 2060 Super, Radeon RX 6600 lub Intel Arc A580. To właśnie od tego progu rozpoczyna się zabawa ze wspomnianymi efektami świetlnymi, choć nadal mówimy o rozgrywce w 1080p i 30 klatkach przy raczej słabej grafice.

Jeszcze bardziej wymagająca jest konfiguracja rekomendowana przez twórców. Remedy celuje tutaj w 1440p i 60 fps-ów, a oznacza to konieczność posiadania co najmniej RTX-a 4070 Ti lub Radeona RX 9070, a także procesora kalibru Intel Core’a i7-10700 bądź Ryzena 7 3700X. 

Control Resonant właśnie otrzymało szczegółowe wymagania sprzętowe. Remedy celuje w pełen przekrój sprzętów i obiecuje wsparcie wielu technologii

Na samym szczycie tabeli znalazł się natomiast wariant z path tracingiem. Jeśli marzy wam się najwyższa jakość obrazu, 60 klatek i pełen pakiet najbardziej zaawansowanych efektów świetlnych, Remedy wskazuje już wyłącznie karty GeForce’a RTX 5080 z 12 GB pamięci VRAM. Developer podkreśla również, że podczas testów konkretnych wymagań nie korzystano z generatora klatek. 

Poza samymi wymaganiami, studio potwierdziło również pełen zestaw funkcji pecetowej wersji: nielimitowany klatkaż, wsparcie dla DLSS 4.5, FSR 4.1, Ray Reconstruction, HDR oraz monitorów ultrapanoramicznych. Wygląda więc na to, że już za dwa tygodnie trafi do nas całkiem dopracowana technicznie produkcja, którą przetestują wszyscy zainteresowani, bez względu na posiadany sprzęt. No, chyba że zamówiliście sobie nowego Controla na płycie, to musicie poczekać nieco dłużej. Tytuł trafi także na PS5 oraz najnowsze Xboksy.

Dołącz do dyskusji