Przychody Remedy wystrzeliły w górę. Control Resonant najszybciej sprzedającą się grą studia
Od jakiegoś czasu fani Remedy Entertainment mogli nieco obawiać się o przyszłość studia. Firma nie notowała zbyt dużych sukcesów sprzedażowych, a do tego przedstawiła nie tak dawno temu niepokojące wyniki finansowe. Na szczęście wydaje się, że miłośnicy gier Remedy (i oczywiście samo studio) mogą odetchnąć z ulgą, bo ostatni sukces Control Resonant mocno podreperował sytuację developerów z Finlandii.
Jak możecie już wiedzieć, najnowsza gra Remedy rozeszła się w ponad milionie kopii. To oczywiście fenomenalny wynik, ale wydaje się, że sama ta liczba nie oddaje dobrze tego, co tak fantastyczna sprzedaż oznacza dla fińskiego studia. Po pierwsze, jak podkreślono w najnowszym raporcie finansowym firmy, Control Resonant jest najszybciej sprzedającą się produkcją Remedy. Do tego ekipa Sama Lake’a pochwaliła się w dokumencie świetnymi opiniami graczy, którzy – przypomnijmy – wystawili grze aż 91% pozytywnych recenzji na Steamie.
W raporcie wyjawiono również, że Control Resonant potroiło przychody Remedy Entertainment. Konkretnie fińska firma odnotowała wzrost na poziomie aż 226%. Na pewno sporą rolę odegrał tu też fakt, że w przeciwieństwie do takiego Alana Wake’a 2 nowy Control jest dostępny na Steamie. Swoją drogą ciekawe, czy grze uda się prześcignąć sequel przygód znanego pisarza. Skoro Resonant jest najszybciej sprzedającym się dziełem Remedy, to pewnie jest na to spora szansa, ale nie będzie to takie proste, bo przypomnijmy, że Alan Wake 2 rozszedł się już w 3 mln kopii.

Tak czy inaczej wygląda na to, że nowej produkcji studia udało się przykryć wtopę związaną z FBC: Firebreak. Przed premierą Control Resonant sporo mówiło się o tym, że to teraz wielka nadzieja studia i wydaje się, że udało jej się wypełnić swoje zadanie. Zresztą nic dziwnego, w końcu produkcja zebrała bardzo dobre recenzje i kto wie, może nawet powalczy o tytuł najlepszej gry tego roku.
Warto tu jeszcze na koniec wspomnieć o paru ciekawostkach. Po pierwsze, prawie połowa graczy Control Resonant to osoby pochodzące ze Stanów Zjednoczonych. Za nimi znajdują się użytkownicy z chińskojęzycznych regionów, a następnie obywatele Wielkiej Brytanii. Ważną informacją dla Remedy jest także to, że niemal 50% graczy, którzy chwycili za Control Resonant, to osoby niezaznajomione z tą serią. Wydaje się to naprawdę wielkim sukcesem studia, bo wiadomo, że obecnie w branży gier niełatwo jest zainteresować swoimi dziełami nową publikę.

I widzicie ile można zarobić jak się nie marnuje czasu na umowy z Epiciem?
Wspaniałe wiadomości