Kingdom Come: Deliverance 2 dostało tryb wieloosobowy. Na razie mod jest w wersji beta i dostarcza mnóstwa zabawy

Kingdom Come: Deliverance 2 dostało tryb wieloosobowy. Na razie mod jest w wersji beta i dostarcza mnóstwa zabawy
Kupą, panowie, kupą!

Kingdom Come: Deliverance 2 doczekało się w końcu trybu wieloosobowego. To dobra wiadomość. Autorem nie jest co prawda Warhorse Studios, a fani, ale czy to kiedykolwiek przeszkadzało komuś przed dobrą zabawą? Projekt jest w otwartej becie od 24 września: każdy, kto posiada na Steamie grę, może sobie pobrać darmowy launcher, wybrać serwer z listy i wjechać do Bohemii razem z innymi. Mod wybił się w niedzielę wieczorem, gdy materiał z bety wrzucił na Twittera jeden z graczy.

Twórcy od początku sprawiali stawę jasno: jest to gra o jednym człowieku w jednej Bohemii, ale oni budują wersję, w której ta Bohemia ma jeszcze w sobie twoich znajomych.

KCD:MP nie tworzy nam jednak świata Wielu Henryków. Świat na serwerze to mapa gry bez fabuły i bez obsady: są miasta, drogi, lasy, potoki, pogoda, pora dnia, a o tym co się dzieje, decydują gracze i ewentualnie skrypt trybu. Działają konie, psy, łuki i kusze, skrzynki są wspólne. Jest czat, jest krzyk, jest głosówka, drużyny, pochodnie i koło emotek. Dzieje się.

Jest też zabawna część, o której lubię myśleć jako o średniowiecznym Ruście. Otóż w świecie gry (jeżeli serwer albo tryb nie postanowi inaczej) pojawiamy się goli i weseli. Do tego są konie, które można komuś ukraść (przy czym zawartość juków wraca do właściciela). Zwłoki poległego gracza można obszukać, a serwer grzecznie wstrzymuje przy tym jego odrodzenie, żeby nieboszczyk przypadkiem nie zmartwychwstał w trakcie radosnego łupiestwa.

Kingdom Come: Deliverance 2 dostało tryb wieloosobowy. Na razie mod jest w wersji beta i dostarcza mnóstwa zabawy

Projekt przeszedł zresztą długą drogę: jeszcze niedawno broń obuchowa nie zadawała obrażeń, więc osiłek z maczugą bywał postacią głęboko pacyfistyczną. Ekonomia też kulała, ale taki już los początkującego moda.

Każdy może postawić własny serwer, a kiedy otworzymy port, momentalnie trafiamy na listę. Autorzy moda przekonują, że każdy, kto umie napisać kilkadziesiąt linijek kodu w Lua czy C# będzie w stanie stworzyć serwer z własnym trybem.

Nie jest to jedyne takie przedsięwzięcie: na Nexusie jest stworzony przez Polaka mod KCD2 Multiplayer (od 1 do 3 osób) oraz Kingdom Connected, który obiecuje zabawę do 512 graczy na jednym serwerze.

Projekt, launcher, listę serwerów i wszystko inne możecie znaleźć na stronie twórców.

Dołącz do dyskusji