CD-Action Retro #11. Sprawdź zawartość magazynu dla fanów klasycznych gier i sprzętu

CD-Action Retro #11. Sprawdź zawartość magazynu dla fanów klasycznych gier i sprzętu
CD-Action Retro #11
11. numer Retro jest już dostępny w preorderze. Na 132 stronach znajdziecie jak zwykle mnóstwo atrakcji dla miłośników klasycznych gier i platform.

To numer w pewnym sensie wyjątkowy. Pierwsze Retro trafiło do czytelników 18 października 2016 roku. Od tego czasu na rynku pojawiła kolejna generacja konsol, pecety przeszły technologiczne rewolucje, a sztuczna inteligencja przestała być domeną specjalistów i miłośników science fiction. My jednak niezmiennie wracamy do gier i urządzeń, które zapisały się w historii, a nasz magazyn – mimo że minęło już 10 lat – w dalszym ciągu jest okazją, by mile powspominać.

Zanim nadejdzie GTA 6, wracamy do GTA III

W oczekiwaniu na Grand Theft Auto VI przypominamy tytuł, który nadał kształt współczesnym odsłonom serii. To GTA III przeniosło „gangsterkę” do trójwymiarowego miasta i dało nam możliwość jego swobodnej eksploracji. Nic dziwnego, że właśnie ta gra została otwiera nasz dział Replay.

CD-Action Retro #11
CD-Action Retro #11

Ważny jubileusz obchodzi też Gears of War. Dwie dekady temu strzelanka Epic Games pomogła zdefiniować Xboksa 360 i wyznaczyła standardy, do których zaczęli odwoływać się inni twórcy gier akcji. Przypominamy, dlaczego Marcus Fenix i jego towarzysze okazali się tak ważni dla całej branży.

CD-Action Retro #11
CD-Action Retro #11

W dziale Replay piszemy oczywiście także o wielu innych ważnych pozycjach. Super Mario 64, Sid Meier’s Civilization, Metal Slug czy Sanitarium to tylko niektóre z atrakcji.

Resident Evil: trzy dekady strachu

Trzydzieści lat temu zadebiutowało Resident Evil – seria, która sprawiła, że zaczęliśmy bać się tego, co czai się za kolejnymi drzwiami. Eugeniusz Siekiera przedstawia historię tego legendarnego cyklu i pokazuje, jak wyewoluował on w jedną z najważniejszych marek w świecie gier.

CD-Action Retro #11
CD-Action Retro #11

W cyklu Wielcy Branży tym razem przedstawiamy Ala Lowe’a, ojca Leisure Suit Larry’ego. To okazja, by wrócić do złotej ery przygodówek i przypomnieć sobie twórcę jednej z najbardziej rozpoznawalnych serii w historii gier przygodowych. Jej bohater nie należał co prawda do największych uwodzicieli (choć bardzo mocno próbował), ale przez lata zapewniał graczom mnóstwo powodów do śmiechu. Nie zapomnijcie też o pozostałych materiałach w dziale Publicystyki. Każdy zdecydowanie wart jest uwagi, a szczegóły znajdziecie w spisie treści poniżej.

Pentium, PlayStation 2 i inne cuda techniki

W latach 90. chyba wszyscy marzyliśmy o pececie z procesorem Pentium. Intel stworzył markę, która stała się symbolem komputerowych ambicji całej epoki. W dziale Tech przyglądamy się historii układów Pentium i wyjaśniamy, co uczyniło je tak ważnymi dla rozwoju pecetów.

CD-Action Retro #11
CD-Action Retro #11

Zdejmujemy też obudowę PlayStation 2 – jednej z najpopularniejszych konsol w historii – i zaglądamy do jej wnętrza. Co kryło się w urządzeniu, które sprzedało się w ok. 160 mln egzemplarzy? Odpowiedzi szukamy tam, gdzie zwykle nie zagląda się podczas codziennego grania.

CD-Action Retro #11
CD-Action Retro #11

To oczywiście nie koniec technicznych atrakcji. Pokazujemy również podstawy emulacji w RetroArchu, przyglądamy się nietypowym kartom pamięci VMU i PocketStation, a także wracamy do początków Apple’a. Sprawdzamy też Retro Remake SuperStation One – interesujący sprzęt dla miłośników emulacji FPGA.

Jak wyobrażaliśmy sobie przyszłość?

Lata temu wizje XXI wieku potrafiły być naprawdę śmiałe. W starych czasopismach komputerowych szukamy prognoz dotyczących naszego dzisiejszego świata. Które przewidywania okazały się zaskakująco trafne, a które rozminęły się z rzeczywistością? Ta wycieczka w czasy dawnych wyobrażeń na temat współczesnej już nam technologii jest czymś naprawdę niecodziennym.

CD-Action Retro #11
CD-Action Retro #11

W dziale Varia przypominamy również planszówki z czasów PRL-u, zbieranie piłkarskich naklejek i początki polskiej muzyki alternatywnej. Świętujemy 40-lecie filmu „Nieśmiertelny”, wracamy do kultowego serialu „ALF” i przybliżamy twórczość science fiction Harry’ego Harrisona. Nie zabraknie wspomnień o komputerach, grach i dawnych salonach arcade.

A to wciąż nie wszystko! W numerze znajdziecie też m.in. przegląd najważniejszych gier na Nintendo 64, historię PlayStation 3 – od trudnego startu do sukcesu – oraz opowieść o ezoterycznych inspiracjach studia Remedy Entertainment. Całość dopełniają recenzje gier w klimatach retro – w tym Gothica Remake – oraz przegląd współczesnych produkcji na małe Atari. Na ostatnich stronach zaś tradycyjnie nie zabrakło felietonów naszych autorów, którzy piszą m.in. o grach i fotografii, początkach dziennikarstwa gamingowego, wielkich pudełkach oraz historii domowych nośników wideo.

CD-Action Retro #11
CD-Action Retro #11

Dziękujemy, że jesteście z nami od dziesięciu lat! A jeśli dopiero do nas dołączyliście, to… jest nam równie miło. Mamy nadzieję, że w Retro #11 znajdziecie zarówno okazję do wspomnień, jak i historie, które dopiero czekają na odkrycie. Miłej lektury!

Retro #11 – oferta przedpremierowa

Retro #11 trafi do sklepu CD-Action i kiosków 22 października. Już teraz jednak możecie złożyć zamówienie na naszej stronie. Kupując magazyn przed premierą, otrzymacie plakat (54 x 80 cm) z grafiką okładkową z Retro #10.

CD-Action Retro #11
CD-Action Retro #11

O czym przeczytasz w Retro #11?

• Wstępniak

• Newsy i kalendarium (autor: Dawid „DaeL” Biel)

C:\REPLAY

• Grand Theft Auto III (autor: Łukasz „Luc” Gołąbiowski)

• Super Mario 64 (autor: Dawid „Spikain” Bojarski)

• Crash Bandicoot (autor: Krzysiek „Bastian” Freudenberger)

• Breakout (autor: Smuggler)

• Colin McRae Rally 2.0 (autor: Łukasz „Moraś” Morawski)

• Alien vs. Predator (autor: Grzegorz „Krigor” Karaś)

• Catacomb 3-D (autor: Grzegorz „Krigor” Karaś)

• Galaga (autor: Smuggler)

• Sid Meier’s Civilization (autor: Jakub „Borg” Rzepecki)

• Die by the Sword (autor: Eugeniusz Siekiera)

• Ico (autor: Łukasz „Moraś” Morawski)

• Gears of War (autor: Grzegorz „Krigor” Karaś)

• Metal Slug (autor: Łukasz „Moraś” Morawski)

• Sanitarium (autorka: Alicja Wojciechowska)

• Resistance: Fall of Man (autor: Łukasz „Moraś” Morawski)

• Burnout Revenge (autor: Hubert „Huwer” Pomykała)

• Mrożony Indyk: Bastion (autor: Karol Laska)

• Stara Kaszanka: Sqij! (autor: Bartłomiej „BartekGM” Pokorski)

C:\PLAY

• Gothic Remake (autor: Eugeniusz Siekiera)

• Cloudbreaker (autorka: Alicja Wojciechowska)

• Alien Breed 35th Anniversary Collection (autor: Dawid „DaeL” Biel)

• Brazilian Drug Dealer Before 4... (autor: Dawid „DaeL” Biel)

• Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 (autor: Eugeniusz Siekiera)

• Przegląd gier na Atari XL/XE (autor: Dawid „DaeL” Biel)

• Modulator (mody do klasycznych gier; autor: Grzegorz „Krigor” Karaś)

C:\PUBLICYSTYKA

• O tym, jak zombie trafiły do mainstreamu. Początki serii Resident Evil – Eugeniusz Siekiera wraca do korzeni serii, która po dziś dzień święci triumfy

• Ezoteryczne inspiracje Remedy Entertainment – Dawid „DaeL” Biel szuka w historii studia rzeczy, które na pierwszy rzut oka nie są wyraźnie widoczne

• PlayStation 3. Od porażki do sukcesu – Smuggler przybliża narodziny i debiut poczciwego „Chlebaka”

• Wielokąty i projekcje. Immersja i przystępność gier retro –  Mateusz J. Bonifaczuk pokazuje, że minimalizm gier retro przekładał się na łatwiejsze ich przyswojenie

• Wielcy Branży: Al Lowe. Wskaż, kliknij i poderwij – Norbert Rędzia przypomina sylwetkę twórcy serii Leisure Suit Larry

• 64 powody do dumy. Nintendo 64 gra po grze – Dawid „Spikain” Bojarski zaprasza na fascynującą podróż przez historię wydawniczą japońskiej konsoli

C:\TECH

• Rozbieramy PlayStation 2 –  Daniel Fergisz zagląda „pod maskę” legendarnej konsoli

• Krok po Kroku: Jeden, by wszystkimi rządzić. Podstawy emulacji w RetroArchu – Jakub „Borg” Rzepecki udowadnia, że ten emulator wcale nie jest trudny w obsłudze

• Intel Pentium. Procesory, którymi żyły lata 90. – Grzegorz „Krigor” Karaś wraca do czasów, kiedy o układzie Intela marzył niemal każdy

• VMU i PocketStation. Bliźniaki z różnych matek – Michał „Pisarion 3000” Pisarski pokazuje, jak niecodzienne formy mogły kiedyś przyjąć karty pamięci

• Nasze grona. Polskie media społecznościowe – Bartłomiej Kluska przypomina, że kiedyś nie potrzebowaliśmy Facebooka

• Dekada na rollercoasterze. Początki firmy Apple – Adam Chabiński szuka źródeł sukcesu twórców iPhone’a

• Retro Remake SuperStation One. Test – Jakub „Borg” Rzepecki sprawdza, czy emulacja FPGA w przystępnym wydaniu ma sens

C:\VARIA

• Planszówkowy PRL – Tomek Kreczmar opowiada o grach bez prądu z poprzedniej epoki

• Gadający komputer i gazeta na ścianie. Jak wyobrażano sobie XXI wiek? – Waldemar „WiLL” Doros weryfikuje wizje dziennikarzy z poprzedniego stulecia

• Niedokończone albumy. Zbieranie naklejek z piłkarzami – Krzysztof „Otton” Kempski postanawia odkurzyć stare hobby

• Może zostać tylko jeden. 40 lat filmu „Nieśmiertelny” – Dawid Sych wraca do walk na miecze i ścinania głów

• Kultura Retro: „Nowa Aleksandria”. Jedyna taka Siekiera – Jakub „rajmund” Gańko ponownie odsłuchuje jedną z najważniejszych polskich płyt

• Kultura Retro: „ALF”. Kot w piekarniku – Sebastian „Gruby AL” Bochat opowiada o pociesznym kosmicie i serialu będącym produkcyjnym koszmarem

• Fantastyka Retro: Harry Harrison. Pierwszorzędny pisarz drugorzędny – Smuggler przypomina książki pisarza, który nie bał się jadowitej ironii

• Undelete: Pecet z wyłącznikiem – Grzegorz „Krigor” Karaś wspomina czasy, kiedy komputery nie wyłączały się same

• Undelete: Notatki gracza – Łukasz „Moraś” Morawski pokazuje, że kiedyś „dzienniki gracza” były wręcz obowiązkowe

• Kapsuła Czasu –  kącik, w którym chwalimy się (i my, i Wy) swoimi skarbami z przeszłości

• Wspomnienia Salonowego Bywalca: Level 04 – Paweł „MrJedi” Musiałowski kontynuuje swoje wspominki związane z salonami gier

…\FELIETONY

• Marcin „Borek” Borkowski: Gry i zdjęcia 

• Smuggler: 45 lat pisania o grach 

• Michał Pisarski: W krainie mitów 

• Wojciech Tarczyński: Oddajcie moje duże pudełka! 

• Dawid Biel: Nekrolog 

• Adam Chabiński: Dlaczego VHS wygrał z Betamaksem i Video 2000 

• Eugeniusz Siekiera: Żółta farba kontra zeszyt w kratkę

2 odpowiedzi do “CD-Action Retro #11. Sprawdź zawartość magazynu dla fanów klasycznych gier i sprzętu”

  1. Pierwsze retro ktorego nie zamierzam juz kupowac. Z projektu z pasji zaczela sie robic tasmowka.

  2. Czy Bastian nadal uważa pierwszego Crasha za najgorszego z całej trylogii i że „można go skipnąć”?
    Korci mnie, bo grube tematy. Jest o Cywilizacji, jest o Residencie. Fajnie!

Dołącz do dyskusji