Darksiders nie jest martwe – tak twierdzi jeden z projektantów poprzednich części [UPDATE – Komentarz Nordic Games]
Tak przynajmniej wynika ze słów Joe Madureiry, jednego z głównych projektantów Darksiders, który był odpowiedzialny za warstwę graficzną obu gier z cyklu. W odpowiedzi na pytanie jednego z fanów o los serii, stwierdził na Facebooku, że nie jest ona martwa. Jak pisze:
Darksiders – DS – nie jest martwa!!! Wydaje się, że nowy właściciel, Nordic, bardzo chce kontynuować serię. Jako że jestem w to zaangażowany, nie mogę teraz zdradzić nic więcej. Niewykluczone, że wkrótce będziemy mieć dla was ekscytujące wieści o cyklu!!!!!!
Jest to o tyle ciekawe, że sam Madureira odszedł z Vigil Games w październiku 2012 roku – wtedy też zdradził, że chce zająć się swoim następnym, dużym projektem. Wygląda jednak na to, że Nordic Games udało się zaangażować go w prace nad kolejnym Darksiders. Biorąc pod uwagę fakt, że większość z ekipy Vigil Games znajduje się w Cryteku, jest to bardzo dobra wiadomość.
[UPDATE]:
Na łamach serwisu Rock, Paper, Shotgun przedstawiciele Nordic Games wydali oświadczenie związane ze słowami Joe Marudeiry. Wyjaśnili, że cały czas prowadzone są zakulisowe działania, a firma rozmawia z byłymi członkami ekipy odpowiedzialnej za poprzednie odsłony Darksiders o ewentualnej kontynuacji. Na chwilę obecną spółka nie ma niczego, co można byłoby formalnie ogłosić, podkreśla jednak, że rzeczywiście cykl nie jest martwy.

Jest kurcze!!! Tyle wygrać!!!
Yes. ;_; Bardzo chcę żeby jednak powstało jakieś zakończenie historii. Nie mówiąc o graniu Strife i Fury.
Nordic Games… cancel hype.
Niech w końcu dadzą mi kolejną część, bo ile można czekać…
Też jak Kawalorn uważam, że jeszcze dwie części powinny powstać. Jednak nie na siłę. Niech to będą gry na poziomie. lubro sobie skancelował hype i ja też z deka.
Miejmy nadzieję, że jeśli trójka powstanie to będzie trzymała poziom wcześniejszych części.
Niech NOrdic wynajmnie Crytek USA. Jak się za DS3 nie wezmą twórcy odpowiedzialni za DS1 i DS2 to gra wyjdzie słaba. A tak by było fajnie pograć w zapowiadanym co-op dla 4 osób w DS3. Zobaczymy na E3 już lub gamescom.
@TruthDefender No niekoniecznie uważam że powinny powstac dwie ale że powinniśmy móc zagrać jeszcze Fury i Strife. 😛 To czy zrobią po części dla każdego czy może wcisną dwójkę grywalnych postaci w jedną część to jest mi dość obojętne.
O tak. Dwójeczka była epicka, może przy powtórnym przejściu tuż po skończeniu budziła mniejsze emocje, ale wciąż jest to w moim mniemaniu jedna z lepszych gier. Wielce ubolewałem że trójki nie będzie, ale może…
Sorry ale oryginalne studio nie istnieje, wiec seria jest jak najbardziej martwa,|Wszyscy wiemy jak sie koncza efkty prob kopiowania jenego studia przez drugie.
@OnceAThief – a co jest wg Ciebie ekscytujące? Akcja a’la Call od Duty? Darkssiders, części obydwie są naprawde ciekawe, tylko trzeba krzty chęci by wciągnąć się w ten świat i fabułę, która rozliwja się dosyć powoli.l
Czyli co?? Nordic games zleciło zrobić grę crytekowi??
Darksiders III na CryEngine 3.0 – Miodnie by to wyglądało…|Efektowny system walki + Sprawdzone elementy RPG z II + grafika oferowana przez CE 3.0 + Hans Zimmer / Jesper Kyd + ew. multiplayer + wciągająca fabuła = GOTY. Na prawdę chciałbym aby trzecia część się sprzedała lepiej niż dwie poprzedniczki razem wzięte. 😉
Jak dla mnie świetne info!
Co tak dlugo? Juz sie balem, ze nigdy juz nic nie uslysze o DSIII, miejmy nadzieje, ze na samych informacjach i zapowiedziach sie nie skonczy
I dla mnie Adorianu, i dla mnie! Super gra.
@Wcogram Coop zniszczyłby tą grę. To nie shooter czy slasher gdzie dajesz to samo co w singlu tylko dla większej ilości graczy. Darksiders 1 i 2 mają kompleksowe zagadki, itp. Coop to albo przekształcenie tej gry w tępą młóckę albo dodanie oddzielnej dodatkowej kampanii, jak w Portalu 2.
@CzlowiekKukurydza Sam producent mówił gdy były problemy ze sprzedażą lub zaraz po premierze DS2 iż w DS3 przygotowują Co-OP. Nawet gdyby to było na rozwiniętej arenie było by super. Zobaczymy na E3 lub gamescom.
No w formie 'hordy’ na pewno dałoby radę, ale fabularny coop raczej by nie wyszedł.
Czemu by nie wyszedł? załóżmy że w DSIII będzie można grać 2 postaciami.Tymi pozostałymi 2 jeźdzcami.Gracz miałby możliwość zmieniać postać w trakcie gry.Jednym sterujemy My,drugim komputer.Jakiś gracz mógłby się dołączyć i wspólnie siekałoby się wrogów czy rozwiązywało zagadki które byłyby dostosowane właśnie dla 2 postaci.Jeden ma takie umiejętności pozwalające zrobić mu coś,i drugi inne,tak by oboje sę uzupełniali i wspólnie rozwiązywali zagadki itd
@Adorianu Wg mnie nie wyszedłby jako główny tryb bo przy takim 'przełączaniu się’ zagadki musiałby być spłycone (jak np. w RE5, RE6, Dead Space 3) żeby rozgrywka szła płynnie i bez 'zacin’ (czy zagadki musiałby być banalne żeby gracze nie płakali na forach). Ja osobiście wolałbym główną kampanię jako rozgrywkę dla jednego gracza, a coop jako dodatkową mini kampanię (jak w Portalu 2) która byłaby wstępem do kolejnej części albo jakąś retrospekcją.
@CzlowiekKukurydza Tez bym takie rozwiązanie chciał jak napisałeś.
Jak miło, ja właśnie wracam do DS1 bo nieskończona przed maturami. W 2 nie grałem, ale mam zamiar 😛
Jest światełko nadziei, żeby tylko nie zgasło.
Jedynka była zwykłym slasherem, dwójka to już bardziej rpg. Trzymam kciuki za kontynuacje i mam nadzieje że pozostanie bliżej rpg, bo dobrze zrobione komputerowe rpg to najbardziej wciągający gatunek gier komputerowych.
@nietrol Zwykły slasher nie ma tony zagadek. A w jedynce jest tego chyba więcej niż w takim Tomb Raider Underworld. Z tym RPG też przeginasz, ale w drugą stronę. To, że co jakiś czas rozdajesz punkty i odblokowujesz nowe umiejętności nie oznacza, że dana gra jest RPG, wtedy taki NoLF2 byłby RPG albo GoD of War.