13.07.2018
12 Komentarze

Główny projektant Baldur’s Gate’a opuszcza BioWare…

Główny projektant Baldur’s Gate’a opuszcza BioWare…
...i zabiera się za tworzenie „epickich przygód dla największej na świecie gry RPG”.

James Ohlen poinformował na Twitterze, że po ponad dwóch dekadach zdecydował się opuścić szeregi BioWare’u. Oprócz wspomnianego Baldur’s Gate’a w dorobku projektanta i scenarzysty znajdziemy inne głośne tytuły – Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic, Jade Empire, Dragon Age: Początek, Star Wars: The Old Republic czy wreszcie Mass Effect: Andromeda.

Po 22 latach rozstałem się z BioWare’em. Doceniam czas spędzony przy Anthemie, Gwiezdnych Wojnach, Dragon Age’u i Dungeons & Dragons. Muszę jednak odpocząć od branży i popracować nad czymś mniejszym i bardziej osobistym.


Ohlen od najmłodszych lat jest fanatykiem uniwersum Dungeons & Dragons, dlatego w najbliższym czasie razem z innymi weteranami branży stworzy „epickie przygody dla największej na świecie gry RPG”. Dokładnie chodzi o pracę nad podręcznikiem źródłowym do bieżącej edycji papierowego erpega. Najprawdopodobniej publikacja będzie składać się z opcjonalnych scenariuszy i reguł. Zainteresowanych tematem odsyłam pod TEN adres.

Warto przypomnieć, że w marcu współpracę z BioWare’em zakończył również Drew Karpyshyn, autor m.in. scenariuszy dwóch pierwszych Mass Effectów. Nieco wcześniej, bo w październiku ubiegłego roku, na podobny krok zdecydował się Mike Laidlaw, ojciec cyklu Dragon Age. Nawet z tak poważnymi ubytkami kadrowymi ekipa z Edmonton pracuje nad kooperacyjnym erpegiem Anthem.

12 odpowiedzi do “Główny projektant Baldur’s Gate’a opuszcza BioWare…”

  1. Brzydkie trochę porównanie ale tak jakby „szczury uciekające z tonącego statku” bez obrazy dla nikogo – takie porównanie sytuacji

  2. Hmm… orientuje się ktoś, ile osób z „oryginalnego” składu pozostało w BW?

  3. Pograłoby się w się jakiś nowy rpg osadzony w Zapomnianych Krainach.

  4. CzlowiekKukurydza 13 lipca 2018 o 15:22

    @DDragon Skoro EA raczej nie będzie 'bawiło się’ w czysto singlowe RPG to chyba oczywistym jest, że goście od KoTORa czy Baldurs Gate dają sobie spokój. Jakby mieli robić akcję i gry coop/multi to dawno by to robili. Pewnie niedługo usłyszymy, że zasilili studia która robią gry dla jednego gracza albo, że robią sobie jakieś indory oparte o pomysły które trzymali w szufladach od dekady czy dwóch. I raczej nie z 'tonącego statku’, ale przed betonowymi butami w które EA wpakuje w końcu Bioware.

  5. Ohlen, nie Olhen. Uwielbiam posty hrabolla, zawsze znajdzie się jakiś wyjątkowo żałosny błąd, który zupełnie nie przystoi redaktorowi, jak np. nie umiejętność przepisania poprawnie jednego słowa.

  6. Toofyfication 14 lipca 2018 o 05:41

    @Celdur można się tylko domyślić, że niewiele, a nawet jeśli lwia część to i tak korporacyjna ręka EA molestuje ich należycie, nadając ten parszywy kierunek w jakim poszli ^^

  7. paintball_X 14 lipca 2018 o 08:29

    Martwicie się na zapas. Bio Ware i tak zamkną w przeciągu najbliższych dwóch lat.

  8. @IAtarenI: Jak już się czepiasz czyjejś poprawności językowej, to samemu jednak wypada posta napisać bez błędów, bo się ośmieszasz.

  9. Avatar photo

    @lAtarenl Wyluzuj, to była zwykła literówka, która pojawiła się w tekście raz.

  10. @IAternI Ja osobiście uwielbiam tych, którzy poprawiają popełniając przy tym błąd. NIEUMIEJĘTNE poprawianie kogoś stawia Cię w jeszcze gorszej pozycji. 😉

  11. @Neito17 Różnica jednak taka, że jeden wstawia newsy na portalu, a drugi komentuje i ta pierwsza ma większą odpowiedzialność i doświadczenie (?)

  12. @kosiarz007,|Skąd wiesz, jakie doświadczenie ma jeden, a drugi? Odpowiedzialność? Bądźmy poważni. Odpowiedzialność to ma chirurg, gdy ma człowieka na stole operacyjnym. @IAtarenI, zachował się jak arogancki bufon, który myślał, że pozjadał wszystkie rozumy. Dostał odpowiednią kontrę od kilku użytkowników forum i jakoś nie kwapił się, żeby wchodzić w polemikę. Widocznie zrobiło mu się głupio. To bardzo dobrze. Jest szansa, że przemyśli swoje zachowanie.

Skomentuj