Główny projektant Baldur’s Gate’a opuszcza BioWare…
James Ohlen poinformował na Twitterze, że po ponad dwóch dekadach zdecydował się opuścić szeregi BioWare’u. Oprócz wspomnianego Baldur’s Gate’a w dorobku projektanta i scenarzysty znajdziemy inne głośne tytuły – Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic, Jade Empire, Dragon Age: Początek, Star Wars: The Old Republic czy wreszcie Mass Effect: Andromeda.
After 22 years I have retired from BioWare. I’ve loved my time with Anthem, Star Wars, Dragon Age and Dungeons and Dragons. But I need to take a break from the industry and work on something a little smaller and more personal.
— James Ohlen (@JamesOhlen) July 12, 2018
Po 22 latach rozstałem się z BioWare’em. Doceniam czas spędzony przy Anthemie, Gwiezdnych Wojnach, Dragon Age’u i Dungeons & Dragons. Muszę jednak odpocząć od branży i popracować nad czymś mniejszym i bardziej osobistym.
Ohlen od najmłodszych lat jest fanatykiem uniwersum Dungeons & Dragons, dlatego w najbliższym czasie razem z innymi weteranami branży stworzy „epickie przygody dla największej na świecie gry RPG”. Dokładnie chodzi o pracę nad podręcznikiem źródłowym do bieżącej edycji papierowego erpega. Najprawdopodobniej publikacja będzie składać się z opcjonalnych scenariuszy i reguł. Zainteresowanych tematem odsyłam pod TEN adres.
Warto przypomnieć, że w marcu współpracę z BioWare’em zakończył również Drew Karpyshyn, autor m.in. scenariuszy dwóch pierwszych Mass Effectów. Nieco wcześniej, bo w październiku ubiegłego roku, na podobny krok zdecydował się Mike Laidlaw, ojciec cyklu Dragon Age. Nawet z tak poważnymi ubytkami kadrowymi ekipa z Edmonton pracuje nad kooperacyjnym erpegiem Anthem.

Brzydkie trochę porównanie ale tak jakby „szczury uciekające z tonącego statku” bez obrazy dla nikogo – takie porównanie sytuacji
Hmm… orientuje się ktoś, ile osób z „oryginalnego” składu pozostało w BW?
Pograłoby się w się jakiś nowy rpg osadzony w Zapomnianych Krainach.
@DDragon Skoro EA raczej nie będzie 'bawiło się’ w czysto singlowe RPG to chyba oczywistym jest, że goście od KoTORa czy Baldurs Gate dają sobie spokój. Jakby mieli robić akcję i gry coop/multi to dawno by to robili. Pewnie niedługo usłyszymy, że zasilili studia która robią gry dla jednego gracza albo, że robią sobie jakieś indory oparte o pomysły które trzymali w szufladach od dekady czy dwóch. I raczej nie z 'tonącego statku’, ale przed betonowymi butami w które EA wpakuje w końcu Bioware.
Ohlen, nie Olhen. Uwielbiam posty hrabolla, zawsze znajdzie się jakiś wyjątkowo żałosny błąd, który zupełnie nie przystoi redaktorowi, jak np. nie umiejętność przepisania poprawnie jednego słowa.
@Celdur można się tylko domyślić, że niewiele, a nawet jeśli lwia część to i tak korporacyjna ręka EA molestuje ich należycie, nadając ten parszywy kierunek w jakim poszli ^^
Martwicie się na zapas. Bio Ware i tak zamkną w przeciągu najbliższych dwóch lat.
@IAtarenI: Jak już się czepiasz czyjejś poprawności językowej, to samemu jednak wypada posta napisać bez błędów, bo się ośmieszasz.
@lAtarenl Wyluzuj, to była zwykła literówka, która pojawiła się w tekście raz.
@IAternI Ja osobiście uwielbiam tych, którzy poprawiają popełniając przy tym błąd. NIEUMIEJĘTNE poprawianie kogoś stawia Cię w jeszcze gorszej pozycji. 😉
@Neito17 Różnica jednak taka, że jeden wstawia newsy na portalu, a drugi komentuje i ta pierwsza ma większą odpowiedzialność i doświadczenie (?)
@kosiarz007,|Skąd wiesz, jakie doświadczenie ma jeden, a drugi? Odpowiedzialność? Bądźmy poważni. Odpowiedzialność to ma chirurg, gdy ma człowieka na stole operacyjnym. @IAtarenI, zachował się jak arogancki bufon, który myślał, że pozjadał wszystkie rozumy. Dostał odpowiednią kontrę od kilku użytkowników forum i jakoś nie kwapił się, żeby wchodzić w polemikę. Widocznie zrobiło mu się głupio. To bardzo dobrze. Jest szansa, że przemyśli swoje zachowanie.