Ark: Survival Ascended debiutuje we wczesnym dostępie. Premiera na konsolach opóźniona
Kwestię kontrowersyjności remastera Ark: Survival Evolved opisywałem ostatnim razem, kiedy to dowiedzieliśmy się, że w sumie to ta gra jednak nie będzie darmowa. Tak się złożyło, że Ark: Survival Ascended zadebiutował właśnie na PC we wczesnym dostępie, a konkretniej pojawił się na Steamie do kupienia za jedyne 208 złotych (nie licząc trwającej promocji -10%).
Tak w zasadzie trailer zapowiadający premierę gry „dzisiaj” ukazał się wczoraj, ale data wydania na Steamie jasno pokazuje 26 października, a wczoraj nie dało się jej kupić. Dla osób czekających na tę grę w odświeżonej grafice na silniku Unreal Engine 5 to pewnie dobra wiadomość – poza ceną, rzecz jasna – jednak nie wszystko jest takie kolorowe. Otóż tytuł ukazał się na Steamie, za to premiera na konsole PS5 oraz Xboksy Series X/S została przełożona na niesprecyzowany termin w listopadzie tego roku. Powodem opóźnienia było wykrycie poważnych błędów w ostatnich chwilach przed debiutem.
Jedną z kontrowersyjnych decyzji studia Wildcart jest zamknięcie serwerów pierwszej części Ark po to, by „zachęcić” graczy do przeniesienia się na remaster. Co ciekawe, choć możemy już w to odświeżenie grać, tak „jedynka” pozostaje dostępna do kupienia.
Ark: Survival Ascended na ten moment zbiera mieszane recenzje na Steamie, a grę w momencie pisania tego newsa poleca 42% osób. Niezadowoleni gracze często skarżą się na problemy z wydajnością pomimo posiadania dobrego sprzętu.
Czytaj dalej
-
Poznaliśmy ostateczną datę zamknięcia New World. Agonia MMO Amazonu jeszcze chwilę potrwa
-
Acer gra z WOŚP: dwie aukcje na 34. Finał – unikatowy Predator Orion 7000 z customizacją CzugA oraz trening MMA z mistrzem KSW Adrianem Bartosińskim i wspólny mecz w CS2
-
2Kathleen Kennedy oficjalnie rezygnuje ze stanowiska prezes Lucasfilmu. Zdążyła jeszcze opowiedzieć o przyszłości „Gwiezdnych wojen”
-
Fani Bloodborne mogą rozbijać skarbonki. Niestety nie ze względu na remaster ani port na PC

Unreal Engine jest świetny, pod warunkiem, że developerem gry jest Epic. 😉 Inne studia jakoś nie radzą sobie z optymalizacją.