After Reset RPG: Duchowy następca „starego” Fallouta 3 [WIDEO]
Przedstawiciele studia Black Cloud twierdzą, że After Reset RPG ma wypełnić lukę, która powstała po skasowaniu Van Burena. Produkcja inspirowana jest takimi klasykami, jak Baldur’s Gate, Planescape: Torment i oczywiście dwiema pierwszymi częściami Fallouta. Osadzona ma być w postapokaliptycznym świecie, a jej fabuła będzie ponoć „nieliniowa”.
Nuklearna wojna zniszczyła Ziemię, a ocaleli zamknęli się w schronach. Po 132 latach utrzymująca porządek organizacja United Governments odkryła, że środowisko naturalne zaczyna się odradzać. Postanowiono więc powrócić na powierzchnię, by odbudować cywilizację. Społeczeństwo jednak podzieliło się i powstała grupa New Confederacy, która obecną sytuację porównuje do Wojny Secesyjnej, traktując władze jak wroga. Z kolei dla rządzących „to kolejna wojna w Iraku”.
Pod względem mechaniki rozgrywki, gra będzie czerpać garściami z klasycznych RPG-ów. Nie zabraknie długiego procesu tworzenia postaci i rzutu izometrycznego. Tytuł miałby ukazać się w grudniu 2015 roku na PC-tach z Windowsem i Linuksem. Na realizację projektu developerzy potrzebują jednak aż 900 tysięcy dolarów. Sumę tę próbują zebrać za pośrednictwem Kickstartera, ale na razie udało im się zgromadzić tylko poad 13 tysięcy dolarów z górą. Choć do końca akcji pozostało jeszcze 27 dni, szanse na sukces są raczej niewielkie. Wspomóc twórców możecie TUTAJ.
A poniżej znajdziecie wideo-wiadomość od developerów oraz fragment gameplayu:
#1:
#2:
A na koniec co nieco o fabule:

Czyżby próba podczepienia swojego wagonika pod pociąg sukcesu kicstarterowego Wasteland 2, Torment, Project Eternity i Divinity? Jeśli powyższe projekty okażą się sukcesem to podejrzewam wysyp podobnych produkcji. Na razie jednak wszyscy czekaja na te tytuły i wątpie by wspierali w miedzyczasie inne, mało znane studia. Tym bardziej, że ten cały After Reset próbuje wcisnąć się w nisze, w której już zagościł Wasteland 2. Ale życzę im jak najlepiej. Klasycznych erpegów nigdy za wiele. O ile są dobrze zrobione.
Jeszcze nic nie zrobiliśmy, ale my wiemy jak zrobić super erpega za 900000 dolców. To kiedy przechodzi ta ustawa regulująca Kickstartery?
@GolemDorfl|Nie próbuje się wcisnąć w żadną niszę. Oni nie chcą robić taktycznego [beeep] jak Wasteland 2 (jakoś tak można odczytać ich słowa), tylko prawdziwe dojrzałe oldschoolowe crpg dla graczy powyżej 21 roku życia.
Po co im te 900k?! po gameplay’u widać że silnik hula – a resztę daliby rade zrobić nawet z 1/10 tej sumy
Będzie pozew i koniec marzeń o zrobieniu tej gry. Cała marka Fallout należy teraz do Bethesdy. Wydaje mi się, że Black Cloud czy ktokolwiek inny nie może używać muzyki czy tekstów z Fallouta do zrobienia nowej gry.
[beeep] nie urywa.|Nie ma szans na powstanie, po pierwsze ten „gameplay” to kilka ssetow sklejonych do kupy z texturami w wysokiej rozdzlczosci ale z brakiem jakiegokolwiek stylu.|Czemu na pokaz nie przygotawali modeli do konceptow z laboratorium to ja nie mam pojecia.|A po drugie ludzie teraz czekaja zeby zobaczyc co wyjdzie z westland 2.|No i po trzeci, 1mulion dolcow ? Dla noeznanego studia bez wyklkich nazwisk ?
Ray, duchowy następca, czyli gra z tego samego gatunku, która próbuje zarobić na sławie innej gry. Nie będzie to żaden fanowski sequel do Fallouta, autorzy stworzyli swoje własne uniwersum (dość naciągane i zauważalnie „inspirowane” falloutowym, ale nadal własne).
@Upadly321 Bo o takich błachostkach jak koszty produkcji, pensje, marketing, dystrybucja to żeś nie pomyślał?
@Laschlo|dystrybucja/koszty produkcji – pewnie jak w większości kickstarterów nie wyszliby poza elektroniczną, tak samo żadna znana mi produkcja powstająca w taki sposób nie bawi się w marketing… Co do pensji – kiedyś ludzie tworzyli gry nocami po to by w dzień pracować i mieć jako żyć (kiedy ludzie myśleli o tym jak o hobby a nie sposobie na życie)
Tak się składa, że OSOBA, która jest odpowiedzialna za ten projekt to MrNixon. Pamiętam jak wrzucał screeny z moda do Neverwinter Nights 2, który miał być Falloutem 3, później jak się okazało postanowił stworzyć własną grę, czyli After Reset. 🙂 Pare miesięcy temu wrzucał już swoje materiały na forach społeczności fonline, np. na fodev.net fodev.net/forum/index.php?topic=29423.0 🙂 Krótko mówiąc nie ma co się martwić, jest ok.
Tak się składa, że OSOBA, która jest odpowiedzialna za ten projekt to MrNixon. Pamiętam jak wrzucał screeny z moda do Neverwinter Nights 2, który miał być Falloutem 3, później jak się okazało postanowił stworzyć własną grę, czyli After Reset. 🙂 Pare miesięcy temu wrzucał już swoje materiały na forach społeczności fonline, np. fodev.net / forum / index.php?topic=29423.0 🙂
@Upadly321|Kiedys gry składały sie z garści pixeli i kiku stron kodu. Teraz dobre gry tworzy latami cały zespół doświadczonych ludzi. Sa wyjatki (minecraft i kilka innych indyków) ale gra zwykle musi mieć grafike/dzwiek/płynnośc na wysokim poziomi żeby się sprzedać.