Aktualizacja fanowskiego remastera Heroes of Might and Magic 2. Znakomite zmiany oraz łatwa instalacja na smartfona
Tak jak Horn of the Abyss, to modyfikacja, bez której wiele osób nie odpala już Heroes of Might and Magic 3, tak moderzy zajęli się także poczciwą „dwójką”. Fheroes 2: Resurrection nie jest nawet klasycznym modem, a open-source'owym projektem odtwarzającym silnik źródłowy, co pomaga uwspółcześnić Heroesy 2.

O tym, że warto w nie dalej grać, przekonywał niedawno DaeL. A co konkretnie przynosi nam najnowsza aktualizacja fheroes 2? Przede wszystkim twórcy chwalą się wprowadzeniem auto playtestu, czyli istotnego narzędzia z perspektywy osób robiących własne mapy. Pozwala on, zgodnie z nazwą, sprawdzić swoje dzieło bezpośrednio w edytorze przede wszystkim pod kątem tego, jak radzi sobie na niej komputer.
A komputer od teraz będzie też mądrzejszy. Dzięki aktualizacji AI oponenci mają teraz podejmować mądrzejsze decyzje, a do tego tura przeciwnika będzie trwała krócej. Nie zabrakło też pomniejszych ulepszeń UI i optymalizacyjnych. Scrollowanie mapy jest płynniejsze, w generatorze map mają przestać pojawiać się błędy, podrasowano też tryb walki.



Na koniec dobra informacja dla posiadaczy smartfonów z Androidem. Aby odpalić Heroesy 2 na komórce, można teraz wgrać do pamięci pliki z kopii kupionej na GOG.com i fheroes 2 samo znajdzie odpowiednie elementy, aby odpalić nam grę.
Horn of the Abyss i fheroes 2: Resurrection to nie jedyne projekty w świecie Heroes of Might and Magic, które warto wypróbować. W najnowszym numerze naszego magazynu CD-Action: Heroes, Numer 2 znajdziecie mnóstwo ciekawych informacji, w tym o mało znanych, a wartych uwagi modyfikacjach do wszystkich część Heroesów. Możecie je kupić w naszym sklepie.
Aby zagrać w fheroes 2: Resurrection trzeba przede wszystkim mieć oryginalną grę z GOG.com albo Ubisoft Store, a następnie pobrać pliki ze strony projektu.
Piękna grafika i genialna muzyka heroes 2 są niedoścignione. I choc trójeczka znacznie bardziej grywalna to i tak czesto wracam do części drugiej.
Na mój gust za duzo zmian w stosunku do oryginalnej dwójki. Zresztą to samo z HOTA której twórcy odpłynęli w ostatnich dwóch dużych patchach i zawartość mocno odstaje od tego co znamy z Herosów. Nie mowiac już o Olden Era które z Herosami dzieli głównie nazwe.
HotA wprowadza wiele zmian, ale są to zmiany dobrze przemyślane, wprowadzane stoponiowo na przestrzeni wielu lat i z szacunkiem do oryignału. Od 1999 r. jestem fanem H3 i HotA jest dokładnie tym, czego potrzebowałem ja i inni fani tej gry. Praktycznie trudno wymienić jakąkolwiek zmianę na gorsze w HotA. Problemem może być tylko to, że nie wszystkie bolączki oryginalnego H3 zostały rozwiązane. Wciąż w grze jest trochę irytująych bug’ów a frakcje są niezbalansowane, choć jest dużo lepiej pod tym względem niż SoD. Z kolei Olden Era jest świetną grą z serii HoMM. Twórcy nigsy nie mówili, że OE będzie remake-iem H3. Mam ok. 150 godzin w OE i uważam, że Unfrozen wykonali świetną robotę, gra ma klimat herosów, zaczęrpnęli wiele dobrych rozwiązań z H3 i innych odsłon serii. Wciąż jest wiele problemówtj, zwłaszcza bug’i i brak balansu, ale to samo było w SoD, niektóre frakcje, w tym zwłaszcza nekro, były drastycznie silniejsze od innych. W OE są dwie frakcje: schizma i nekro, które są zdecudowanie silniejsze od pozostałych. Jest też trochę mechanik do zmiany. Jest co robić w OE, ale gra jest w fazie Early Access. Jestem wciąż optymistą, że developer rozwiąże przynajmniej większość palających problemów.
To kiedy robicie numer trzeci?