Alien: Blackout wkrótce odejdzie w niebyt. Ostatnia szansa by zagrać
Po sukcesie wśród graczy, za którym niestety nie stał sukces sprzedażowy, Alien: Isolation stało się chyba najlepszą „horrorową” gradaptacją „Obcego”, a przy okazji pokazem kunsztu projektowania sztucznej inteligencji przeciwnika, nękającego nas przez całą grę. Tytuł prosił się o sequel, ale zamiast tego dostaliśmy Hyenas… A nie, nie dostaliśmy, bo Sega zamknęła projekt, z kolei Creative Assembly mierzy się ze zwolnieniami.
Nieformalnym sequelem Isolation było mobilne Alien: Blackout – ponownie jako Amanda Ripley staniemy w szranki z kosmiczną paskudą, lecz tym razem będziemy musieli dbać również o grupkę innych ludzi. Gameplayowo nie jest to już gra w chowanie się w szafkach i narzekanie na to, że Ksenomorf zacznie je w końcu częściej przeszukiwać, a coś zbliżonego bardziej do serii Five Night at Freddy’s, skrzyżowanego z momentami zadziwiająco trudną – jak na mobilniaka – grą logiczną. Niestety według najnowszych informacji Alien: Blackout czeka wieczny blackout – tytuł będzie dostępny tylko do 31 października.
Oficjalne wycofywanie gry ze sprzedaży jest decyzją dosyć dziwną, ale odpowiedzialne za nią studio nie ujawniło jej powodów. Jeśli dokonacie zakupu w sklepie Play lub App Storze przed tym terminem, gra pozostanie w waszych bibliotekach.
Czytaj dalej
-
Alien: Isolation bez Amandy Ripley? Scenarzysta początkowo uważał obsadzenie jej w głównej roli za zbyt przewidywalne
-
4Alien: Isolation promowane w nietypowy sposób. Sega świętuje 10-lecie marki zaskakującą współpracą
-
14
Alien: Isolation 2 oficjalnie powstaje! Fani czekali na to od dekady
-
2„Obcy: Romulus” z nawiązaniem do gry Alien: Isolation. Reżyser wyjaśnia

„Oficjalne wycofywanie gry ze sprzedaży jest decyzją dosyć dziwną, ale odpowiedzialne za nią studio nie ujawniło jej powodów.”
Przecież to raczej oczywiste, w przypadku wycofywania mobilek powód jest ten sam zawsze: zbyt małe zyski w porównaniu z kosztem maintenance’u gry. Wszystkie mobilki trzyma się do czasu aż przestają bezproblemowo działać na nowszych wersach mobilnych OSów. Wtedy, jeśli przychody z gry są zbyt niskie, po prostu się ją wywala ze sklepu zamiast dostosowywać ją do najnowszych standardów.