04.09.2014
5 Komentarze

Ancient Space: Pierwszy konkretny gameplay z polskiej strategii od Paradoksu [WIDEO]

Ancient Space: Pierwszy konkretny gameplay z polskiej strategii od Paradoksu [WIDEO]
Warto przyglądać się Ancient Space - kosmicznej strategii od studia Creative Forge Games, nad którą pieczę sprawują gatunkowi specjaliści z Paradox Interactive. Firma opublikowała materiał, na którym twórcy opowiadają o grze i prezentują pierwsze fragmenty gameplayu.

Gameplay z Ancient Space:

5 odpowiedzi do “Ancient Space: Pierwszy konkretny gameplay z polskiej strategii od Paradoksu [WIDEO]”

  1. Kupiłbym.

  2. Jestem wielkim fanem Homeworlda ale to nie oznacza, że rzucę się na każdego RTSa który rozgrywa się w kosmosie. To tutaj wygląda brzydko i bez polotu. Homeworld miał nie tylko unikalną mechanikę walki i dowodzenia. Wygląd i zachowanie floty gracza i flot komputerowych były również unikalne. Jednostki sprawiały wrażenie, że naprawdę nawigują w przestrzeni kosmicznej, w dodatku ich wygląd przywodził na myśl okręty, samoloty i ciężką maszynerię przemysłową. To tutaj wygląda jak zabawa 7-latka klockami lego.

  3. Mi się podoba. Oświećcie mnie tylko bo jakoś nie mogę wyłapać informacji, czy będzie to RTS z produkcją jednostek w trakcie misji, czy też strategia w której będzie trzeba wykonywać zadania dowodząc ściśle określonymi siłami?. Osobiscie wolał bym to drugie, bo rasowych rtsów mam ostatnio po czubek uszu…

  4. Dexter666 poleć jakieś RTSy, bo ja dla odmiany czuję głód, a nie siedzę w temacie 😉 Tylko CoH mi został.

  5. Dexter666 trudno powiedzieć, o Ulysses 2 powiedział że to 'building machine’ ale nie wiadomo czy buduje jednostki, struktury, a jeśli jednostki to czy w ściśle określonej ilości czy zależnie od surowców. Sądząc po materiale raczej spodziewam się CoH niż swobodnej budowy armii.

Skomentuj paintball_X Anuluj pisanie odpowiedzi