Baldur’s Gate 3: Prezes Larian Studios o ucieczce z Rosji
W wywiadzie dla magazynu Edge Swen Vincke, prezes Larian Studios, opowiedział o zamknięciu studia w Petersburgu wraz z początkiem zbrojnej inwazji Rosji na Ukrainę. W rezultacie relokacji ponad 90% zespołu zostało przeniesione do innych siedzib Lariana.
Decyzja była natychmiastowa: Nie możemy tu zostać. Musimy przenieść ludzi jak najdalej, bo zdawaliśmy sobie sprawę z nadchodzącej mobilizacji. Oznaczałoby to, że cały mój zespół poszedłby na wojnę.
Vincke podkreśla ogromną pracę włożoną przez dział finansowy i prawny, aby dopiąć szczegóły i umożliwić pracownikom bezpieczną ucieczkę z Rosji.
Dokonali czegoś naprawdę niesamowitego, pracując dzień i noc, aby każdy zatrudniony znalazł najwygodniejsze dla siebie rozwiązanie. Jestem z nich super dumny.
W podobnej sytuacji znaleźli się pracownicy studia Odd Metter, którzy dzięki pomocy 11 bit studios byli w stanie dokończyć awangardową Indikę (której recenzję autorstwa Karola Laski przeczytacie pod tym linkiem). Co więcej, część z przychodów została przekazana na pomoc dzieciom na Ukrainie.
Jeżeli mało wam Swena Vincke, to nasz wywiad, w którym rozmawialiśmy m.in. o otwarciu studia w Warszawie, znajdziecie tutaj.
Czytaj dalej
-
7Szef Larian Studios: „W Divinity nie będzie żadnej grafiki wygenerowanej przez AI”. Mimo tego sztuczna inteligencja pomoże w rozwoju gry
-
6Były dyrektor techniczny Rockstara chwali Larian Studios za odejście od Baldur’s Gate’a 3. „Odważny krok. Bardzo ryzykowny”
-
3Echa afery wokół Divinity. Swen Vincke zapowiedział specjalną sesję AMA, aby wyjaśnić tajniki produkcji gier
-
14
Twórca Kingdom Come: Deliverance krytycznie odniósł się do afery z Larian Studios i AI. „To jest to samo, co niszczenie maszyn parowych w XIX wieku”

Swen dobry chlop, oby za kilka lat nie stal sie Toddem Howardem, ktorego za Morrowinda i Obliviona szanowalem.