18.10.2015
Często komentowane 25 Komentarze

Batman: Arkham Knight – Kupa zabawy aż do końca roku

Batman: Arkham Knight – Kupa zabawy aż do końca roku
Brzydko moglibyśmy zażartować, że Warner zapewnił już przecież "kupę zabawy" (z przewagą kupy) pecetowcom, ale pamiętajmy, że i oni założą gumowe majty w październiku (bielizna nie powinna zresztą uwierać, już po ostatnim, "roboczym" patchu gra otrząsnęła się z większości problemów). Wydawca wyjaśnił właśnie, jakie atrakcje czekają w nadchodzących miesiącach właścicieli przepustek sezonowych. I uwaga, są pierwsze skórki z zapowiadanego na przyszły rok "Batman vs Superman"!

… ale i garść istotniejszych dodatków, w tym kolejne paczki z wyzwaniami rzeczywistości wirtualnej, zapowiadana już mini-kampania Catwoman’s Revenge oraz zestaw misji Season of Infamy, w ramach którego przeszkodzimy przestępczej działalności Killer Croca, Mistera Freeze’a, Szalonego Kapelusznika i Ra’s Al Ghula. Pełną listę tego, co jeszcze dostaniemy w niewątpliwie już-wkrótce-zapowiedzianej edycji GOTY możecie znaleźć poniżej:

Październik:
Batman Classic TV Series Batmobile Pack
Batmobile Track #1: Batcave Set
Batmobile Track #2: Penguin’s Dockyard
Classic TV Series Catwoman Skin
Classic TV Series Robin Skin
1970s Batman Themed Batmobile Skin
Crime Fighter Challenge Pack #3
AR Challenge: Chemical Reaction
AR Challenge: Stage Fright
AR Challenge: Cauldron Speedway TT
AR Challenge: Guardians
AR Challenge: Precinct
AR Challenge: Vertigo

Za darmo:
Character Selection in AR Combat Challenges
Optional Hard difficulty in AR Combat and Batmobile Combat Challenges

Listopad:
2016 Batman v Superman Batmobile Pack
2016 Batman v Superman Batman Skin
2016 Batman v Superman Batmobile
Wayne Tech Pack
Track #1: Proving Ground
Track #2: Waynetech Loop
Arkham Episode: Catwoman’s Revenge
Includes 1 story mission and 2 AR challenge maps
Arkham Episode: A Flip of a Coin, starring Robin
Includes 1 story mission and 2 AR challenge maps
Arkham Episodes AR Challenge Update including maps from GCPD Lockdown
Robin and Batmobile Skins Pack
Robin Themed Batmobile Skin
Original Tim Drake Robin Skin
Riddler Themed Batmobile Skin
Crime Fighter Challenge Pack #4
AR Challenge: Clockwork
AR Challenge: Credit Crunch
AR Challenge: High Flyers
AR Challenge: Quarantine
AR Challenge: Wild Cat
AR Challenge: Divine Intervention

Za darmo:
Character Selection in AR Invisible Predator Challenges

Grudzień
Season of Infamy: Most Wanted Expansion
Mission: Beneath The Surface (Killer Croc)
Mission: In From the Cold (Mister Freeze)
Mission: Wonderland (Mad Hatter)
Mission: Shadow War (Ra’s Al Ghul)
2008 Movie Batman Skin
Original Arkham Batmobile
Crime Fighter Challenge Pack #5
6 TBC AR Challenges

25 odpowiedzi do “Batman: Arkham Knight – Kupa zabawy aż do końca roku”

  1. Jakby się ktoś zastanawiał czy brać season pass.. To odradzam. Jeszcze żadnej gry tak nie żałowałem jak kupienia cyfrowo nowego batka.

  2. Byłbym zadowolony gdyby na PC ruszyło cokolwiek. Fakt, faktem po ostatnim patchu gra chodzi troszkę lepiej, ale gra wciąż żre nieporównywalnie więcej zasobów niż jakakolwiek inna gra z 2015 roku (dla porównania Witcher, MGSV i parę innych odpaliłem bez problemów na najwyższych ustawieniach). Inna sprawa, że dzięki temu udało mi się kupić Arkham Knight za grosze wraz z Season Passem ;]

  3. Ja za to polecam nowego Batmana, poczekać jeszcze na ostatniego patcha i grać, dawno się tak dobrze nie bawiłem jak w nowym batku.

  4. Cały season pass to głównie głupie skiny albo challenge mapy, które od zawsze były w podstawowych wersjach gier z serii Arkham. Co do reszty, to wszystkie te gówniane mini-misje razem wzięte nie trwają nawet połowy czasu, który jest potrzebny na przejście Hearts of Stone do Wiedźmina 3. O porównywaniu cen już nie wspominając. Misje, które Rocksteady wypuści w listopadzie i grudniu też zapewne będą na 10 minut gry. Błagam ludzie, przestańcie pre-orderować gry i kupować takie [beeep].

  5. Sama gra natomiast jest fabularnie najsłabszą odsłoną Arkham. Praktycznie zero walk z bossami, a jedyną ciekawą misją poboczną jest ta z profesorem Pygiem. I pomijam tu oczywiście jakość wersji PeCetowej, za którą słusznie Rocksteady/WB zbierają baty do dzisiaj.

  6. Chciałem kupić na premierę ale przez te jazdy z PC już ochłonąłem. 😛 Poczekam na GOTY albo i na przecenę owego GOTY.

  7. WiktorWektor, co mają starcia z bossami do fabuły? IMO wykonanie i historia prezentują się w tej części najlepiej i najdojrzalej. Ilość misji pobocznych bije AC na głowę. Że niby nudne? Może. Przyznaję, niektóre, takie jak niszczenie transporterów, czy ratowanie strażaków z rąk przestępców były monotonne, ale np. lubiłam niszczenie bombek i następujące po nich walki z dronami. Zawsze to szkolenie swoich umiejętności. Poza tym, kontynuowany wątek Azraela trzymał poziom, więc nie przesadzaj.

  8. Poczekam na przecenę już-wkrótce-zapowiedzianej edycji GOTY.

  9. Grałem w PC wersje i nie miałem bólu [beeep] o optymalizację, bo jakoś to u mnie ruszało i zaliczyłem tylko jednego crasha. Gierka według mnie świetna, szczególnie że po ostatnim patchu wyciągam nawet 90 fpsów na ultra ze wszystkimi bajerami Nvidii, więc nie pozostaje mi nic innego jak czekać na Season Passa, bo to jedna z niewielu gier do których naprawdę mam ochotę za to zapłacić.

  10. @Kopah Biorąc pod uwagę że wycofali gre żeby spatchować to to jednak nie był „ból [beeep]” tylko faktyczne problemy. Ale widać ludzie zawsze znajdą nawet najgłupszy powód żeby się wywyższyć.

  11. @Kawalorn|Nie wywyższam się i wiem, że mieli powód do wycofania gry ze sprzedaży. Po prostu stwierdzam fakt – ja nie miałem z grą takich problemów jakie ludzie wymyślali na necie, dlatego dla mnie to jest zwykły ból dupska.

  12. @Kopah|Pozazdrościć rozumowania.

  13. @Kopah… tylko że ludzie nie wymyślali sobie tych problemów. I to, że ty nie miałeś problemów z odpaleniem w rozsądnych granicach nie oznacza, że inni ich nie mieli. Co to w ogóle za rozumowanie? „Ja nie miałem problemów więc jest ok”. Nie wycofuje się produktu ze sprzedaży jeśli wszystko jest z nim wporządku. Sama gra jest świetna, ale optymalizacja – lub jej faktyczny brak – to nie wymysł, tylko fakt.

  14. @Thorongil83|Dobra, może źle to ująłem. Naprawdę rozumiem jakie problemy miał ten port – co nie zmienia faktu, że pełno ludzi jako największy argument tego, że gra jest niegrywalna podawali lock na 30 fpsów. Wiem, że niektórzy ludzie mieli pokaz slajdów bo mają słabsze PCty, ale te matoły, które miały high end PCta i przeszkadzało im 30 fpsów mają po prostu ból dupska i są baranami. Tyle w tym temacie.

  15. Pozdrawiam matołów z high end PCtami którym przeszkadza lock na 30fps xDDDD

  16. @Germanotta „Ilość misji pobocznych bije AC na głowę. Że niby nudne? Może.” Innymi słowy preferujesz ilość ponad jakość, ja odwrotnie. 3/4 misji pobocznych a Arkham Knight to walka z milicją Knighta, przejmowanie wież, obozów, niszczenie min i pojazdów. Wątek Azraela trzymał poziom? Litości, toż całość polegała na powtarzaniu kilku walk treningowych, a zakończenie tego wątku w zasadzie nie istniało. Tak samo na odpierdziel się potraktowano wątek Husha. O pseudo-walce z Deahstrokiem nawet nie wspominam.

  17. @Kawalorn: mam dokładnie to samo odczucie, z tym że ja plułem sobie w brodę, że nie kupiłem swojej karty graficznej tydzień później, żeby do kodu na Wiedźmina dostać ten na Batmana (ba, wtedy chętnie w ciemno bym zrezygnował z W3 kosztem Arkham Knight haha). Teraz hype siadł mi już zupełnie, zwłaszcza że tyle się nazbierało gier w bibliotece, że mam w co grać na najbliższe 2 lata. Jak wyjdzie kompletna edycja i będzie w końcu działać na sprzęcie adekwatnym do grafiki – wtedy kupię.

  18. Zajmujecie się głupotami. Co z Darksiders 3???

  19. @Kopah nie ma racji, podobnie jak ty jej nie masz, „dzieciaku”. Jeżeli nie widzisz różnicy pomiędzy 30 a 60 fps to najwyraźniej potrzebujesz okulisty, ale nie w tym rzecz. Żadna z poprzedniczek nie była na pc zablokowana na 30 klatkach właśnie z tego powodu, że były dobrze zoptymalizowane. AK nie jest, w związku z czym chwytający się brzytwy twórcy próbowali ratować sytuację jak tylko się dało. Dla mnie nie jest to jakiś dramat, czy raczej nie byłby gdyby: grafika była naprawdę aż tak dobra, aby dało się

  20. takie wymagania logicznie wytłumaczyć, a także gdyby lock na 30 fps rozwiązywał wszystkie z wydajnością gry. A nie rozwiązywał, bo WB wycofało grę ze sprzedaży. Problemem nie byli tylko ci gracze, którzy wyłączyli ograniczenie do 30 fps (w końcu mogli nie grzebać w plikach gry), ale także tych którzy próbowali grać w grę taką, jaką otrzymali od twórców. I przypominam to co pisali juz moi przedmówcy: żaden wydawca nie wycofałby ze sprzedaży gry, gdyby problemy z nią związane nie były naprawdę poważne.

  21. Gra mi działa całkiem przyzwoicie i jest bardzo dobra, gdyby nie problemy z potrem na PC miała by szansę na grę roku. Chętnie do niej wrócę, kiedy wyjdzie wersja GOTY.

  22. Zaczalem grac wczoraj wieczorem, w zasadzie moze z godzinke…i jak na razie jest rewelacyjnie. Co prawda w ustawieniach troche balem sie wlaczac wszystko na max, bo wychodzi ze gra zuzyje cale 4gb pamieci na karcie (SIC!, gdzie te czasy, kiedy 1GB to bylo nieosiagalne COS…), natomiast framerate stale 60 klatek jest. Seasony zawsze ograniczaly sie do skorek i challengow, tak ze nic nowego…

  23. Czekam na patcha jeżeli gra po tym dostanie kopa (gram na średnio niskich) to JESZCZE sie zastanowie nad kupnem DLC. OCZYWIŚCIE po przecenie.

  24. Znaczy grałem gdyż gra ukończona. Zagram drugi raz 🙂

  25. @truvneeck – Żadne tam SIC bo już Max Payne 3 przy pewnych ustawieniach zajmował 3,5. Chcesz mieć śliczne tekstóry w wysokiej rozdzielczości to musisz mieć w chusteczke VRAM.

Skomentuj Thorongil83 Anuluj pisanie odpowiedzi