08.11.2016
Często komentowane 30 Komentarze

Battlefield 1: Największa premiera w historii DICE na infografice

Battlefield 1: Największa premiera w historii DICE na infografice
...czyli pierwszy tydzień w liczbach. Dużych.

Udostępniona przez DICE infografika podsumowuje dane z okresu 18-27 października, a więc z pierwszego tygodnia (i trzech dni dla graczy wczesnego dostępu) od premiery. Liczby – poczynając od 59 milionów godzin rozgrywki – robią wrażenie.

bf-1-infografika_177na.jpg

30 odpowiedzi do “Battlefield 1: Największa premiera w historii DICE na infografice”

  1. …czyli pierwszy tydzień w liczbach.

  2. gram i bawię się świetnie. Do statystyk powinni jeszcze dodać ilość banów, bo te sypią się po minimum 20 podczas meczu w trybie podboju, albo tylko ja mam takie szczęście trafiać na takie serwery.

  3. niech zoptymalizują tą zepsutą grę

  4. Co do banów – one są pokazywane globalnie, to nie są bany tylko z serwera na którym aktualnie grasz.|Co do naprawy gry – gra jest w całkiem dobrym stanie. Nie ma tragedii, aczkolwiek pracować mają nad czym.

  5. Gra jest dobrze zoptymalizowana… Jak na to co się dzieje na mapie to może nawet bardzo dobrze. Bany jak zostało wspomniane nie są pokazywane z aktualnego serwera tylko globalnie.

  6. Gra jest dobrze zoptymalizowana …praktycznie zero spadków FPS . Gra ma tylko problemy z kolizją. I to jest do naprawianie już od BF3…

  7. @czorcik, Dokładnie, bany na każdym serwerze gdzie gram sypią się niczym gwiezdny pył z rękawa czarodzieja. Czasem to komicznie wygląda w trakcie walki 😀 Ciekawe za co dokładnie są te bany. Sama gra jest dobrze zoptymalizowana, a wszystko ratuje skalowanie rozdzielczości dzięki której świetnie się bawię w trybie dla 64 graczy na swoim 6 letnim laptopie (!!!) z middle-end a to już DUŻO mówi…

  8. @Mercury001 Pewnie za aimboty. Bardzo często, jak dostanę cudny strzał z snajperki, to gość który mnie zdjął, w ciągu minuty dostał bana ;D I to dosyć często się zdarza. No i oczywiście za bluzgi 😀

  9. @toyminator poruszyłeś bardzo ważny temat – kultura na serwerach. Nie istnieje. Bluzg za bluzgiem, nie można spokojnie o coś zapytać, mieszanie z błotem początkujących graczy, a próba dialogu kończy się na tabletce z nitrogliceryną. Przeraża mnie to. W poprzednich Batkach też nie było różowo, ALE NIE NA TAKĄ SKALĘ. Co się dzieje z ludźmi? Gdzie ci gracze za czasów UT, Q3, pierwszego ARMA, legendarnego Enemy Territory…

  10. Bany od fairfight nie zawsze są za cheaty. Za bluzgi, za wykorzystywanie glitchy itd… Większość banów jest i tak czasowa, np na tydzień.

  11. @ Mercury001 No niestety, w dzisiejszych czasach, bardzo dużo wyszczekanych dzieci gra, i ludzie którzy już są dorośli, ale denerwują się byle czym, bo im się tylko w BF rage włącza ;D Sam przyznam, że też dostałem bana na jeden dzień ;D Wkurzyłem się na kretyna , który non stop mi przeszkadzał…

  12. @toyminator zdarzają się umysłowi pigmeje co „zaparkują” konia w drzwiach wejściowych do bunkru w którym jest telegraf, albo z własnej drużyny wchodzą przed lufę… 😉 Niestety ale czasami bluzgi są uzasadnione a czasami gimbazie puszczają uszczelki i bluzgają na każdego.

  13. @Mercury001 to se ne vrati, pane Havranek

  14. Nie żeby coś, ale chyba nadchodzi nowe Metro http:metro2035.com/ (zjechać na dół strony) (ma niby być w 2017)

  15. http:www.gamespot.com/articles/new-metro-game-could-be-coming-in-2017/1100-6445254/

  16. Gra niby fajna, ale dziwie się, że redakcja CDAction nie puściła jeszcze newsa o osławionym crashu DirectX Device Hung, który uniemożliwia dłuższe granie w BF1 i dotyczy głównie kart NVidia. Pojawia się randomowo – raz co 5 minut, innym razem pozwoli pograć 2 godziny.Nie są to pojedyncze przypadki. Fora Battlefielda i geforce aż kipią od masy komentarzy, a twórcy jak i NVidia milczą. Wystarczy sprawdzić.Czekam na newsa.

  17. @Cbull, coś takiego miałem w otwartej becie, po zapełnieniu się RAM’u… Najpierw komunikat, że brak RAM’u a, a potem crash DirectX i tam w komunikacie, że karta musi posiadać 2GB VRAM (choć tyle i miałem), a grałem na low. W BF4 tego nie miałem, zawsze grałem na medium (dla fps’sow), ale.. Gdy na chwilę włączyłem ultra, to też zacząłem dostawać co jakiś regularnie. Teraz ani w BF1, ani w BF4 tego nie mam. Co zrobiłem?

  18. Włączyłem swapa.. Do tej pory miałem wyłączony dla wszystkich dysków, teraz włączyłem. Przy 8GB RAM wcześniej tego nie potrzebowałem. Od bety takrze wymieniłem monitor z 1440×900, na FHD, czyli zwiększyłem wymagania, ale i kartę zmieniłem która ma 3GB VRAM (też Nvidia) i.. Żadnych problemów z craszami. Wszystko fajnie śmiga na ultra oprócz.. Nie równej wydajności w multi i to nie zależy od ustawień graficznych. U mnie występują spadki fps’sow i podczas gry czasem spada do 39..

  19. Choć u innych na słabszej konfiguracji jest stałe 60fps na ultra i nie wiem jak to naprawić bo czasem wkurza gdy wszystko normalnie gdy wpadasz na wrogów akurat wydajność spada i z płynnych 75fps (odświeżanie monitora takie mam) spada do 39 i to przeszkadza.. Próbowałem już różnych konfigow, zmiany ustawień grafiki, jedynie co zostało to zmiana sprzętu lub Windowsa (bo niby na tych nowszych wszystko ok). Ale tego nie zamierzam robić już 🙂

  20. @ScorpioLT Tak, wiem, że coś takiego się działo w becie, ale to inny crash. Ja mam i7 i Gtx 770 4Gb. Ultra nawet nie włączam – gram na medium…chociaż mógłbym pewnie ustawić wyżej. Jak pisałem wcześniej nie jest to pojedynczy przypadek. Ludzie próbują wszystkiego, a i tak crashuje. To się dzieje od premiery po instalacji nowych sterowników, beta działała bez problemów. Wpisz w Google i zobacz co się dzieje na oficjalnych forach.

  21. Ja tego nie mam na i5 i gtx 1060 3GB.. W Google to z tym device hung mało tematów i to wszystkie z 2015 roku o bf 4, natomiast znalazłem jeden temat o bf1 o tam problem także u użytkownika z Radeonem 480.. Jeśli u ciebie karta z OC, to spróbuj obniżyć zegary, nawet trochę niżej niż stockowe. Tak radzili w wątku o BF4.

  22. Też miałem systematycznie ten problem z crashem (RX 480). Nawet bałem się że coś jest nie tak z kartą. Zmieniłem DX12 na DX11 i od tej port nie miałem ani jedego błędu. Gram na high przy ponad 60 fps.

  23. @ScorpioLT Żeby nie było, że wymyślam – linki. Problem dotyczy głównie serii 700, ale niektórzy piszą o przypadkach na seriach 1000.|https:forums.geforce.com/default/topic/972627/geforce-drivers/battlefield-1-directx-crashes-mostly-gtx770-/11/|https:forums.battlefield.com/en-us/discussion/38131/directx-function-error-nvidia-still-no-fix-first-reply-from-ea-27-10-16-01-52-cest/p112

  24. @Cbull|GTX 780, jakieś 60 godzin w grze – zero problemów technicznych. Odpowiadając na twe pytanie, być może CD-Action nie zajmuje się czymś, co dotyczy jakiegoś tam znikomego odsetka graczy?

  25. @Shadon|Przy paru tysiącach postów i kilkuset tysięcy odsłon na oficjalnym forum nie wiem, czy to tak mały odsetek. CD-Action zajmuję się nawet rzeczami, które w ogóle nie dotyczą graczy, wiec dlaczego nie napisać tego? Zaznaczam tylko, że jest problem…dalej jestem fanem serii i czekam na rozwiązanie.

  26. 1070 za mna juz ladnych godzin grania i nigdy craaha nie miałem. Jestem bardzo zadowolony z produkcji a nastawiony bylem bardziej negatywnie.

  27. @Cbull|O czestych crashach Dzikiego Gonu w Kaer Mohren na komputerach z konkretnym modelem karty od NVIDII (GTX 970) tez swego czasu wiele osob na forach gry pisalo, ale materialem na newsa to nie bylo. W przypadku BF1 nie jest to tez problem masowy. Za mna juz jakies 80h rozgrywki i zadnych problemow technicznych z dzialaniem gry nie mialem, choc obecnie gram na GTX 1070 ze wszystkim na ultra i skalowaniem ustawionym na 125%.

  28. Też napiszę…mam 780 i działa bez zarzutu, wszystko tak jak trzeba, zróbcie se porządek na kompie czy coś.

  29. Optymalizacja multi to jakaś komedia. Póki się gra w trybach gdzie liczba graczy nie jest maksymalna, to można pograć bez żadnych turbulencji, ale gdy wchodzi się na serwery 64, każda i5 klęka do prezesa. Oczywiście jak ktoś gra na 60fps i nie widzi problemu, to ja nie mam pytań. Multi jest jednak bardziej wymagające pod tym względem a najgorsze jest to, że bez porządnej i7, można zapomnieć o dobrej wydajności na poziomie +100.

  30. Defqon-One masz racje, mam podobne problemy z ta gra, ale glownym winowajca jest tutaj system Windows 7 i mozliwe ze 8 tez. Gra podobno tylko dobrze dziala na 10tce. Zablokowanie fpsow na 60 i wlaczenie trybu (bez ramek) powoduje wzrost wydajnosci ale tez czasami zdarzaja sie lekkie spadki, mniej uciazliwe ale jednak.

Skomentuj czorcik696 Anuluj pisanie odpowiedzi