24.09.2014
2 Komentarze

Biuro gier zaginionych: Twórcy Fable pracowali nad grą InkQuest. Tak wyglądał jej prototyp [WIDEO]

Biuro gier zaginionych: Twórcy Fable pracowali nad grą InkQuest. Tak wyglądał jej prototyp [WIDEO]
Lionhead zajmuje się głównie Fable, nie oznacza to jednak, że studio poświęca cały swój czas tylko swojej sztandarowej serii. Firma wydzieliła w swoim zespole grupę, która ma pracować nad nowymi pomysłami i prototypami. Jednym z nich był InkQuest – przygodówka, która nie została ostatecznie zrealizowana, ale developerzy wypuścili właśnie poświęcony jej filmik.

Lionhead wydzieliło w swoim studiu zespół odpowiedzialny za wymyślanie zupełnie nowych koncepcji, które można byłoby przekształcić potem w pełnoprawne produkcje. Jak tłumaczą developerzy we wpisie na swojej stronie internetowej:

Jakiś rok temu w Lionheadzie powstała grupa, której zadaniem było znalezienie nowych pomysłów i inspiracji, jakie mogłyby zostać przekute w rewolucyjne produkcje – większe lub mniejsze. Nie jest to jednak wyznacznik sukcesu – pomysły, które nie zostałyby dalej rozwinięte, są równie ważne, jak te, które przekształciłyby się w gry.

Jednym z takich projektów jest InkQuest – owoc pracy czteroosobowej grupy, który narodził się w trakcie game jamu zorganizowanego w ubiegłym roku w studiu Lionhead. Produkcja miała być „połączeniem magicznej mapy, audiobooka i przygodówki”, a gracze kierować mieli Sophie, młodą dziewczyną, która przenosi się do magicznej książki.

Niestety gra nie wyszła z fazy prototypu. Twórcy zdecydowali się jednak opublikować jej krótki zwiastun:

2 odpowiedzi do “Biuro gier zaginionych: Twórcy Fable pracowali nad grą InkQuest. Tak wyglądał jej prototyp [WIDEO]”

  1. Lionhead zajmuje się głównie Fable, nie oznacza to jednak, że studio poświęca cały swój czas tylko swojej sztandarowej serii. Firma wydzieliła w swoim zespole grupę, która ma pracować nad nowymi pomysłami i prototypami. Jednym z nich był InkQuest – przygodówka, która nie została ostatecznie zrealizowana, ale developerzy wypuścili właśnie poświęcony jej filmik.

  2. Szkoda, że gra nie dostała szansy. Ciekawy pomysł i intrygująco wyglądało. Chętnie bym posiedział przy tym tytule. O:

Skomentuj Szerszenix Anuluj pisanie odpowiedzi