Bloodborne w stylu Battlefielda, czyli DICE bawi się Unreal Engine 4
Simon Barle, artysta odpowiedzialny za wygląd lokacji w Battlefieldzie 4, postanowił przy użyciu Unreal Engine 4 oddać hołd Bloodborne'owi.
Czytaj dalej
-
121.08.2026NewsyWłaśnie ruszyły zamknięte testy The Duskbloods. Po sieci krążą nagrania rozgrywki i pierwsze opinie dziennikarzy
-
120.08.2026NewsyPrezes FromSoftware zapewnia, że nie zrezygnuje z robienia gier dla jednego gracza. „Tak po prostu jakoś wyszło”
-
319.08.2026NewsyThe Duskbloods z aż 14 klasami postaci. Testy ruszą lada moment, a gracze już odkrywają pierwsze szczegóły
-
10.08.2026NewsyDemon’s Souls miało pierwotnie wyglądać zupełnie inaczej. W sieci pojawił się niepublikowany wcześniej prototyp z kamerą FPP