Bloodborne w stylu Battlefielda, czyli DICE bawi się Unreal Engine 4
Simon Barle, artysta odpowiedzialny za wygląd lokacji w Battlefieldzie 4, postanowił przy użyciu Unreal Engine 4 oddać hołd Bloodborne'owi.
Czytaj dalej
-
306.11.2026NewsyByły szef PlayStation spekuluje, dlaczego nie powstało jeszcze Bloodborne 2. Jego zdaniem powód jest prozaiczny
-
803.11.2026NewsyBloodborne wciąż sprzedaje się świetnie. Tylko co z tego, skoro Sony nic z nim nie robi
-
229.10.2026NewsyThe Duskbloods opóźnione. FromSoftware ogłosiło, że gra nie ukaże się w tym roku
-
526.10.2026NewsyA24 stawia wszystko na jedną kartę. Filmowy „Elden Ring” z ogromnym budżetem