Call of Duty: Ghosts – Nemesis: Ostatnie DLC na PC i konsolach Sony na początku września
Nemesis – ostatnie planowane DLC do Call of Duty: Ghosts – na początku sierpnia zawitało na Xboksa 360 i Xboksa One. Standardowo posiadacze pozostałych platform muszą poczekać około miesiąca na swoją wersję dodatku. Nareszcie wiadomo, kiedy omawiane rozszerzenie się na nich pojawi.
Nemesis – ostatnie DLC do Call of Duty: Ghosts – składa się z czterech nowych map (Goldrush, Subzero, Dynasty i Showtime) oraz czwartej części nastawionej na kooperację kampanii Extinction.
Od 7 sierpnia dodatkiem cieszą się właściciele Xboksów 360 i Xboksów One. Wkrótce dołączą do nich posiadacze PC, PlayStation 3 i PlayStation 4 – przedstawiciele Activision poinformowali, że na tych platformach rozszerzenie ukaże się 4 września.

Szkoda kasy
Jak niżej, ktoś w ogóle na to czeka i zamierza kupić?? :O
Nope, ostatnie CoD w jakiego gram od czasu do czasu w multi to BO2.
Niestety ta seria jak dla mnie skonczyla sie z MW3 pozniej bylo juz tylko gorzej. Co roku kupowalem kolejna czesc z nadzieje ze bedzie znowu kapitalna gra jak kiedys. Prawda byla dla mnie brutalna, dodatkow od MW3 nie kupuje a najnowszej czesci nie kupie na 100%
BO2 i Ghost rzeczywiście były słabe. AW zapowiada się ciekawie. Opinie graczy napawają optymizmem a i gameplay wygląda dobrze.
na 100%!!!1111oneoneZałożę się, że AW i tak kupisz ;]
oskaoska@ mozesz sie zakladac 🙂 nie kupie bo juz nawet nie obserwuje tego odkad zobaczylem jakies skoki, kombinezony i inne pierdoly przyszlosci. Dopoki ta seria bedzie dziala sie w przyszlosci nie zamierzam kupic zadnej czesci… Jak chcesz to Cie zaprosze na steam i bedziesz sobie mogl sprawdzic czy kupilem ten bajzel.
Ile ludzi tyle opini. Według mnie Ghost jest najlepszą częścią zaraz po MW2 i MW1.
AW to sklejone patenty z Crysis 2 i 3, Titanfall, Halo i Shootmanii więc jak śmią nam wmawiać że gdzieś w tym jest innowacja? Innowacja oczywiście jest dla samej marki bo takich pierdół jeszcze w COD nie było. Ghosts natomiast wcale nie był taki zły, taki zwykły średniak. Problem z ghostem to na pewno balans po wydaniu DLC, Ripper to easy kille, denerwujące killstreaki jak Hind czy Maniak i niektóre skiny postaci które nieźle się kamuflują np. na Whiteout.
AW miało być innowacyjne dla serii i jest nikt nie mówił tu o całej branży gier FPS. Przeciwieństwie do Ghost(które tez miało być innowacyjne) AW ma bardzo zmieniony gameplay. W Ghost niestety było kilka fajnych rzeczy ale niestety nie wykorzystano ich potencjału. Mapy miały być interaktywne a jedynie 1 mapa było w 100% zmienna reszta miała po 2-3 elementy do zniszczenia. Dodali duże mapy (wielki plus) ale gra ma max 12 graczy.
@ToRRent1812 zaprezentuj te sklejone patenty z tych gier (kolejny tępy tekst o Titanfallu, który był robiony w trakcie robienia AW, a koncepty niby Titanfallowe powstały w AW 2 lata temu – faktycznie, zerżnęli wszystko jeszcze przed zapowiedzeniem gry 😀 )
Czemu wypowiadają się dzieciaki które nie wiedzą co piszą cod nigdy nie zerżnął nic z titanfala prace nad aw trwają już ok 2 lata a tak wogóle cod już od bo 2 jest w przyszłości
Dzięki MasterKondi że mnie tak odmładzasz :)Z chęcią mogę zrobić odwołania tylko wpierw muszę znów obejrzeć stream z gamescom by mieć fotki do porównania.
Po kilku miesiącach w końcu miałem mozliwosci, by przetestować Ghostsa. Mimo negatywnego nastawienia do niego, muszę przyznać ze nie jest taki tragiczny, na pewno jest kilka poziomów wyżej niż beznadziejny MW3, imo najwiekszy hejt w ta produkcje leci przez BEZNADZIEJNĄ optymilizację, która po prostu zabiła tą grę :v
reece – jak MW3 był dla ciebie beznadziejny to mi ręce opadają …bo dla większości graczy COD był to ostati dobry COD ….. ja jestem z tą marką od pierwszego MW i dla mnie MW3 było w choooooy lepsze od BO2 i GHOSTS razem wziętych. HOWGH ! powiedziałem 😉