22.07.2016
Często komentowane 53 Komentarze

Call of Duty: Infinite Warfare – Wybuchowa misja i spokojna wycieczka po statku [WIDEO]

Call of Duty: Infinite Warfare – Wybuchowa misja i spokojna wycieczka po statku [WIDEO]
Infinity Ward zaprezentowało nam strzelaniny z robotami, starcia lotnicze w przestrzeni kosmicznej i wnętrze naszego statku-matki.

53 odpowiedzi do “Call of Duty: Infinite Warfare – Wybuchowa misja i spokojna wycieczka po statku [WIDEO]”

  1. Infinity Ward zaprezentowało nam strzelaniny z robotami, starcia lotnicze w przestrzeni kosmicznej i pokaz wnętrza statku-matki.

  2. SHADOW00713 22 lipca 2016 o 09:17

    Mam nadzieje że Activision w tym roku wreszcie stoczy się na dół. Niedość że wpycha nam do gardła najgorsze filmówki przez które chce się wydłubać oczy to jeszcze nie potrafi odgrzać corocznego kotleta.

  3. A ja tam czekam. Uwielbiam takie klimaty

  4. To już nawet mieloniec nie jest. Jeżeli firma gotowa była dorzucać jeszcze jedną grę „na zachętę”, to pokazuje jedynie, jakie są nastroje wśród twórców. To już nie jest Call of Duty. Czasy współczesne/lata 60-te byłem w stanie jeszcze jako-tako zrozumieć. Pomimo dużego rozrzutu czasowego wszystko się fajnie trzymało charakterystycznego klimatu. Krok Activison w stronę przyszłości, kosmosu i mordowania robotów jest dla mnie niezrozumiały (poza trzepaniem kasy).

  5. Cod jak to Cod ostatnio. Niby fajnie się strzela, ale jednak meh 🙂 Grafika jeszcze spokojnie daje radę, chociaż ta niezniszczalność budynków, dym i wybuchy nie są najwyższej jakości. Będzie znowu przyzwoity film, ale jeszcze bardziej obojętnie to przejdę ;D

  6. Mam też problem z tymi nowymi Codami taki, że nie wiem co się dzieje na ekranie. Moje oczy nie ogarniają gdzie jest przeciwnik , nie potrafię się skupić… tak samo mam aktualnie w Crysis 2. Nie wiem czy to wina rozdzielczości, czy moje oczy nie ogarniają takiej kamery.

  7. Jak zwykle będzie przyjemna gra na kilka godzin o której zapomnimy kolejnego dnia :>

  8. Zachęcam wszystkich entuzjastów tych klimatów by kupili Titanfalla 2 a nie… to coś.

  9. ja zachęcam do zniechecenia sie kupowania kopi kopi skopiowanej kopiiprawdziwe call of duty skonczylo sie na MW4 gdzie gracze tworzyli serwery mapy i inne bzdury jakie chcieli a nie te konsolowe podróbki z śmieci wyciągane i odgrzewane już sam nie wiem po raz który

  10. Ten gameplay mnie odrzuca. Wyglada na to, ze drugi rok z rzedu nie kupie nowej czesci serii. I pomyslec, ze kiedys spedzalem setki godzin w multi kazdej kolejnej odslony COD…

  11. wolałbym się wykąpać w szambie niż grać w to coś

  12. War… war never changes.Dla mnie nie ma tam nic poza kalka owszem fajnie sie w to pyka nawet, ale ile mozna ludzie grac w to samo.

  13. Tylko się upewniłem w tym, że jeśli już kupię tego CODa, to tylko dla MW Remastered…|Znowu roboty, znowu dziwaczne bronie, znowu wszechobecny idiotyzm, znowu Black Ops 3 (tzn. Black Ops 3,5). Nudy…

  14. Trzeba przyznać, żę z materiału na materiał coraz bardziej przekonuje sie do tej produkcji, swietnie to wygląda.

  15. Pamiętajcie tylko, że swoją opinię wyrażacie portfelami. Activision nie obchodzi wasze zdanie, tylko to czy produkt się sprzeda. W przeciwnym razie nie wydawaliby corocznego mielonego.

  16. @Ogoorek1|W zeszlym roku nie dostali mojej kaky, w tym roku tez nie dostana, no chyba ze wydadza MW Remastered osobno, ale to jesli juz to dopiero w 2017 sie stanie.

  17. @Tesu Ostatnią częścią, jaką kupiłem „w serii” było bodajże MW3. Byłem po prostu po tym znudzony monotonnią. Dałem jeszcze raz szansę po kilku latach i kupiłem jedno pudełko w dniu premiery. Pech (?) trafił, że wtedy kotleta nazwali Ghosts. Teraz już nie mogę pojąć ludzi wydających +100zł co roku na to samo, szczególnie w ostatnim latach.

  18. SantaChief12 22 lipca 2016 o 12:37

    Chyba pierwszy raz od czasów MW2 byłem zainteresowany CoD. Wygląda nieźle, ale pewnie i tak nie kupię. Dobrze wiem, że to tylko kalka tego co już ograłem wiele razy.

  19. CZEKAM !

  20. Ogólnie nie wygląda jakoś źle.

  21. @Aargh|Przynajmniej BF nie ukazuje sie co 12 miesiecy i tworcy nie rozplywaja sie nad nim w nieskonczonych zachwytach tylko dlatego, ze udalo im sie wprowadzic do gry „rewolucyjne” zmiany (Ghosts – teraz masz psa, a pod paznokciami dloni widac brud), Advanced Warfare (mozesz latac w powietrzu), Black Ops 3 (teraz juz nie mozesz latac, ale pozwalamy biegac po scianach, fajnie, nie?), Infinite Warfare (latanie w powietrzu jest passe, wiec teraz latasz w kosmosie i masz linke z hakiem, brawo my!)…

  22. Tworcy serii COD od kilku lat kombinuja nad wprowadzaniem coraz to nowych nowinek do rozgrywki, ktore sprawiaja, ze z odslony na odslone z broni strzela sie tak samo, ale po mapie porusza sie inaczej. W tym samym czasie na oficjalnych forach gry sa tematy, w ktorych gracze prosza tworcow, zeby nie stawiali rozgrywki na glowie, ze wystarczy, aby mapy byly bardziej szczegolowe i interaktywne, a bron mniej udziwniona, za to bardziej satysfakcjonujaca w uzyciu.

  23. @Aargh a to mówisz, że CoD 2 vXXX jest bardziej rewolucyjny i odkrywczy? O.o

  24. Jak to jest, że twórcy CoDa kombinują i zmieniają rzeczy a wszyscy mówią, że to ten sam kotlet, a Battlefield się nie zmienia praktycznie i nikt nie marudzi?

  25. @Tesu Czekam na Infinity Warfare 9, w którym pewno będzie chodzący po ścianie pies na lince w kosmosie (i koniecznie musimy słyszeć jego szczekanie, bo chrzanić fizykę) 😉

  26. @xqallanx – Bez komentarza…

  27. mi się podoba. Tyle zawsze uwielbiałem campanie w codzie.

  28. Lepsze to niż rajdowe czołgi i pistolety/karabiny maszynowe w buggerfieldzie 1.

  29. @EZptrE|1. Czepiasz się, że BF1 nie jest do końca realistyczny. No tak, bo COD jest „BARDZO” realistyczny xdddd|2. Przynajmniej MA te czołgi, jakie by nie były…|3. „Pistolety/karabiny maszynowe”? W sensie, że nierealistyczne? Strzelanie plazmą, prądem czy czym się w tym CODzie teraz strzela jest tak bardzo prawdziwe…|4. „Buggerfield”… Nawet nie grałeś w alphe. A tak się składa, że jak na wczesną alphe jest bardzo mało bugów.

  30. @Max22 Oho, fanboj broni swojej ulubionej gry w która jeszcze nie wyszła :)(psst… za czasów Piłsudskiego nie było tylu pm-ów co w BF1, a realistyczna to może być Arma, a nie Battlefield)

  31. @xqallanx No Battlefiled przy kodzie to jest ARMA

  32. Ja tam sie ciesze, ze DICE robiac BF1 poszlo na kompromis miedzy wiernoscia realiom a grywalnoscia. BF nigdy nie byl realistycznym symulatorem, ale tez byl mniej zrecznosciowy niz COD nawet kiedy seria Acti nie bawila sie jeszcze w lasery i latanie w powietrzu. I cale szczescie, bo kiedy chcialem miec szybka zabawe w berka strzelanego odpalalem MW2, kiedy cos troche blizszego realizmowi odpalalem BC2, a kiedy cos hardkorowego uruchamialem pierwsze Operation Flashpoint lub ARMA. Byl wybor.

  33. Szkoda tylko, ze te futurystyczne klimaty, nieistniejace bronie, gadzety dajace niewidzialnosc czy wielometrowe skoki, ktorymi teraz raczy nas COD zupelnie nie trafiaja w moje gusta. Szkoda, bo jednak w multi COD spedzilem wiecej czasu niz w BF…

  34. @Tesu z tymi nie istniejacymi bronmi itd to nie zakladal bym sie…, ale jak sie z toba ciolem nie raz to teraz masz racje w tym co piszesz.

  35. @Victarion No raczej lasery ani magnetyczne snajperki nie istnieją póki co, na pewno nie w takiej formie żeby żołnierz mógł je tachać ze sobą.|@Tesu Wbrew pozorom nie ma aż tylu czystych sci-fi shooterów na PC, a z dużych ogólnie jest tylko Halo. Jeśli chciałbym pograć w CoDa w kosmosie to nie mogę, bo takiej gry nie ma jeszcze. Miejmy nadzieję tylko, że Activision nie puści sobie serii laserowym karabinem po stopach i wypuści MW:Remastered jako osobną grę do kupienia.

  36. Jedna rzecz pozostaje dla mnie tajemnicą. Jak można porównywać CoDa z Battlefieldem? Dwie kompletnie różne gry nastawione na kompletnie różne aspekty rozgrywki. Jedni wolą swobodę działania i nierzadko zabawę za kółkiem/drążkiem, inni wolą growego fast fooda, nic nie poradzicie. To tak jakby porównywać Trackmanię z DIRT Rally „hurr durr bo w obu się jeździ na czas”.

  37. @xqallanx |Nigdzie nie napisałem, że Battlefield jest realistyczny. Jeśli już, to powiedziałem, iż jest bardziej realistyczny od COD’a rodem z sci-fi/fantasy.|A to trzeba być fanbojem, żeby bronić gry, która (według mnie) jest niesłusznie atakowana (najczęściej z braku wiedzy hejtera i jego ignorancji)?

  38. @xqallanx Shattered Horizon od futuremark. Na pewno realistyczniejszy niż CoD, ale również mocno arkadowy.

  39. Bo Cod i BF nie są i nie będą Symulacją to zawsze będą FPSy w których macie dobrze się bawić

  40. @xqallanx Planetside 2 i Warframe. Oba piekielnie grywalne, popularne i darmowe, z czego drugi jest z widoku trzeciej osoby.

  41. To co lubiłem w call of duty to bitwy. Wielkie bitwy z udziałem kilku set żołnierzy po obu stronach. A tutaj ciągle ten sam schemat 3-4 ludzi vs wszyscy.

  42. @Ogoorek1 Grałem w oba, gdyby Planetside był lepiej zoptymalizowany dalej bym grał, może wrócę jak nowy komputer sobie złożę. Warframe z kolei kładzie bardzo duży nacisk na stronę ninja, a niekoniecznie tego szukam. Plus oba są multiplayer, a czasami bym sobie w single player pograł. Czekam na fpsa w którym będę mógł postrzelać w warunkach zero G albo na pokładach statków kosmicznych. Może Star Citizen jak wyjdzie to z wnukami pogram, a tak to IW póki co jest najbliższe moim oczekiwaniom.

  43. HarryCallahan 23 lipca 2016 o 19:24

    Niech o moim stosunku do trybu single w nowych CoDach przemówi fakt, że przy okazji Black Ops 3 o wiele lepiej bawiłem się w tym infantylnym multi, a jestem graczem typowo singlowym. Po świetnym MW 1 już nigdy nie potrafili osiągnąć tego poziomu. Dwójka była już zbyt przesadzona, to samo pierwszy Black Ops (chociaż ten miał swoje momenty, a klimat czasów zimnej wojny był bardzo przyjemny). Potem to już kombinowanie na siłę i kalka kalki, byle więcej wybuchów, jakieś roboty… Paradoksalnie multi na tym

  44. HarryCallahan 23 lipca 2016 o 19:29

    zyskało oddalając się coraz bardziej od BFa i wpasowując się w oczekiwania pewnej grupy graczy. Poza oczywiście gimbusami (których pełno i winnych grach, nie oszukujmy się) jest też dobrym, niezobowiązującym pykadłem do couch-gamingu na konsoli, gdzie w cztery osoby mozna sobie całkiem przyjemnie postrzelać biegając po ścianach i nie zastanawiając się nad tym jakie to jest głupie. Inna sprawa to polityka wydawnicza Activision i trzaskanie tych CoDów na potęgę, zamiast wydawanie po prostu map packów do

  45. HarryCallahan 23 lipca 2016 o 19:32

    jednej gry. Do tego te ceny, które są po prostu śmieszne jak się porówna do promocji na BFa (trójka nawet była za darmo).

  46. @Aargh|Hardline wyszedł w 2014 roku. W 2015 nie było premiery żadnego Battlefielda…|A w 2013 roku wyszedł Battlefield 4…

  47. Moim zdaniem jest ciekawie i widowiskowo.

  48. @Max22 Hardline miał premierę 17 marca 2015.|Od 2002 lata które nie miały premiery Battlefielda to: 2003, 2007, 2012, 2014. Czyli wyszło około 10 Battlefieldów w 14 lat. Zanim zaczniesz kogoś poprawiać sprawdź czy masz rację 😉

  49. Z kolei Call of Duty od pierwszego w 2003 roku miało premierę co roku, warto jednak dodać, że Call of Duty jest tworzone przez dwa studia na przemian z pewnymi wyjątkami.

Skomentuj Pecetowiec Anuluj pisanie odpowiedzi