Chyba poznaliśmy tytuł kolejnej gry z uniwersum „Obcego”

Chyba poznaliśmy tytuł kolejnej gry z uniwersum „Obcego”
Wygląda na to, że w projekt zaangażowany jest Hideo Kojima!

Chyba niedługo znów spotkamy się z xenomorphami na ekranach komputerów lub telewizorów. Całkiem niedawno ogłoszono, że historia Amandy Ripley, bohaterki Obcego: Izolacji, będzie mieć swoją komiksową kontynuację, a dzisiaj fani odkryli, że 20th Century Fox kombinuje coś ze znakami towarowymi z uniwersum „Obcego”. Jak się okazuje, firma zastrzegła nazwę Alien: Blackout na potrzeby gry.

Wygląda na to, że szczegóły poznamy 6 grudnia podczas The Game Awards 2018. Organizator gali udostępnił na swoim Twitterze grafikę informującą, że „światy się zmienią”. Napis wykonany jest czcionką naśladującą styl lat siedemdziesiątych, a wielkie „W” po lewej stronie przypomina znak korporacji Weyland-Yutani, znanej z uniwersum „Obcego”.

Game-awards-Alien_c0jus.jpg

Oliwy do ognia dolał Hideo Kojima, który opublikował na Twitterze dwa zdjęcia z wizyty w siedzibie 20th Century Fox, podchwycone przez oficjalny profil The Game Awards. Pozostaje czekać na oficjalnie odtajnienie projektu.

20 odpowiedzi do “Chyba poznaliśmy tytuł kolejnej gry z uniwersum „Obcego””

  1. OK, to będzie interesujące. Metal Gear Alien.

  2. HYPE MODE ACTIVATED

  3. Po „Prometeuszach” i „Przymierzach” jakoś mnie już Alieny średnio interesują. O ile ewentualna gra, podobnie jak Izolacja nie oleje tego pseudo-naukowo-filozoficznego pierdu…to podziękował bardzo.

  4. Nie, dzięki. Wystarczy mi już trauma po byciu świadkiem publicznego gwałtu jakiego Scott dopuścił się ostatnio na własnym „dziecku”, nie potrzebuję „bonusu” w postaci chronicznie niezdolnego do napisania sensownego scenariusza Kojimy. Aż ciężko uwierzyć, że 20th Century Fox uznało, iż tym, czego ta seria potrzebuje najbardziej jest kolejna porcja pseudofilozoficznego bełkotu w stylu rozważań flecisty-androida Davida. Zgroza i horror.

  5. Make Alien great again! 🙂

  6. Hm Alien immortal ? chiński klon na komórki ?:p

  7. Scott od kilku lat ssie pałe tak, jak cnotka niewydymka z za dużymi zębami.

  8. No motto wspomnianej korporacji to „Building better worlds.”, więc coś w tym wszystkim jest.|Jeśli następna gra będzie czymś więcej niż symulatorem chowania się to może się zainteresuję.

  9. Czekam na nowa gre w uniwersum Obcego, oby udało im się zachować rewelacyjny klimat Izolacji, z jednoczesnym rozwinięciem rozwiązań z poprzednika.

  10. Szkoda bo Alien isolation to najlepsza gra na bazie tej franczyzy.

  11. NamiaryNieznane 24 listopada 2018 o 21:25

    @Shaddon co masz na myśli mówiąc „niezdolnego do napisania sensownego scenariusza Kojimy”

  12. Jeśli hideo kojima jest w coś zamieszany to to musi się udać

  13. Fallschirmjager 24 listopada 2018 o 22:46

    Mi się Przymierze podobało, zdecydowanie lepszy niż Prometeusz. Cały ten Prometeusz był tak pełen luk, Przymierze tak samo, ale miało tę przewagę, że nie było kosmicznej penikobry, ani zombiaków po styczności z mazią, a prawdziwe alieny (mniej lub bardziej przypominające oryginał). Alienów nigdy dość, Izolacja była ok. Niech wrócą do starej formuły, Aliens vs. Predator, ale tylko z ludzkiej perspektywy (bo tylko ta jest interesująca) z odpowiednim scenariuszem.

  14. Oho to jak to Kojima będzie robił to obcy będzie rzygał tenczą lewitując a z tej t~czy wpadną małe dzieci xenomorphy które b~dą w okularach a z tych okularów będzie się wylewa” maź która spowoduje że Norman ridus dostanie wysypki i zacznie majaczyć. Kojima style

  15. @fanboyfpsowIdiota czy troll?

  16. Jeśli kolejna gra z uniwersum Obcego będzie nastawiona na multi niech sobie odpuszczą jej tworzenie, wielka szkoda, że zmarnowano potencjał Aliens: Colonial Marines gdyby tak wrócić do oryginalnego projektu, które znacznie się różnił od projektu Gearbox Software, dodatkowo można przenieść Aliens vs Predator 2 na nowy silnik i trochę podrasować rozgrywkę to był najlepszą grę z uniwersum dawno zapomniana dzięki magicznym licencjom …

  17. Jakoś w tę grę nie wierze

  18. @redsun Ani to ani to tylko przytoczyłem przykładowy zarys scenariusza według Kojimy. No nigdy nie grałem w MGS y czy nie widziałeś trailerów Deadthstranding?

  19. @fallschirmjagger Jeśli chodzi o luki w Prometeuszu, to podobno wiele z nich pojawiło się bo musieli film skrócić i wiele scen wycięli. W wersji reżyserskiej można obejrzeć całości z wyciętymi scenami i jakoby wtedy film miał więcej sensu, ale sam tego nie potwierdzę, bo widziałem tylko wersje kinową:P

  20. @1wariat1 Prometeusz w wersji reżyserskiej nie ma więcej sensu. Sceny które zostały w niej zamieszczone, niemal nic nie wnoszą do fabuły.|Sceny wycięte całkowicie z filmu, również nic nie naprawiają. To po prostu wstępne wersje pewnych scen i wątków. |Co do Kojimy w uniwersum obcych. NIE, NIE, NIE, NIE… NIE

Skomentuj 1wariat1 Anuluj pisanie odpowiedzi