23.08.2012
Często komentowane 22 Komentarze

Curiosity: Kosmiczny łazik powodem opóźnienia

Curiosity: Kosmiczny łazik powodem opóźnienia
Gdy tylko usłyszałem o kosmicznym łaziku Curiosity, który niedawno wylądował na Marsie, jego nazwa wydała mi się dziwnie znajoma. Taki tytuł – Curiosity – nosi bowiem pierwszy projekt nowego studia Petera Molyneux, czyli 22 Cans. Zauważyła to NASA, która poprosiła firmę o zmianę nazwy swojej produkcji, powodując opóźnienie premiery.

Gdy wczoraj opóźniono premierę Curiosity, nie podano powodów poślizgu. Dziś jednak na swoim Twitterze Molyneux wyjaśnił, dlaczego opóźniono premierę. Jak pisze:

Hm… jest problem z nazwą Curiosity. Nie możemy jej używać z powodu NASA. Zastanawiam się, czy można byłoby dodać jedno słowo, by było np. Curiosity: The Cube.

Na razie nowa oficjalna nazwa nie jest znana.

22 odpowiedzi do “Curiosity: Kosmiczny łazik powodem opóźnienia”

  1. Gdy tylko usłyszałem o kosmicznym łaziku Curiosity, który niedawno wylądował na Marsie, jego nazwa wydała mi się dziwnie znajoma. Taki tytuł – Curiosity – nosi bowiem pierwsza „gra” nowego studia Petera Molyneuxa, czyli 22 Cans. Zauważyła to NASA, która poprosiła firmę o zmianę nazwy swojej produkcji. I spowodowała jej opóźnienie.

  2. NASA zachowało się jak gimbus – co z tego, że jakaś gra będzie się nazywała jak ich głupi sprzęt? Ile różnych np. firm ma te same nazwy i nikt się nikogo nie czepia? Zrozumiałbym jeszcze, gdyby gra była o łaziku…

  3. Czy to jest jakiś żart?

  4. NBlastMax -> Niestety nie – zobacz na Gamespota i na Twittera Molyneux

  5. jak mamy rozumieć słowo „poprosiło”? Coś mi się wydaję, że słowo „proszę” nigdy nie padło, bo mało prawdopodobne jest aby firma zmieniała nazwę swojego produktu od tak sobie.

  6. Świat oszalał…

  7. @JARNOLD możesz to rozumieć jak „czy moglibyście zmienić nazwę ….”|@COREnick Ameryka – ich pojęcia o prawach autorskich nikt nie zrozumie

  8. Wow zabronili słowo „ciekawość” nice

  9. Robienie gry = 10% czasu|Wymyślanie tytułu = 90% czasu|wiem bo sam chciałem zrobić grę i jak tu znaleźć słowo które jeszcze nigdy nie było użyte w żadnym kraju żeby na przyszłość jakiś prawnik się nie doczepił -,-

  10. Hmm… nie słyszałem żeby swego czasu NASA czepiała się Nisana Pathfindera albo filmu Pathfinder, chyba że chodzi o wyniki wyszukiwania słowa „curiosity” w necie które w tym samym czasie może być jednakowo obciążone przez grę i łazik.

  11. Dupki z NASA na miejscu studia nie zmieniał bym nazwy bo nie jest to nigdzie napisane a to NASA powinno zmienić nazwe.

  12. Niedługo się wyrazy w słowniku skończą i będzie problem.

  13. Aargh, a co ma Curiosity Molyneuxa do maszynki NASA?

  14. Uważam, że nie powinni używać tak swobodnie takich rzeczy jak „The” oraz „And”… to też narusza czyjeś prawa autorskie do cholery!

  15. Niech nie biorą Cube bo jest taki film i ktoś z urzędu patentowego mógłby się wkurzyć… 🙂 Chore to wszystko jest.

  16. Do czego ten świat zmierza… Niedługo zabraknie niezarejestrowanych wyrazów.

  17. Ze względu na prawa licencyjne jedyną dozwoloną nazwa jaką znaleźliśmy jest sadbdasjkdbasas. Mam nadzieję że Wam się podoba

  18. Wkrótce opatentują życie i wszyscy będą musieli im płacić tantiemy za życie.

  19. U mnie było inaczej, to nazwa gry skojarzyła mi się z łazikiem, a nie odwrotnie.|A te całe zajście z NASĄ to bzdura. „Curiosity” oznacza przecież „ciekawość”… Dlaczego nie można użyć zwykłego słowa jako tytułu gry?

  20. Że niby mogą mieć prawa autorskie do wyrazu angielskiego? Co za bzdura!! Groteska pełną gębą, a będzie jeszcze gorzej, jestem tego pewien.Z innej beczki, PIOTREK WEŹ SIĘ OGARNIJ!! Tym razem fail językowy „Zauważyła to NASA, która poprosiła firmę o zmianę nazwy swojej produkcji, powodując opóźnienie premiery.” Berlin, wróć do newsów!

  21. @ Enough – biorę! 😀

  22. Nie chodzi o licencje ludzie, tylko o zbieznosc w czasie. Pomyslcie troche. Marketingowo bedzie lepiej dla wszystkich jak nazwy beda rozroznione. Min chodzi o wyszukiwanie w google i fakt ewentualnego wprowadzania w blad. Przypominam, ze amerykanie sadza sie o wszystko

Skomentuj JerichoHorn Anuluj pisanie odpowiedzi