Czy Civilization 7 odkupi swoje winy? Ogromna aktualizacja Test of Time zaprezentowana na 2-godzinnym pokazie studia Firaxis

Czy Civilization 7 odkupi swoje winy? Ogromna aktualizacja Test of Time zaprezentowana na 2-godzinnym pokazie studia Firaxis
To będzie druga premiera Civilization 7?

Civilization 7, jak wiadomo, okazało się dużym rozczarowaniem dla graczy. Gra zebrała fatalne opinie na premierę, a na dodatek wcale nie poprawiła ich przez ostatni rok. Na Steamie produkcja studia Firaxis ma wciąż ledwie 48% pozytywnych recenzji, a jeszcze gorzej wygląda to w przypadku ostatnich ocen – tam tylko 43% graczy poleca ten tytuł. Twórcom dostało się też mocno po głowie za dodatki do Civilization 7, które według wielu nie dodają wystarczająco dużo nowości, by usprawiedliwiało to wysoką cenę.

Ale studio Firaxis wciąż się nie poddaje i jakiś czas temu zapowiedziało nową aktualizację gry. Ogromny patch Test of Time ma przebudować produkcję i przede wszystkim wprowadzić starą, dobrą możliwość grania jedną nacją przez całą rozgrywkę, bez nagłego przerzucania się na inne cywilizacje. Nowości związane z tym update’em zostały nam teraz przedstawione na 2-godzinnym streamie twórców Civilization 7.

Na cały pokaz zaproszeni zostali też dwaj znani youtuberzy, Ursa Ryan i VanBradley. Razem z developerami zagrali oni w nową wersję gry i pomogli w przedstawieniu nadchodzących zmian. A tych jest naprawdę sporo. Oprócz wspomnianej możliwości grania jedną cywilizacją, twórcy dodają także zupełnie nowe systemy, muzykę, zdarzenia czy ulepszony interfejs. Ponadto w Test of Time wprowadzi także Aleksandra Wielkiego jako kolejnego darmowego przywódcę. Jego ciekawą zdolnością będzie dawanie 10% do produkcji w miastach, które mają wybudowany cud (oprócz stolicy). Oczywiście Aleksander nie byłby Aleksandrem, gdyby nie wzmaciał również swoich jednostek – każda z nich otrzymuje 2 dodatkowe punkty siły.

Twórcy wspomnieli jednak, że jeśli będziemy chcieli, możemy wciąż grać tak, jak do tej pory. Pod koniec ery mamy więc możliwość wybrania, czy zmieniamy cywilizację, czy zostajemy przy obecnej. Warto też dodać, że będziemy mogli teraz grać od początku nacjami, które do tej pory były dostępne jedynie od pewnego momentu, jak na przykład USA. Ważny w nowej aktualizacji jest także synkretyzm, czyli dodatkowa mechanika pozwalająca nam zaadaptować tylko niektóre elementy kultury innej nacji bez całkowitego przerzucania się na nią.

Test of Time wzbogaca też grę o zupełnie nowy system Triumfów. To swego rodzaju zestaw wyzwań, który działa niezależnie od ogólnych warunków zwycięstwa. Triumfy mają urozmaicić rozgrywkę, zachęcając nas do budowy niektórych cudów czy ścigania się z innymi graczami na przykład o to, kto zdobędzie szybciej daną technologię. Ukończenie takiego wyzwania da nam oczywiście specjalne nagrody adekwatne do tego, jak trudne było to zadanie.

Jak wyjaśnił Bill Anderson, jeden z projektantów rozgrywki, triumfy komplementują również zmiany, jakie zaszły w systemie warunków zwycięstwa. Dodatkowe nagrody, o które można się bić w obrębie jednej epoki, mają bowiem sprawić, że gracze będą bardziej czuć, że są blisko prześcignięcia oponenta w wyścigu o punkty. Ogółem developerzy twierdzą, że walka o zwycięstwo powinna być teraz nieco bardziej zacięta.

Zobaczymy, czy te zmiany i nowości dadzą Civilization 7 nowe życie, które tak bardzo potrzebne jest tej grze. Przekonamy się o tym już za moment, bo przypomnijmy, że aktualizacja Test of Time zadebiutuje 19 maja.

Skomentuj