27.08.2012
Często komentowane 24 Komentarze

Dark Souls: Prepare Edition – wersja konsolowa za dwa miesiące

Dark Souls: Prepare Edition – wersja konsolowa za dwa miesiące
W ubiegłym tygodniu do sklepów w Europie (a także w Polsce) trafiło Dark Souls: Prepare to Die Edition w wersji PC. Podobne wydanie ukaże się również na konsolach. Kiedy? Już wiemy.

Jak poinformowali przedstawiciele From SoftwareNamco Bandai, Dark Souls: Prepare to Die Edition – wydanie zawierające prócz podstawki również dodatek Artorias of the Abyss – ukaże się na konsolach 26 października.

Jeśli ktoś jednak posiada już podstawową wersję Dark Souls, a chciałby zaopatrzyć się we wspomniane wyżej rozszerzenie, będzie mógł to zrobić. DLC pojawi się w usługach Xbox LivePlayStation Network w tym samym dniu, a więc 26 października.

24 odpowiedzi do “Dark Souls: Prepare Edition – wersja konsolowa za dwa miesiące”

  1. W ubiegłym tygodniu do sklepów w Europie (a także w Polsce) trafiło Dark Souls: Prepare to Die Edition w wersji PC. Podobne wydanie ukaże się również na konsolach. Kiedy? Już wiemy.

  2. Takie biedniejsze GOTY :f.

  3. Mogliby podać cenę. W tej chwili używane Dark Souls na ps3 mogę sobie kupić za 80 zł, nowe za 120. Nie mam jeszcze tej gry ale zamierzam ją mieć i nie byłoby fajnie gdybym czekał dwa miesiące na zakup i dowiedział się że wyjdzie za pełne 189 pln czy coś.

  4. Gra to kompletne dno na PC, odradzam ściągania tej gry a w szczególności kupowania jej na PC, Kupiłem i teraz żałuje, marny port z konsoli, ustawienia graficzne jakie do zmiany oferuje gra to tylko rozdzielczość ekranu nic więcej, dodatkowo nie wiem czemu ale w tej grze są tak powalone ustawienia że szkoda gadać, TAB’em się paruje atak jak dobrze pamiętam a SHIFT’em blokuje… Po 15 minutach gry nie mogłem dojść jak otworzyć MENU w grze… w końcu się udało po przebadaniu każdego przycisku na klaw.

  5. Gra momentalnie tak tnie że masakra, otwarty świat ok, leci 60 FPS wchodzę do jaskini w której nic nie ma prócz paru szkieletów i kilku skał a FPS’y spadają do poniżej 20… NAMCO widać że poleciało na kasę z tą grą, grałem w nią na konsoli i była świetna na PC to chyba jak narazie najgorszy port jakikolwiek istnieje, nawet god of war 2 na emulatorze lepiej chodzi 😀 Żałuje że nie mogę oddać gry do sklepu i zarządać zwrotu pieniędzy. Dark Souls PC = Wieeeeelka Kupa….COD przy tym się nie równa.

  6. Nie przesadzajmy 😛 . Namco przyznało na początku prac, że nie potrafi robić konwersji i nie ma w tym doświadczenia. Pecetowcy sami się prosili o wydanie Dark Souls na PC, więc nie mów, że twórcy polecieli na kasę, bo to sami z siebie nie zamierzali robić konwersji. Ludzkie oko i tak nie widzi różnicy powyżej 30 FPS, więc nie narzekaj, że liczba klatek spada do 20, bo to nie jest tragedia.

  7. Ja bym wolał żeby zamiast tej wersji PC, która i tak zostanie przez wszystkich spiracona, zajęli się produkcją sequela na PS3… albo już PS4 :>

  8. Przyznaję, port zrypany, ale to nie jest powód by wieszać psy na Namco, bo po podłączeniu pada (i ewentualnym ściągnięciu nieoficjalnego patcha pozwalającego na zmianę rozdzielczości tekstur, z którego jednak nie korzystam) to bardzo dobra gra. Btw. jaki ma sens porównywanie DS do CoDa? oO

  9. @capslol – nie każdy ma pada w domu. Ale ja już zdążyłem się przyzwyczaić że połowa gier trafiających na PC wygląda tak potwornie konsolowo że aż płakać się chce.

  10. @capslol Zrypany port to doskonały powód żeby wieszać psy. To nie był skok na kasę? Jeżeli nie mieli zamiaru robić wersji na PC, to właśnie dlatego że nie spodziewali się zarobków. Kiedy zobaczyli sto tysięcy podpisów pod petycją o port to co, nagle zaczęło im zależeć na tym żeby PCtowcy też mogli zagrać? I co to za rozwiązanie, podłączenie pada. Jak ktoś chce grać na padzie, to gra na konsoli więc nie potrzebna mu wersja PC. Ludzie prosili o wersję PC żeby zagrać na PC, a to co dostali ma jakość emulatora.

  11. @Wojxar miałeś kasę na kompa (pewnie lekko ponad 2k zł), masz niekiedy powyżej 100 zł na gry a nie masz kilku zł na pada? Proszę cie, i resztę gawiedzi też. Kupno nie najgorszego pada to wydatek około 50 zł, sam kupiłem swojego dokładnie za tyle, i katuje na nim w SF4, DMC i teraz Dark Souls. To są już czasy że pady były drogimi urządzeniami dla wybranych, teraz to całkiem niedrogie zabawki. Jeśli gra jest stworzona z myślą o padzie, to ciężko przerobić ją żeby dobrze działała na K+M. Ale co tam, HEJT JEST

  12. Ja się tak zastanawiam nad jedną rzeczą. Przecież każdy doskonale wie, że sterowania w strategiach nie da się przerobić pod kontroler. Czy to tak trudno zrozumieć, że w przypadku niektórych gier może być na odwrót? Akurat Dark Souls to gra, w której trudno byłoby mi sobie wyobrazić K&M bez przemodelowania niektórych mechanizmów.

  13. Bardzo dobry port…..gra spokojnie chodzi na starusieńkim gf 7600 256 mega + core duo 6420 2,1 mhz i 2 gb ramu ….sterowanie na klawiaturze daje radę,a jakby ktoś miał z tym problem to wystarczy zwykły pad manty za 25żł…..

  14. 2,1 Ghz miało być ma się rozumieć…:)

  15. @capslol|Oczywiście że nie widzi różnicy… Nie żadnej… http:boallen.com/fps-compare.html Nie ma różnicy… a link to spisek żydów, masonów i cyklistów…

  16. @lubro całkowicie się z Tobą zgadzam. Dark Souls jest grą typowo pod pada, dlatego nie rozumiem całego tego hejtu.

  17. Fajnie, że wychodzi pudełkowa wersja na konsole. Co prawda mam już podstawkę, ale pełne wydanie tej świetnej gry kusi strasznie. Tejk maj manej.

  18. @b3rt mam w domu 2 pady do Xklocka. Żaden nie działa (mimo usilnych prób) na PC. A hejt jest nie tylko o zrypane sterowanie tylko o ogólną fuszerkę.

  19. 30 fps, o ile jest stałe, w zupełności wystarczy, z reguły. Wyjątkiem byłaby konwersja gry wyścigowej np. Forzy (ech, marzenia), gdzie taka liczba jest kapkę za uboga, a tak, nie jest to jakiś wielki problem. Co się pada tyczy. Sam mam obecnie dwa. Polecam twory logitecha, bardzo przyzwoita jakość i wytrzymałość, co ma znaczenie jeśli kto nerwowy. A Dark Souls na pc cieszy mnie niezmiernie mimo, że konwersja niespecjalna. Szkoda jeno, że wciąż czekam aż sklep internetowy nada paczkę z moim egzemplarzem.

  20. Na padzie gra się przyjemnie (chociaż potrzebny był emulator pada od x360). Gra chodzi całkiem płynnie na wcale nie gamingowym lapku (4 gb ramu, GT 540m, P6100 2ghz). Nie wierzyłem jednak w recenzje, jakoby ta gra była tak trudna. Dziś, po 3 godzinach grania i grubo ponad 40 śmierciach, wierzę. Ta gra nie wybacza, zachęca do eksploracji pustych korytarzy by nagle napuścić na nas 3 metrowego rycerza z maczugą, który zabija jednym ciosem. A utrata 3000 dusz boli straszliwie. Ale polecam gierę 😉

  21. Tito 3000 to jest mało strać 30k to dopiero boli :]

  22. @Wojxar Masz bezprzewodowe pady? W takim razie musisz kupić takie cudeńko jakim jest Wireless Receiver. Koszt ok. 50 zł na Allegro. Coś te Twoje próby myły mało usilne, skoro nawet nie chciało Ci sie tego sprawdzić w Google 😉 Natomiast jeżeli masz przewodowe pady, to w przypadku posiadania Windowsa 7 wystarczy go podpiąć przez USB (ew. przez przejściówkę, bo z tego co pamiętam pierwsze pady miały jakąś dziwną wtyczkę).

  23. 1) Mam bezprzewodowego pada na iksa i działa bez problemu w tej grze na pc (wireless adapter kupiłem za 10zł)|2) Cieszcie się, że ta gra w ogóle jest na PC|3) Po kiego Wam inna rozdzielczość niż natywna. W gry tak na prawdę granie na innej tylko psuje luminofor o czym mało kto w ogóle wie. Zresztą ja np nie wyobrażam sobie granie w innej niż na full hd|4) Macie fixa, którego ja nawiasem mówiąc nie używam, bo nie mam tekstur, ale z tego co wiem, to u wielu działa|5) Macie AA i wygładzanie

  24. Narzekacie na fuszerkę. A pamiętacie iż twórcy od początku do końca zapewniali że to będzie TYLKO port z konsol (przy okazji zachowując się jakby wielką łaską było wydanie Dark Souls na PC).

Skomentuj Wojxar Anuluj pisanie odpowiedzi