05.09.2014
Często komentowane 43 Komentarze

Dead Rising 3: Zwiastun i problemy wersji PC [WIDEO]

Dead Rising 3: Zwiastun i problemy wersji PC [WIDEO]
Nie da się ukryć, że to dobry czas dla posiadaczy blaszaków - w ciągu zaledwie kilku tygodni dostaną trzy gry zarezerwowane początkowo tylko dla Xboksów. W przyszłym tygodniu na PC pojawi się Fable Anniversary, a miesiąc później na komputerach zawita Ryse: Son of Rome. Dzisiaj z kolei na Steamie debiutuje Dead Rising 3. Problem tylko z jakością portu...

Ci, którzy już mają dostęp do pecetowej wersji Dead Rising 3, skarżą się na kiepską optymalizację. Jedną z zalet konwersji gry na PC (oprócz samego faktu pojawienia się na tej platformie) jest fakt, że teraz będzie można zagrać w nią oglądając więcej niż 30 klatek na sekundę. Problem w tym, że – o ile sytuacja się nie poprawi – znaczny wzrost zauważą tylko gracze z naprawdę dobrym sprzętem (YouTuber TotalBiscuit na komputerze z Titanem* nie wyciągnął wyżej niż 50 FPS ze spadkami do 30). Może cuda zdziałają modderzy.

Tak czy inaczej, obejrzyjmy sobie jeszcze trailer premierowy Dead Rising 3 na PC:

43 odpowiedzi do “Dead Rising 3: Zwiastun i problemy wersji PC [WIDEO]”

  1. Nie da się ukryć, że to dobry czas dla posiadaczy blaszaków – w ciągu zaledwie kilku tygodni dostaną trzy gry zarezerwowane początkowo tylko dla Xboksa One. W przyszłym tygodniu na PC pojawi się Fable Anniversary, a miesiąc później na komputerach zawita Ryse: Son of Rome. Dzisiaj z kolei na Steamie debiutuje Dead Rising 3. Z tej okazji Capcom opublikował nowy zwiastun premierowy produkcji.

  2. Zaczęło się…|PC Master Beta Race 😀 .

  3. „w ciągu zaledwie kilku tygodni dostaną trzy gry zarezerwowane początkowo tylko dla Xboksa One. W przyszłym tygodniu na PC pojawi się Fable Anniversary”. Fable Anniversary nie ukazało się na X1 tylko na X360. TYLKO na X360. Teraz powstaje wersja PC, a Lionhead stwierdził jednoznacznie że na razie nie planują wydania tej gry na X1. Piotrek quality po raz milion sto pięćdziesiąty pierwszy.

  4. Nie jest tak źle, po włączeniu detali odpowiadającym tym z XOne TB miał 58-86fps a wersja konsolowa oscyluje w granicach 22-30 ;p To że Dead Rising 3 jest tragicznie zoptymalizowaną grą nie jest winą portu. To po prostu kiepsko zaprojektowany tytuł. A ci co nie zwracają uwagi na szczegóły – hai Piotrek – będą robić aferę.

  5. Nie wiem czy po oficjalnym release coś się zmieniło, ale ludzie, którzy odpapali grę przez VPN donosili, że gra nie działa na laptopach korzystających z Nvidia Optimus.

  6. Taka mała poprawka – TotalBiscuit ma dwa Titany. 😉

  7. @TheWybielacz Z tego co mi wiadomo to gra nie wspiera SLI, więc można używać tylko 1 karty.

  8. Antimasterplan 5 września 2014 o 16:36

    Dlatego poczekam, popatrzę, i jak będzie „popaczu” (albo po paczach), kupię i zagram – całkiem ciekawie to wygląda (i trochę bardziej ponuro niż cukierkowy DR2 i DR2:OtR).

  9. @TheWybielacz Ma ale grał na jednym bo Dead Rising 3 nie obsługuje SLI. 😛

  10. Dlatego po żałosnym porcie dark souls odpuszczam sobie gry Japończyków, robią to na odwal się byle by było. Wstyd i upadek Japonii 😉

  11. @szymon1944 Skontruję że Metal Gear Rising Revengeance jest jednym z najlepszych portów jakie w życiu widziałem. 😀 A Dark Souls 2 jest już lepiej zrobione (aczkolwiek z własnym, choć nie tak dużymi, problemami).

  12. Wuwu1978@ I tak już na ciebie nikt nie zwraca uwagi trollu konsolowy, więc po co spamujesz swoimi konsolowymi frazesami?Wracając do tematu.Tego można było się spodziewać.Jak w czerwcu zapowiedzieli konwersję, a wydali ją 2 miesiące pózniej, to ciężko, żeby wyszedł z tego jakiś w miarę dobry port…

  13. @Kawalorn|Port na którym można ledwo lub w ogóle grać nie jest dobrym portem. A co do MGRR, jedna jaskółka wiosny nie czyni. Japończycy mają gdzieś pc-ty, bo zatrudnienie specjalistów od pc nie jest problemem chyba, że żal wydać trochę kasy na utrzymanie dodatkowych pracowników.

  14. @szymon1944 No to nie wiem jakim cudem ja przeszedłem całe DS1 w miarę komfortowo. Ogólnie nie przesadzaj z tym „nie da się grać” bo dużo ludzi na PC było w stanie zapomnieć o kiepskim porcie przez to jak dobra ta gra jest. Poza tym jest dużo więcej japońskich gier z dobrymi portami jak np, Castlevania Lords of Shadows 1 i 2, Street Fighter 4, seria Lost Planet, Resident Evil 5 i 6, Devil May Cry 4 i jeszcze trochę. A tak BTW nie nazwałem portu DS1 dobrym tylko port DS2 lepszym.

  15. @Kawalorn |Aktualnie próbuje przejść DS i blighttown to kpina i koszmar, gra wywala mnie do menu z powodu spadków fps. Ja wiem, że są dobre gry od japończyków na pc ale ostatnio dość olewają pc wydają chyba na siło po najniższych kosztach. Nie gram specjalnie w te gry ale każda miała(przynajmniej dla mnie) straszne sterowanie(nawet taki RE)

  16. problem z jakoscia portu? a ja myslalem że na pc gdzie wydajność jest lata świetlne przed konsolami wszyscy ci zawodowi gracze po premierze bf4 maja już min 8 jajek w cpu i 16 GB pamięci… a taki dr3 to ich komputer pc wciąga nosem…

  17. @Krax|Najwyraźniej nie rozumiesz, co czytasz i sam piszesz. Jak port jest słaby, to nawet najlepszy sprzęt może sobie nie poradzić. Winą za kiepskie działanie gry na PC jest mizeria pracy programistów, a nie hardware w komputerach. I wbrew Twojej ironii niskich lotów, współczesne PC faktycznie są często lepsze niż konsole aktualnej generacji.

  18. „Hard Drive: 30 GB available space”Podziękuje.

  19. kosmos1978 wbrew temu co myślisz ja w przeciwieństwie do ciebie doskonale wiem co pisze:/ sry…ale jak gra jest słabo napisana to produkt nie musi być nawet portem uogólniając to co chciałeś powiedzieć…|a prawda jest taka że ta gra była tworzona z myślą o konsoli posiadającej 8 rdzeniowy procesor i 8 GB pamięci operacyjnej… nie 4 wątkowca… czy nawet dwu wątkowca tak jak gry pisane na nowych silnikach typu u4 albo cry3. jak dlamnie to gra powinna zawsze wykorzystywać maksimum….

  20. a powyższa produkcja nie chodzi wcale dużo gorzej od watch dogsa który to docelowo był pisany na tę platformę. pozatym popatrz co facet robi rzeby zwiększyć ilość fps… wyłączenie aa? w momencie gdy ilość fps spada mu ewidentnie przez fizyke i ilość elementów/postaci.. cóż istny geniusz. rozwiązanie problemu zwiększenie wydajności pamięci(hdd/sdd + ram) lub cpu.

  21. to nie jest 360 czy ps3… to jest dokładnie ta sama architektóra którą masz w pc. do tego gra była pisana w dx. lepszego portu nie dało się zrobić… bo to nie jest port. do tego dr3 nie używali esramu. pc na który napisali produkcje jest w całości słabszy od samego pojedynczego titana 4x? po prostu kwestia odpowiedniej konfiguracji. pierwsze facet ma Windows 7 x64 Ultimate więc nie wykorzysta dx11.1 a jeśli na taki produkcja była pisana to fps polecą.

  22. btw watch dogs przywiesza miejscami 780 a był pisany tak aby po zmniejszeniu tekstur palić na poprzedniej generacji(1GB ramu).

  23. Antimasterplan 6 września 2014 o 10:21

    Uwielbiam klimaty zombie – książki, filmy, seriale, powoli przymierzam się do komiksów, tym samym bardzo interesuje mnie ta produkcja (jak piałem gdzieś już poniżej), ale tak czytam steamowskie forum DR3 i jestem przerażony. Ogólnie mówiąc – g**** nie port – paleta błędów jest tak duża, że przytłacza. No nic, powrócę do tej gry za miesiąc, dwa i zobaczymy co z tym burdelem zrobili.

  24. Śmieszna jest sytuacja gdy gra wygląda przeciętnie a wymagania ma z kosmosu, dlatego powinno wejść w życie możliwość zagrania w dowolny tytuł np.przez 2h lub pierwszą misję zanim zdecydujemy się na zakup.

  25. @piorek666 Od takich rzeczy były kiedyś dema, mniej więcej widziałeś czy gra będzie chodzić dobrze oraz czy ci się podoba. Niestety od dłuższego czasu większe tytuły nie dostają dem, ewentualnie są one zarezerwowane jedynie na konsolach. Co jest moim zdaniem o tyle śmieszne że trzeba się uciekać do niekoniecznie legalnych posunięć zanim przeznaczy się na dany tytuł pieniądze.

  26. Da się w ogóle tą grę kupić w pudełku albo w dystrybucji cyfrowej, ale taniej niż na Steam (200 zł) ?

  27. Jak ja kocham takie gry… 😀

  28. A przecież przenoszenie gier z X1/PS4 miało być takie łatwiejsze 🙂

  29. Mam nadzieję że przez tą żałosną ekskluzywność równie żałosnego Microsoftu nie ucierpi optymalizacja bo ta w TR z 2013 roku była [beeep]iaszcza… BTW Widziałem gościa co na medium odpalił DR 3 na GTS 450 xD.

  30. Co to za gość ten totalny cherbatnik z tytanową płytką???? się pytam???

  31. Kupie tylko wtedy,kiedy będę wiedział że nie jest ona na czas jak poprzednia wersja.

  32. mam tą grę i potwierdzam, optymalizacja jest skopana.

  33. idze przekłamanie w tym newsie, … nie będe się rozpisywał ale na zdanie „YouTuber TotalBiscuit na komputerze z Titanem* nie wyciągnął wyżej niż 50 FPS ze spadkami do 30” nie zgadzam się i polecam abysce sami to sprawdzili .

  34. @matez Jest to taka sama osoba jak w redakcji CD_Action. Wykonuje recenzje gier, tworzy gameplaye, dyskutuje na temat obecnych problemów pry virtualnych rozrywkach. Robi to wszystko na poziomie profecjonalnym z tą różnicą ze tworzy swoje filmy i umieszcza je na You Tube.|Robi to bardzo robrze i już od paru ładnych lat.

  35. Droga Redakcjo i drodzy czytelnicy… Nie dajmy się zwariować. DR3 mam od premiery i CAŁKOWICIE NIE ROZUMIEM NARZEKAŃ!. Mam kartę GeForce GTX 760. Grę odpalam na TV w FULL HD w najwyższych detalach. Odblokowałem także ograniczenie klatek i włączyłem V-Sync’a (zatrzymuje się na 60 fpsów i trzyma). Czasem zdarzają się dropy ale to jak jest totalna masakra na ekranie. Spada do 40 i znów trzyma 60. Pogrzebcie w ustawieniach, zjedźcie z 1080p na 720p i jest miodnie.

  36. @Wuwu1978 – czyżby już ci się znudziło „najlepsze” Diablo 3 na konsolach, ze masz czas tu trollować? ;] Ale rozumiem ból tyłka, w końcu DR 3 w konsolowej jakości działa lepiej, niż na XOne, to musi boleć takiego fana Xklocka jak Ty 🙂

  37. GTX 770 I5 4760K|Chodzi na ultra z wyłączonym AA w 50-30 fpsach w full hd.

  38. A na ThePirate Bay już jest i ludzie grają…..

  39. Lepiej kupcie nowe komputery ,a nie narzekacie na spadki FPS.|GTX 780Ti mam 60-50fps…

  40. Mam i7 2600k 8gb ramu, R9 270x z 2gb ramu – gierka ustawiona na FullHD wysokie detale i nic nie przycina.

  41. tylko dzieci chwalą się komputerem…

  42. TotalBiscuit ma chyba dwa titany w SLI

Skomentuj artur99b Anuluj pisanie odpowiedzi