Destiny: Sami ukształtujemy siebie i… naszą broń
Pierwsza decyzja, jaką przyjdzie nam podjąć w Destiny, to wybór klasy. Dague tłumaczy, że jest ona kluczowa dla tego, jak będziemy wyglądać i walczyć. Ale to nie wszystko:
Po zbrojach będzie można poznać, jakie misje ukończyliśmy, w jakie miejsca udajemy się najczęściej i tak dalej.
Jak mówi Dague, najbardziej efektywne będą zespoły graczy z przydzielonymi rolami, wykorzystującymi różne moce i umiejętności.
Ponadto, w Destiny będzie więcej broni, niż w jakiejkolwiek innej grze od Bungie. Najlepsze jest jednak to, że będzie ona dostępna dla każdego – niezależnie od klasy. Wystarczy, że ją znajdą i zdobędą. Bronie będą też ulepszane i personalizowane:
Dwóch ludzi może trzymać tę samą broń, ale będzie się ona zachowywała zupełnie odmiennie, zależnie od preferencji gracza. Tu wszystko zależy od wyboru.

Fajnie się prezentuje, tylko używanie broni przez wszystkie klasy było jeszcze w jakiejś innej grze MMO, niestety nie pamiętam tytułu. Tylko jak odmiennie będą te bronie się różniły grając różnymi klasami. I mam pytanie, jakie będą klasy w grze, już jest to wiadome?
Marketingowe Mambo-Jumbo.
Taa, na pancerz będą naklejki zdobywane po ukończeniu misji, a broni będzie można zmieniać kolorki…
I zmienić kolor płomieni po wystrzeleniu. New story same sh..t.
@gutol12|w guild wars 1 sie da używać wszystkich broni każdą klasą
@Horo, w Lineage 2 tez kazda klasa mogla uzywac kazdego typu broni. Oczywiscie nie zawsze mialo to sens, ale opcja byla.