Developerska wersja Project Scorpio ze szczegółami na wideo [WIDEO]
Jest też parę słów o różnicach względem wciąż utrzymywanej w tajemnicy wersji konsumenckiej.
Wideo jest oficjalne, przygotowane przez Microsoft, a w rolach głównych występuje główna twarz Xboksa, czyli Major Nelson, oraz Kevin Gammill z zespołu inżynierów zajmujących się Scorpio. Dostępne jest niestety po angielsku, ale można włączyć napisy, a wśród opcji jest także język polski (tłumaczenie wykonuje jednak automat i jest ono koślawe):
Najważniejsze informacje:
Czytaj dalej
-
1Fable, Forza Horizon 6 i inne gry Microsoftu zobaczymy już niedługo. Xbox zapowiada styczniowy pokaz
-
Inwestycje w AI doprowadzą do kolejnych zwolnień? Microsoft podobno szykuje ogromną redukcję etatów
-
2Game Pass z imponującą ofertą na początek stycznia. Resident Evil: Village, Star Wars: Outlaws i wiele innych
-
22
Xbox z najgorszym rokiem w Wielkiej Brytanii. Sprzedaż konsol Microsoftu drastycznie spadła

„wersja konsumencka MOŻE wyglądać inaczej”… raczej nie powinna tak wyglądać, bo to by oznaczało, że Microsoft nie wyciągnął niemal żadnych wniosków z krytyki wyglądu X pudełka zero.
@Scorpix|ale przecież ten devkit wygląda dosyć podobnie do one s który przecież jest zauważalnie inny od oryginalnego one’a. Sam one s jest zresztą dużo ładniejszy niż klasyczny one, moim zdaniem jest zresztą najładniejszą konsolą obecnej generacji, choć to już jest kwestia gustu.
Skoro udało im się zrobić mocniejszą konsolę dla deweloperów, to znaczy że nas ograniczają, i nie dają pełnej mocy. Na mocniejszej wersji można by było stworzyć potężniejszą grę
@Masters110 – z tą różnicą, że za devkity płacisz 2-3 razy więcej niż za wersję konsumencką. Jakby chcieli wydawać devkity w wersji konsumenckiej to dużo ludzi by narzekało, że cena za wysoka.