27.08.2014
Często komentowane 16 Komentarze

Dragon Age: Inkwizycja – Zespołowe sieczenie potworów. Będzie co-op dla czterech graczy! [WIDEO]

Dragon Age: Inkwizycja – Zespołowe sieczenie potworów. Będzie co-op dla czterech graczy! [WIDEO]
To było do przewidzenia – okazuje się nadchodzące Dragon Age: Inkwizycja będzie miało tryb multiplayer. Podobnie jak w Mass Effect 3, rozgrywka nastawiona będzie na kooperację i walkę z przeciwnikami sterowanymi przez AI. Na tym kończą się jednak podobieństwa.

Multi w Dragon Age: Inkwizycji składać się będzie z trzech mini-kampanii, w których rozegranie jednej sesji powinno zająć nie więcej niż pół godziny – twórcom zależy na tym, by w przeciwieństwie do singla (zaprojektowanego na ponad 200 godzin) zabawa sieciowa nie zajmowała zbyt dużo czasu. Za każdym razem gra wygeneruje losowo dużą mapę podzieloną na mniejsze sekcje. Rozgrywka toczyć się będzie w dziesięciu obszarach, a w każdym z nich warunki zwycięstwa mają być różnorodne.

Pod względem opowieści multiplayer będzie miał niewielki związek z kampanią singlową – gracze wcielą się nie w swojego Inkwizytora, a w jednego z jego agentów, który wraz z grupą trzech towarzyszy wykonuje brudną robotę na polu walki. W dniu premiery do wyboru będzie dwanaście postaci – kilka rodzajów magów, wojowników i łuczników. Developerom chcą, by protagoniści byli bohaterami z krwi i kości, aczkolwiek nie ma co liczyć na głębię fabularną z singla – zabraknie na przykład dialogów i wyborów.

Zmianie ulegnie również walka – trudno sobie wyobrazić aktywną pauzę w multi, w którym graczom towarzyszą inni użytkownicy. Starcia toczyć się będą więc tylko i wyłącznie w czasie rzeczywistym – trzeba będzie na bieżąco dostosowywać się do sytuacji na polu bitwy. Po każdej sesji do sakiewki bohaterów wpadnie określona ilość złota, które będzie można przeznaczyć na skrzynie ze skarbami zawierające takie przedmioty, jak receptury, wyposażenie, mikstury czy granaty, a nawet nowe postacie lub skórki dla bohaterów.

Niecierpliwi będą mogli zdobyć Platinum – nabywaną za prawdziwe pieniądze walutę służącą do kupowania wirtualnego rupiecia. Twórcy podkreślają jednak, że będzie to opcjonalne – wszystkie rzeczy odblokować będzie można w trakcie normalnej rozgrywki. Sama zabawa jest ponoć – jak twierdzą osoby, które już miały okazję sprawdzić multi – bardzo wymagająca. Nie zabraknie oczywiście dodatków DLC z nowymi postaciami i poziomami, aczkolwiek developerzy zapewniają, że wszystkie będą – uwaga! – darmowe.

Poniżej znajdziecie zwiastun prezentujący multiplayer w Dragon Age: Inkwizycji:

16 odpowiedzi do “Dragon Age: Inkwizycja – Zespołowe sieczenie potworów. Będzie co-op dla czterech graczy! [WIDEO]”

  1. Świetnie! Co-op w ME3 był świetny. Nie widzę problemu by tu miało być inaczej. Może być tylko lepiej.

  2. Wszystko fajnie, mam tylko jedno ogromne ale… Czemu do cholery upodobnili interfejs do II.

  3. Ale… dlaczego? Po co? Oprócz kuszenia do kupienia oryginału, żeby można było też grać w sieci, to nie ma żadnego sensu. Multi do RPG (nie mylić z MMORPG) ma się jak pięść do nosa.

  4. @Naars|??? Żeby grać? W ME3 grałem sobie w co-op oraz singla i to się świetnie sprawdzało. Dzięki temu zostanę na dłużej w tym świecie.

  5. @kilop206: Ale ME to nie jest typowy RPG, taki z mieczami, czarami i bezpośrednim sterowaniem drużyną. Sam grałem w multi ME 3 i było faktycznie udane, ale DA? Dla mnie to jest pomysł wciśnięty na siłę. Mam przede wszystkim nadzieję jednak, że za tryb online odpowiada zupełnie inny zespół i ludzie budujący tryb single-player nie marnotrawią nawet minuty na tworzenie multi.

  6. „dwanaście postaci – po trzech magów, wojowników i łuczników”

  7. Cóż, podoba mi się ta wiadomość. Lecz skupię się bardziej na singlu, choć nie zabraknie też momentów, gdy z chęcią pogram co-op’a c;

  8. Nie wiem, niie rozumiem i nie kapuję dlaczego nie można dać singlowej kampanii na co-op. Gierki typu, Bladurs Gate, Neverwiner Nights 1 i 2, Icewindale żyją do tej pory na co-op.|@Naars RPG do co-op ma wiele i nawet nie zdajesz sobie sprawy jak urozmaica to rozgrywkę gdy grasz w kampanię fabularną z więcej niż jedną osobą 🙂

  9. @Naars|I co z tego, że DA ma miecze, pałki, noże, łuki…? Toż to nie przeszkadza. Multi nie jest przeznaczone tylko do strzelania, równie dobrze można siekać, bić i miażdżyć, tym bardziej, że to nie tryb PvP.

  10. Świetny pomysł! 😀 Czy to głos Leliany? <3

  11. Ja jakoś nie mam do twórców zaufania, więc wolę poczekać do premiery i dopiero oceniać.

  12. @Asderuki Bo gry, które wymieniłeś kierowały się zupełnie czym innym? DA jest za bardzo nastawione na kontakty z towarzyszami, żeby ktoś mógł nimi kierować. Zresztą komu chciałoby się czekać do następnej walki podczas dialogów, cutscenek itd.? |A co do newsa to pewnie chwilę pogram, ale za multi nie przepadam (chociaż to w ME3 było niezłe).

  13. There goes your „RPG” :^)

  14. Kolejny okrojony tryb multiplayer, który będzie lepszy od samej gry. Stay classy Bioware!

  15. @Celdur: Bo ta gra to Dwójka 2.0

  16. @FrayingPan Dla dopełnienia tej krótkiej charakterystyki dodam, że gry Ubisoftu krytykuję z równym zapałem 😉

Skomentuj Naars Anuluj pisanie odpowiedzi