Dragon’s Dogma 2: Łucznik zaprezentowany na efektownym gameplayu
Capcom kontynuuje proces zakopywania nas pod kolejnymi materiałami ukazującymi rozgrywkę w Dragon’s Dogmie 2. Niedawno zaprezentowano klasę Warfarera, a tym razem otrzymaliśmy wgląd w to, co do zaoferowania ma łucznik.
Z materiału można wywnioskować, że rozgrywka tą klasą postaci może być naprawdę ciekawa i dynamiczna. Jako łucznik będziemy mogli zarówno ostrzeliwać przeciwników z bezpiecznych pozycji, jak i rzucić się w wir walki i poczęstować ich szybką salwą strzał. Umiejętności łucznika pozwolą mu także na oddawanie strzałów w powietrzu i w trakcie wykonywania uniku. Będziemy mogli również nakładać na nie różne efekty i wystrzeliwać na przykład ogniste strzały. Na dokładkę natomiast możemy zaserwować potężny strzał ładowany, który powali nawet najtwardszą z bestii. Zapowiada się zatem, że łucznik będzie bardzo wszechstronną postacią, która wprowadzi do potyczek nieco widowiskowości.
Miejmy nadzieję, że po ukróceniu przez Capcom plotek o limicie 30 klatek na konsolach, będziemy mogli teraz skupić się już tylko na rozmowach o samej rozgrywce w drugiej Dragon’s Dogmie. Jest w końcu o czym rozmawiać, a wspomniane pogłoski były ostatnio jedynym tematem, jaki podejmowało się w kontekście gry. Wydaje się na szczęście, że możemy teraz w spokoju wrócić do omawiania materiałów, takich jak właśnie ten.
Czytaj dalej
-
2Resident Evil Requiem będzie brutalny. Soczysty gameplay pokazuje Leona Kennedy’ego w akcji
-
3Resident Evil Requiem wraca do korzeni na prośbę fanów, ale to nie będzie tylko powrót do przeszłości. „Raccoon City to nie jest całe tło fabularne”
-
6Resident Evil Requiem już za chwilę na nowych materiałach. Capcom zaprasza na specjalny pokaz
-
Resident Evil Requiem z nowym trailerem ukazującym ciekawe lokacje. Zwiastun Nvidii przedstawił też niezwykłą jakość technologiczną gry

Tekst mówi „Łucznik”, a na obrazku Magick Archer 😉