Era strzelanek spod egidy Tom Clancy w Red Storm dobiegła końca. Ubisoft ogłasza kolejne zwolnienia

Era strzelanek spod egidy Tom Clancy w Red Storm dobiegła końca. Ubisoft ogłasza kolejne zwolnienia
Ponure wieści.

Ubisoft się nie zatrzymuje w „optymalizacji kosztów”. Walec optymalizacyjny dojechał do jednego z ich najdłużej działających studiów developerskich, czyli Red Storm Entertainment. Jak donosi GameIndustry.biz, studio to przestaje rozwijać gry, co oznacza, że 105 osób straci pracę.

Red Storm, założone w 1996 roku, przez dekady stanowiło kluczowego partnera Ubisoftu w ramach znanej i lubianej marki Tom Clancy. To właśnie tam powstały zręby Rainbow Six, a później znacząca część Ghost Recon. Studio odpowiadało też za mniej konwencjonalne projekty, takie jak Assassin’s Creed Nexus VR na Meta Quest. Ostatnie lata przyniosły jednak serię niepowodzeń – dwa lata temu Ubisoft ostatecznie skasował Tom Clancy’s The Division Heartland, nad którym Red Storm również pracowało.

Od dzisiaj studio to kończy formalnie działalność. Budynek i część załogi pozostaną aktywne, ale będą skupiać się wyłącznie na wsparciu technologicznym – w szczególności na rozwoju i utrzymaniu silnika Snowdrop, a także na zadaniach związanych z globalnym IT oraz na relacji z klientami.

Można było się tego spodziewać, chociaż wielu liczyło pewnie na to, że nie będzie tak dramatycznie. W Ubisofcie nadal dużo się dzieje, zrobili restrukturyzację i podzielili się na pięć „Creative Houses”, ale dla Red Storm nie było miejsca w żadnym i mieli tylko wspierać pozostałe. Dodatkowo, Ubisoft w ostatnim czasie na potęgę zwalnia pracowników, walczy ze swoim dawnym reżyserem w sądzie, zmaga się z protestami i do tego jeszcze ogłosił anulowanie sześciu projektów.

Baner Banner CD-Action Heroes of Might and Magic, numer 2

Pomimo zawarcia strategicznej umowy z Tencentem i wydzielenia kluczowych marek do spółki Vantage Studios, Ubisoft nadal boryka się z presją finansową, opóźnieniami i koniecznością obniżania czegoś, co nazywają kosztami operacyjnymi, a co w tym wypadku oznacza, że słupki muszą rosnąć, a ludzie muszą znikać. Niestety, obawy o tym, że to nie koniec mogą być uzasadnione – szczególnie, że eksperci wieszczyli, że w ramach reorganizacji nawet 2000 pracowników może stracić pracę.

4 odpowiedzi do “Era strzelanek spod egidy Tom Clancy w Red Storm dobiegła końca. Ubisoft ogłasza kolejne zwolnienia”

  1. Kolejne Ghost Recon, to była jedyna gra Ubi, na którą trochę czekałem. Szanse, żeby zrobili ją dobrze były „umiarkowane”, ale zawsze… Miał być powrót do FPS, a nie będzie niczego… Genialne posunięcie…

  2. Niesamowite, że studio z takim potencjałem i historią jest wrzucane do kosza. Zawsze będą mnie dziwić – choć rozumiem je w pewnym stopniu na poziomie biznesowym – ze względu na potencjał drzemiący w DNA danego studia. Smutne.

  3. Szkoda. Rainbow Six w klasycznym (nie multi) stylu raczej nie mieliśmy szans się doczekać, teraz gasną też nadzieje na Ghost Recona.

Skomentuj Scumgrief Anuluj pisanie odpowiedzi