14.07.2016
Często komentowane 27 Komentarze

Fallout 4: Bethesda ukradła pomysł na zadanie z moda do New Vegas?

Fallout 4: Bethesda ukradła pomysł na zadanie z moda do New Vegas?
Zadanie "Brain Dead" z DLC pod tytułem Far Harbor miejscami wygląda jak dokładna kopia fanowskiego questa.

Jak donosi portal RPG Codex, jeden z cieplej przyjętych questów w najnowszym DLC do Fallouta 4 może być plagiatem z moda do New Vegas, który powstał w październiku z zeszłego roku. Autumn Leaves autorstwa Barona Von Chateau opowiadało historię zapomnianego schronu pełnego ekscentrycznych robotów – a także tajemniczego morderstwa, które miało tam miejsce. Tak się składa, że bardzo zbliżony pomysł ma na siebie zadanie „Brain Dead” z wydanego niedawno dodatku do FO4. A podobieństwa się tu nie kończą.

Zarówno Brain Dead, jak i Autumn Leaves rozpoczynają się rozmową z wytwornym robotem, który opiekuje się schronem i nas do niego wpuszcza. Oba zadania opierają się o badanie miejsca zbrodni i rozmowy z robotami celem odkrycia, kto zabił ważną personę odpowiedzialną za pomoc Vault-Tec w budowie schronu. W obu questach dużą wagę grają modulatory głosu robotów (dzięki którym można je w ogóle rozróżnić), w obu questach mamy scenę dyskusji na temat malarstwa z robotem, w obu mamy więcej niż podobne motywy fabularne, klimat i ekscentryczną robo-obsadę…

Co na to autor? Sam uważa, że Bethesda inspirowała się jego modem, ale nie ma im tego za złe – prosi tylko, by rozsławić nieco jego dzieło i poinformować ludzi, że istnieje więcej questów pokroju Brain Dead. Autumn Leaves możecie pobrać TUTAJ. Modyfikacja będzie oczywiście wymagała kopii Fallout: New Vegas – jak twierdzi opis, znajdziemy w niej 2000 zdubbingowanych linijek, osiem mocno nieliniowych zadań, 7-10 godzin rozgrywki, 29 nowych perków, nową ścieżkę dźwiękową i wiele zakończeń.

Co ciekawe, niemal każdy, kogo opinię o Autumn Leaves czytałem na sieci, uważa fabułę moda za lepszą od tej w Falloucie 4.

27 odpowiedzi do “Fallout 4: Bethesda ukradła pomysł na zadanie z moda do New Vegas?”

  1. Zadanie „Brain Dead” z DLC pod tytułem Far Harbor miejscami wygląda jak dokładna kopia fanowskiego questa.

  2. diabolique6 14 lipca 2016 o 18:38

    Diablo 3 sklonowało 3/4 skilli z moda Median do D2 i nie podali takiego info pff a tu jeden quest

  3. Co ciekawe, niemal każdy, kogo opinię o Autumn Leaves czytałem na sieci, uważa fabułę moda za lepszą od tej w Falloucie 4. – no faktycznie jedna z najlepszych gier 2015… ech Bethesda, ogarnijcie się i zróbcie w końcu TES VI który będzie mógł konkurować z Wiedźminem 3.

  4. @Pecetowiec starałem się grać w morrowinda ale jakoś nie dałem rady … |ale osobiście po przejściu 1 raz obliviona … czułem klimat czułem doszlifowanie gdy widziałem że wszystko się składa w całość … |Ja chce takiego TSa gdzie czuje że ktoś mnie w bambuko zrobi za swoją naiwnośc … lub kogoś za jego prostote myślenia… za małe smaczki dopracowane … |W skyrimie dostałem pare miast na wskrzyż z domkami kopiuj wklej. wioskami które miały czelność nazywac się miastami …

  5. … świat wielki ostatecznie stał się mizernym prostym pustym krajobrazem wypełnionym po brzegi dziuplami na „zchadzki” które były praktycznie bez znaczenia … nawet gdy wydawały się że mają znaczenie …|JA mam nadzieje że zatrudnią więcej developerów … moderów … ONI LEPIEJ ZROBIĄ GRE NIŻ bękarty pracujące nad tym syfem co wyłaniają teraz!

  6. W dość ciekawych czasach żyjemy. Napisanie artykułu w którym zapożyczymy dużą część teksów z innych dzieł, nawet bez podawania ich źródeł czyni z nas „człowieka renesansu”, wspaniałego autora który potrafi mrugnąć w stronę światłego czytelnika swoją erudycją. Natomiast jeśli skopujemy 1 promil kodu źródłowego z gry to jesteśmy zwykłymi złodziejami 😉

  7. Sugestie twórcy moda wcale nie są wydumane. Owszem, biorąc pod uwagę EULA (które wcale nie musi być prawnie zobowiązujące) twórca zasadniczo zrzeka się praw do moda, ale z punktu widzenia PR warto, by Bethesda przynajmniej poinformowała go, i dała shoutout w creditsach.

  8. @Pecetowiec: Twierdzisz, że innej marki mogą nie skopać? Najwyżej mogą wyciągnąć wnioski z błędów, nie uznawałbym tu wyższości jednej marki na drugą.

  9. „Co na to autor? Sam uważa, że Bethesda inspirowała się jego modem, ale nie ma im tego za złe – prosi tylko, by rozsławić nieco jego dzieło i poinformować ludzi, że istnieje więcej questów pokroju Brain Dead.” – No i tyle, po co drama?

  10. @logman – no, Cross mógłby sam newsy wymyślać. Zadzwonić do Kojimy, napisać maila do Blizzarda, zaczepić na ulicy kogoś z CD Projektu albo Techlandu. W ogóle się chłopak nie stara.

  11. @Redsun Przetłumaczę wypowiedź cytowanego autora na język prosty: „Bethesda miała prawo skorzystać z mojego dzieła, ale etyka wymaga by podkreślić kto jest twórcą oryginału.”

  12. To, że poziom questów z Fallout: New Vegas (i z fanowskich modów do niego) jest o NIEBO lepszy od całego poziomu narracji Fallouta 4 nie jest niczym nowym. Far Harbour miał swoje przebłyski, ale według mnie to dalej słabizna w porównaniu do wcześniejszych Falloutów. Pokuszę się nawet o stwierdzenie, że trójka miała dużo lepszy scenariusz i ciekawsze questy niż czwórka.

  13. @Tellur – Polecam nauczyc sie czytac ze zrozumieniem, bo to co napisar autor tego moda a to co t to dwie inne rzeczy.

  14. Zdawało mi się, ze obowiązkiem jest poinformowanie o tym kto jest oryginalnym twórcą dzieła, nawet jeśli ma się pełne prawo do korzystania z niego.

  15. Krótko i na temat: Bethesda przegięła i absolutnie nic jej nie tłumaczy. Z drugiej jednak strony, raczcie zauważyć, ile rozwiązań znanych z modów wepchnięto do Skyrima, czy Fallouta 4. To bynajmniej nie jest pierwszy przypadek, gdy programiści po cichu „pożyczają” sobie efekt czyjejś ciężkiej pracy, bo zarabiającym grube pieniądze szefom projektów brak świeżych, dobrych pomysłów. I nie mówię tu jedynie o Bethesdzie.

  16. @Redsun To wytłumacz mi w takim razie jak inaczej rozumiesz stwierdzenie „rozsławić moje dzieło” niż „proszę zaznaczcie, że to był mój pomysł”. Mają mu zrobić baner reklamowy na stronie internetowej? Koleś wie, że Bethesda może swobodnie korzystać z jego twórczości, więc jemu jako twórcy pozbawionemu praw do moda pozostaje jedynie delikatnie prosić o podkreślenie jego udziału – np, poprzez stosowny podpis.

  17. Heh, pewnie jakiś Lead kazał zaprojektować quest, który nie będzie zabijaniem najeźdźców w osadzie, albo przyniesieniem jakiś dupereli NPCom, na co designerzy zaczęli biegać po biurze i walić głowami w ściany. Nikt do tej pory nie robił takiego zadania, dlatego wszyscy wpadli w panikę. Pani sekretarka z biura akurat z nudów przeglądała nexusa co zauważył pan zajmujący się cateringiem. Polecił przesłać stronkę designerom. Dzień został uratowany, a designerzy mogli skupić się na ważniejszych zadaniach!

  18. Łooo się narobiło. W dzisiejszych czasach jeat coraz trudniej wymyślić coś nowego aby nawet trochę nie przypominało innego tytułu.

  19. Yyy, co? Czy jestem jedynym, który myślał, że top polewka z Futuramy?

  20. Imachuemanch 15 lipca 2016 o 08:35

    A ktoś się spodziewał quality po pracy hacków z Bethesdy?

  21. Bethesda już wystarczajaco się skompromitowała, więc myślę że na tym polu nikt nie jest zdziwiony. Przykro jednak oglądać nieporadność i brak kreatywności ludzi, którzy biorą się za tworzenie gier z serii która jest tak blisko twojemu sercu.

  22. W (większości?) europejskich aktów dot. prawa autorskiego istnieją jeszcze prawa autorskie osobiste (oznaczenie, nienaruszalność dzieła, etc.). Same z siebie $ nie przynoszą, ale za ich naruszenie można się skutecznie sądzić… no i nie można się ich zrzec, ani ich zbyć. Dodajmy do tego jeszcze zasadę terytorialności i asymilacji i można by obserwować jakąś sądową batalię na starym kontynencie, niezależnie od licencji FNV|Gorzej w amerykańskim, orbitującym niemal wyłącznie wokół praw autorskich majątkowych.

  23. Wielką reklamą dla Bethesdy byłoby skontaktowanie się, zaoferowanie jakiejś rekompensaty (pieniężnej lub niepieniężnej), podziękowań, etc. Odmienne zachowanie tylko zwiększy siłę jej przeciwników.

  24. Jak na ironie. Beth zapożycza materiał z gry którą sami „nienawidzą” bo wiedzą dokładnie że F: NV jest kulminacja czym powinien być „nowoczesny” Fallout. I to ich tak kurna boli, ale zamiast powiedzieć ” Ok macie racje” To dalej brną w tym swoim wyimaginowanym świecie i udają że nic się nie stało.

  25. Jako fan Fallouta moim marzeniem jest aby Bethesdzie odebrano prawa i dostał je Obsidian. Jedno z marzeń się spełniło 7 lat temu po wystartowaniu FOnlinów, teraz niech Bethesda jeszcze straci prawa do marki i będzie cacy 😉

  26. To się powoli robi zabawne jak wielu ludzi tak bardzo atakuje Bethesdę.|@kecaw Dlaczego miałoby to ich boleć? New Vegas właśnie na nich zarabiało, więc raczej ucieszyli się, że taka gra powstała. W tej branży raczej nikt poważny nie czuje się obrażony, że ktoś zrobił lepszą grę.

Skomentuj Ad-M Anuluj pisanie odpowiedzi