Final Fantasy IX: Znamy wymagania sprzętowe i mamy ochotę palnąć sobie w gł…
Jeśli śledzicie naszą stronę, to wiecie, że ostatni, naprawdę warty grzechu Fajnal zmierza wreszcie na pecety.
Wdech… Wydech… No to patrzcie i płaczcie na „jakie” pecety. I miejcie na uwadze, że… TA. GRA. MA. SZESNAŚCIE. LAT.
- Zalecane
- OS: Windows 7/8/8.1/10 (32 or 64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 2520 2.5 GHz lub lepszy
- 4 GB RAM
- NVIDIA GeForce 8600GTS lub ATI Radeon HD4650
- DirectX 11
- 20 GB miejsca na dysku
Przy okazji: ze steamowej karty można się dowiedzieć, na czym ma polegać „odświeżenie” tytułu. Poza dodaniem aczików i autosave’a, poprawie ulegnie jakość cutscenek i modeli postaci, pojawią się też rozmaite ułatwiacze, w rodzaju zwiększenia szybkości starć.

Hahaha te lepsze tekstury to aż biją po oczach z tą ich jakością. Wolę wersję na PSX 🙂
Klasyczne szukanie taniej sensacji. Sprzętożerne? Rok temu próbowałem sprzedać peceta trochę lepszego, niż w minimalnych (tylko bez systemu). Ostatecznie oddałem rodzicom, bo i tak starczyłoby mi kasy może na dwie nowe gierki…. Już nie przesadzajmy, że jest aż tylu ludzi ze słabszym sprzętem, że opłaca się tracić hajs na optymalizowanie tego pod stare szroty (już te z wymagań to przestarzałe configi).
Poza tym może warto podejść do pewnych bzdur trochę krytycznie? Na przykład od kiedy 8600GTS lub HD 4650 wspiera DX11…
Hmm.. Ciekawe, że w minimum mamy DX11 i 8600GTS który obsługuje max DX10 🙂
interesuje mnie tylko jedno, jak będzie to wyglądało cenowo?
A ja mam to na PlayStation i nie przejmuję się wymaganiami 😛
4 GB RAM’u i 20 GB miejsca na dysku? Że co? Że jak? Właściwie czemu się dziwię, Square Enix po prostu nie umie w pecety. Czy może dokładniej: Square Enix nie umie. Kropka. Przestało umieć jakieś kilka lat temu. Przy takich wymaganiach wzrost jakości powinien być znaaaacznie większy. Na miłość boską przecież „Trails in the sky” wygląda lepiej przy 10-krotnie niższych wymaganiach. Wstyd SE, po prostu wstyd.
Wygładzone modele wyglądają fajnie. Ale te wszystkie 'ułatwiacze’ to nie dla mnie. Wolę oryginalną wersję na PS1, a nie takie skoki na kasę ze z lekka spłyconą rozgrywkę żeby się nowe pokolenie nie zniechęciło. Ciekawe czy jak za 10 lat ktoś zrobi remastera Dark Souls to czy też będą checkpointy.
@CzlowiekKukurydza ale te ułatwiacze są opcjonalne, nie trzeba ich używać.
@AaronBlake Muszę ci powiedzieć coś bardzo smutnego: Trails in the Sky ma problemy jak odpalasz grę na komputerze z zalecanych – testowane na 3 komputerach: laptopowa i3 + 2GB ramu + integra + Win 7 Home – gra działała w miarę ok (bardzo długo się uruchamiała, alt+tab trwał też bardzo długo), i3 + 2GB RAM + GTS 450 + Win 8.1 – gra uruchamia się dłużej niż poprzednio, przy alt+tab crashuje – dopiero dołożenie 2GB RAM pomogło. Tylko na E5200 + HD 5570 + 1GB RAM + Win XP gra działała dobrze.
Wygląda po prostu na to że SQUARE podało wymagania na których przy w miarę dobrej płynności możesz uruchomić cokolwiek + steama + system. Z tych 20GB miejsca(i tak gra będzie zajmować mniej) to większość najprawdopodobniej zajmują nowe cutscenki – SQUARE jest znane z braku kompresji. Jedynym dziwną rzeczą jest ta karta graficzna. Poza tym jak kogoś nie stać na komputer który spełni te minimalne to może lepiej nie powinien inwestować w gry.