14.08.2014
Często komentowane 13 Komentarze

gamescom 2014: 20 minut gameplayu z Obcy: Izolacja [WIDEO]

gamescom 2014: 20 minut gameplayu z Obcy: Izolacja [WIDEO]
Na tegoroczny gamescom SEGA przywiozła nie tylko świetny zwiastun Obcego: Izolacji, ale również spory fragment gameplayu, który pokazano w trakcie wideo relacji z kolońskich targów. I będę może nudny, ale trwający prawie 20 minut filmik - podobnie jak wczorajszy trailer - jest klimatyczny. Bardzo.

20 minut gameplayu z Obcy: Izolacja:

13 odpowiedzi do “gamescom 2014: 20 minut gameplayu z Obcy: Izolacja [WIDEO]”

  1. Podoba mi się ten GUI w stylu filmów SF z lat osiemdziesiątych.

  2. Gameplay fajny ale nie słyszę nic z gry bo ten nawija i nawija.

  3. Podejrzewam że inaczej to będzie wyglądało gdy sam pokieruję główną bohaterką, ale…to co pokazali w gameplayu w ogóle nie wzbudziło we mnie emocji. Żadnego napięcia, strachu ani nawet gwałtowniejszych skoków adrenaliny (wyjątek to moment w którym Ripley zostaje przez aliena zabita, ale to raczej coś w rodzaju „a niech to” niż „Oooo ja %^&@!”). Mam nadzieję że wrażenia będą na żywo znacznie mocniejsze.

  4. gra typu 3xz zainstalować zagrać zapomnieć

  5. Ja tam czekam na nowego Aliena. Akurat kupuję słuchaweczki które dadzą mi dodatkowy dopał więc czekam:) Czekam i się doczekam nowego Aliena:)

  6. Nie wykorzystali całego potencjału Obcego. Gdyby mógł poruszać się po ścianach i sufitach, byłoby znacznie ciekawiej.

  7. Słabo to wygląda. Można zamienić model Obcego na jakiegokolwiek innego potwora i nadal by pasowało, niczym się on nie wyróżnia. Gość na filmiku mówi, że Obcy jest unikalny, a wszystko i tak się sprowadza do tego, żeby cię nie usłyszał albo nie zobaczył. Takie post scriptum na koniec: Obcy nie ma oczu więc mogli to lepiej wymyślić niż sytuacja – przesuwam się tak by ani razu nie być w prostej linii z głową Obcego.

  8. Faktycznie, klimat jest. I to jaki !

  9. hmm, zamysl mega, ale tak jak pisza przedmowcy – nie wykorzystany potencjal obcego, malo klimatu, grafa do tego na poziomie dooma 3 – i szkoda ze nie ma zadnej walki – cos a la pierwszy dead space nadawalo by sie tutaj idealnie

  10. Tak swoją drogą, z tego co o Obcym wiem…lokalizował precyzyjnie ofiary nawet z dużej odległości, więc wykorzystywał zmysł węchu lub niesamowicie czułego słuchu. Nie chce mi się wierzyć że schowanie pod łóżkiem to dobry pomysł. A przynajmniej nie lepszy niż ukrycie za kortonowym pudełkiem przed pociskami z AK-47…

  11. @Dexter666 może jego węch działa na zasadzie takiej, że potrafi wyczuć swoją ofiarę z dużej odległości jednak nie jest wstanie dokładnie jej ten sposób zlokalizować. Wtedy używa swojego zmysłu słuchu, a fakt, że wyglądem i swoim powolnym tropieniem powoduje iż ofiara panikuje, sprawia także, ze częściej irracjonalnie wywołuje jakiś hałas. Druga sprawa, ze ten ksenomorf to truteń, więc nie jest tak agresywny jak wojownik a wyrwany ze swojego środowiska na pewno jest lekko skołowany.

  12. Jeśłi biorąc pod uwagę, ze obcy to aż i tylko żywy organizm to on też ma prawo popełniać błędy, więc płętując; przed AK-47 zasłonisz się nawet ręką, chociaż teoretycznie dużo Ci to nie da…|@Keyser oczu nie ma ale w jakiś sposob jeśli się nie myle widzi świat.. teraz nie jestem pewien ale wydaje mi się, że w jakieś częsci nawet oślepił go jakiś reflektor czy coś… ale glowy bym za to nie dał

  13. FapadorMatador 3 września 2014 o 17:10

    Nie ma co, gra się zapowiada miodnie, miejmy nadzieję, iż taka będzie w dniu premiery! Co prawda, nie mam jaj, aby w nią zagrać dłużej niż prolog/tutorial wymaga, ale chętnie obejrzałbym jak ktoś panicznie piszczy, gdy Ksenomorf zaskoczy go z miejsca, gdzie się go najmniej spodziewał. A jeśli chodzi o zmysłową (baa-dum tss) dyskusję obok, to mi się wydaje, że Kseny mają jakieś prymitywne oczy, coś jak u węży, normalnie to posługują się innymi zmysłami, oczy przydają się im tylko na bliski dystans 😀 !

Skomentuj Attack2K Anuluj pisanie odpowiedzi