13.08.2014
12 Komentarze

gamescom 2014: Borderlands: The Pre-Sequel – Czwórka (nie)wspaniałych [WIDEO]

gamescom 2014: Borderlands: The Pre-Sequel – Czwórka (nie)wspaniałych [WIDEO]
Pandora nie ma szczęścia - pech chciał, że jedyną nadzieją dla tego kosmicznego pustkowia stała się grupa typów spod ciemnej gwiazdy dwoodzona przez Handsome Jacka. Najnowszy, opublikowany z okazji tegorocznego gamescomu, zwiastun Borderlands: The Pre-Sequel prezentuje czwórkę (anty)bohaterów, w których przyjdzie się graczom wcielić.

Nowy trailer Borderlands: The Pre-Sequel:

12 odpowiedzi do “gamescom 2014: Borderlands: The Pre-Sequel – Czwórka (nie)wspaniałych [WIDEO]”

  1. Claptrap z różnymi skillami specjalnymi? [beeep] yea!

  2. Czy tylko ja mam wrażenie że jakieś 95% ludzi będzie na początku grało Claptrapem? 😀

  3. Jedni czekają na GTA V na pc, drudzy na nowego FarCry-a, a ja czekam na Borderlands Pre-Sequel i nowe Hotline Miami. ;____;

  4. @Parunu: |Oczywiście, że tak. Nie zagrać Claptrapem to zbrodnia 🙂

  5. Nie żeby tamte były złe, ale wreszcie odeszli od poprzedniego zestawu klas(Tank, żołnierz, zabójca i „czarująca”). Pomysł z Claptrapem jako grywalną postacią też jest niezły.

  6. Mógłby ktoś mi wypisać te nowe klasy? Tzn, chodzi mi o ich główne skille. Trochę nie jestem w temacie, bo staram się nie spoilerować sobie gry.

  7. @LowcaOwca. Wilhelm ma Wolf&Saint – przyzywa dwa surveyory (te latające drony). Wolf atakuje, Saint leczy. Athena ma Kinetic Aspis – wyciąga tarczę, pochłania DMG i na koniec rzuca tarczą zwracając DMG. Nisha ma Showdown (jeden z najgorszych skillów w serii IMO, nawet Mordecai’a wyglądał bardziej „badass”) – włącza się jej aimbot – ruszasz grzybkiem na padzie i automatycznie celujesz w widocznych wrogów (nie wiem czy tu chodzi o ruch czy celowanie). Do tego zwiększone chwilowo staty (szybciej i więcej)

  8. Natomiast Claptrap..nikt nie wie. To co jest na trailerze może być totalnym trollem. Ale jeżeli nie jest to wynika z niego to że skill Claptrapa albo będzie totalnie losowy (głupie) albo będzie zależał od a) wyborów w drzewku skillów (średnie, co z sytuacją gdy mamy 2 drzewka na full – losowe 2 skille czy zupełnie inny lub b) broni którą aktualnie trzyma w łapie. Nic jeszcze nie wiadomo i bardzo możliwe że przykładowo na trailerze mamy pokazane tylko pomysły na jego skille i jeszcze finalnie nie zdecydowano

  9. Potwierdzone info – Claptrap ma skilla VaultHunter.exe. Losowo wybiera co będzie robić. Gunzerking Claptrapem ? Proszę bardzo. Za to z innej beczki możemy wylosować coś totalnie nieprzydatnego (wspomniane było „bouncing up and down”). IMO ? 3 grywalne klasy i jedna klasa żart. Widać że nie mieli totalnie pomysłu co dać Clapowi na skilla

  10. @KafarPL|Claptrapy zawsze były tzw. elementem humorystycznym serii, więc chyba tym razem też chodziło raczej o to, zeby było do śmiechu.

  11. @KafarPL Ale zauważ, że teoretycznie klasa Claptrapa może być stworzona jako utrudnienie. Twórcy dodali np. pasek tlenu, więc może oni po prostu chcą zrobić z nowego Borderlandsa arcy trudną grę… Chociaż, co ja gadam. Tak, nie mieli pomysłu.

  12. W sumie Claptrap może być równie dobrze klasą dla casuali(tak jak Gaige w B2). Jego inne skille w drzewek rozwoju mogą być takie, że umiejętność główna nie będzie mieć takiego znaczenia. Przecież w dwóch poprzednich częściach również można było skonstruować postać bardzo mało polegającą na umiejętności głównej i nie zmniejszało to bynajmniej grywalności.

Skomentuj leon.33 Anuluj pisanie odpowiedzi