12.08.2014
Często komentowane 23 Komentarze

gamescom 2014: MGSV i filozofia używania kartonowego pudła

gamescom 2014: MGSV i filozofia używania kartonowego pudła
Na konferencję Sony zawitał i Hideo Kojima. Tym razem nie uraczył nas dramatycznym trailerem o ludziach zmieniających się przez wojnę w potwory. Zamiast tego pokazał, jakie egzotyczne taktyki zastosowania kartonowych pudeł zostały wymyślone podczas śpiączki Big Bossa. Jeśli chcecie zobaczyć, czy miłość do ślicznej panny z kartonu może zakwitnąć na polu walki - obejrzyjcie prezentację Kojimy.

23 odpowiedzi do “gamescom 2014: MGSV i filozofia używania kartonowego pudła”

  1. co za głupota…

  2. ocb O co chodzi z tym pudłem. Sama końcówka wyglądała prze kuriozalnie:D

  3. To jest nawiązanie do pierwszych części MGS.

  4. to jest tak głupie że niszczy całą grę, rozumiem że kiedyś we wcześniejszych wersjach to było ale z fajnej gry robią nieśmieszna komedie, mam nadziej że będzie opcja wyłączenia tak żeby nawet w ekwipunku tego dziadostwa nie było

  5. Hideo Kojima zaczyna mnie denerwować, najpierw żary z płatnym demo a teraz to pudełko. Mam nadzieje, że przynajmniej fabuła będzie dobra bo jak nie to będzie to ostatnia część MGS na rynku.

  6. @Regenerator obrażasz legendę ;d kartony są już od 1.

  7. Praktycznie wszyscy ponizej powinni zamknac dzioby i nie odzywac sie na tematy, o ktorych nie maja pojecia. Jednym z tych tematow, sa wlasnie kartonowe pudelka z MGSa, lub cokolwiek z MGSa, bo o poprzednich czesciach, to co najwyzej zaslyszeli od kolegow.

  8. DarthKoza to że coś sie sprzedawało 10 -20 lat temu nie znaczy że i teraz się sprzeda, ludzie się zmieniają a obecnie większość uważa że ten karton to głupota

  9. @DarthKoza, w MGSy gram już od psx, kartonów nigdy nie używałem, bo wydawało mi się to kretyńskie. A teraz zrobili to jeszcze bardziej idiotyczne.

  10. Ale macie problemy niektórzy. Przecież MGS’y nigdy nie były poważne, zawsze miały masę gagów i easter eggów, perfektycjnie łamały czwartą ścianę, robiły sobie jaja z konwencji i z samych siebie itd. A karton to rzecz tak ikoniczna że nie może jej zabraknąć. Więc idźcie sobie być uber poważni gdzie indziej.

  11. @sebko6PL „większość uważa że karton to głupota”, bardzo mocne słowa jak na tezę bez poparcia. Skąd wiesz czego chce większość, przebadałeś jakąś grupę ludzi? Czy wypowiadasz się na podstawie tych kilku komentarzy niżej? Bo z tego co ja wiem to fani trochę narzekali na zbyt poważny ton Ground Zeroes i brak tego typowego, MGS’oweg humorku, co przejawiało się również poprzez kartony.

  12. fak. Co z tego, że w MGS zawsze chodziło o poważną historię w niedorzecznym świecie. Hejujmy pudła bo mało poważne. Wiecie co to estetyka kamp?

  13. Genialne… Jak dla mnie to bardzo fajny ukłon dla starszych graczy którzy z seria sa od początku. Kartonowe pudło jest czymś tak charakterystycznym dla MGS, ze wiadome było iż nie moze go zabraknąć w nowej części. Co wiecej jak dla mnie swietnie to wyglada bo na powyższym gameplayu widac ze mechanika używania kartonu jest po prostu fajna i ja jako osoba która bardzo ceni sobie serie bardzo mi sie to podoba.

  14. HarryCallahan 12 sierpnia 2014 o 21:27

    Pamiętam jedynkę na psx. To była tak dobra gra pod względem mechaniki wtedy, graficznie też robiła wrażenie. Jednak stopień japońszczyzny tam serwowany, włącznie z tym pudłem czasami mnie przytłaczał. Trudno mieć pretensje do twórców, że dalej eksploatują temat pudła, dodając nawet kolejne zastosowania. Mimo to jak patrzę na tego żołnierza podbiegającego w podskokach do namalowanej na kartonie panienki to coś we mnie umiera w środku 😀 Nigdy nie zrozumiem Japończyków. To jakiś inny świat.

  15. Wlasnie mialem napisac to, co @b3rt. Seria ma w sobie ogromny content, nie wylaczajac z niej wielu humorystycznych aspektow, takich jak dialogi (Nie wszystkie oczywiscie), stroje, czy dosc zabawne gadzety, np. odwracajace uwage pisma dla doroslych ;P. Paczka naczosow Doritos w dzungli, jako regenerujacy zdrowie pokarm? Maska malpy? To jest wlasnie to – podejscie Japonczykow do gier jest nadwyraz oryginalne. Nawet w tak, wydawaloby sie, powaznych produkcjach, jak MGS. A karton to kolejny „taktyczny” dodatek.

  16. O Kórfa!

  17. No mnie najbardziej rozwaliła scena gdy wróg podchodzi do tego kartonu a Sneak tuż obok niego wychodzi a ten kompletnie nie reaguje. Moim zdaniem to jakieś przegięcie.

  18. @fanboyfpsow Bo jest zapatrzony w panią na kartonie. Ktoś to narzeka na karton najwidoczniej nie grał we wcześniejsze MGSy. To kultowy element serii, więc nie wyobrażam sobie MGSa bez niego.

  19. No ok niech sobie będzie ten karton już ale ta scena to moim zdaniem to przesada i znak że sztuczna inteligencja będzie do kitu.

  20. Cały Metal Gear Solid 😀

  21. @fanboyfpsow Ale wiesz, że to jest zrobione specjalnie? Strażnik zajął się oglądaniem kartonowej panny i na nic nie zwraca uwagi. W poprzednich MGSach były magazyny dla dorosłych, teraz mamy kartonowe panny zajmujące strażników.

  22. @fanboyfpsow: Kilka miesięcy temu na stronie CDA był artykuł (cdaction.pl/artykul-36823/weekend-armia-slepych-ludzi.html) o tym, że strażnicy w skradankach nie mogą być zbyt bystrzy, bo gra byłaby wtedy zabójczo trudna i nie dawałaby satysfakcji. Lepiej, jak wrogowie są tępi i dają się ominąć w dający satysfakcję sposób (patrz – powyższy materiał), niż gdy gracz ma się godzinami kryć po kątach, czekając, aż wróg odejdzie na bok.

  23. Bardzo realistyczne.

Skomentuj sebko6PL Anuluj pisanie odpowiedzi