14.08.2014
Często komentowane 56 Komentarze

gamescom 2014: Microsoft – „1080p nie jest mityczną, perfekcyjną rozdzielczością”

gamescom 2014: Microsoft – „1080p nie jest mityczną, perfekcyjną rozdzielczością”
Czy rozdzielczość 1080p jest ważniejsza od wyświetlania obrazu w 60 klatkach na sekundę? Spór na ten temat trwa – głos w sprawie zabrał w jednym z wywiadów udzielonych na gamescomie szef Xboksa. Według niego liczba FPS-ów jest znacznie ważniejsza.

Kiedy okazało się, że nowe konsole nie będą w stanie wyświetlać gier jednocześnie w rozdzielczości 1080p i 60 klatkach na sekundę, wybuchła dyskusja dotycząca tego czy warto stawiać na liczbę FPS-ów czy rozmiar obrazu. Ze słów Phila Spencera, szefa działu odpowiedzialnego za platformę Xbox, wynika, że Microsoft postawił na pierwszy aspekt.

Tak mówi w rozmowie z serwisem CVG:

Ogłosiliśmy, że Destiny będzie miało taką samą rozdzielczość i liczbę klatek na Xboksie One jak na PS4. Podobnie jest z wieloma innymi grami. Osiągnięcie porozumienia z naszymi partnerami było ważne. Mimo to nie chcę koncentrować się na liczbach – 1080p nie jest jakąś mityczną, perfekcyjną rozdzielczością. Liczba klatek na sekundę jest dla mnie znacznie ważniejsza dla rozgrywki niż rozmiar obrazu.

Spencer podkreśla, że jego zdaniem są oczywiście gatunki – np. wyścigówki – w których bardzo ważne jest osiągnięcie rozdzielczości 1080p i liczby 60 FPS-ów. Sądzi jednak, że czasami jednak warto zmniejszyć rozdziałkę i przeznaczyć moc obliczeniową na dodanie większej ilości efektów specjalnych i innych bajerów graficznych.

56 odpowiedzi do “gamescom 2014: Microsoft – „1080p nie jest mityczną, perfekcyjną rozdzielczością””

  1. @QQSed Dlaczego WII U jest dla dziwaków ?

  2. Jasny gwint, istna żenada z tymi next-genami! Na PC rozdziałka 2k to już standard, wchodzi powopli 4k (bo 1920×1080 to już przeżytek) i ponad 100 fps’ów przy odświeżaniu 120 Hz. I jeszcze to biadolenie, że rozdziałka się nie liczy. Taa, nie ma to jak 60 fps i nieostry obraz… Poza tym ciekaw jestem tylko czy istnieją jeszcze nieświadomi ludzie, dla których nie ma różnicy pomiędzy 30, a 60 fps… ^.^

  3. @Sonne tak, konsolkowcy… 😀

  4. Zgodzę się, że liczba fps’ów jest ważniejsza niż rozdzielczość pod warunkiem, że ta druga nie jest żenująco niska. Nawet jeśli gry na XO nie będą wyświetlane w FullHD, a „jedynie ” w 900 liniach, to dostając 60 klatek i tak będę zadowolony. Pamiętajcie, że wyszło już wiele gier, które mimo 1080p wyglądają biednie. Ja wolę oglądać płynną animację niż podziwiać piękny pokaz slajdów. Z resztą obraz w ruchu z mniejszą liczbą klatek, choćby miał 2073600 pikseli i tak wyda się mniej ostry.

  5. Veni, vidi, i śmiechłem! xD

  6. „1080p to nie zadna mityczna rozdzielczosc” tylko standart …

Skomentuj THERON23 Anuluj pisanie odpowiedzi