Ghost of Tsushima oficjalnie na PC. Znamy datę premiery i szczegóły
Nikt raczej nie poczuł większego zaskoczenia: tak jak głosiły od jakiegoś czasu plotki, Ghost of Tsushima oficjalnie dołączyło do listy gier PlayStation Studios, które zmierzają na PC. Hit studia Sucker Punch, od razu w wersji Director’s Cut, trafi na nasze komputery już 16 maja w cenie 259 zł. Twórcy zadbali również o to, by świeży port zawierał kilka nowości charakterystycznych dla nowej platformy. Więcej o nich dowiecie się z poniższego trailera:
Sony zaoferuje nam m.in. odblokowaną liczbę fps-ów, wsparcie dla ultrapanoramicznych monitorów oraz cały szereg technologii ulepszających grafikę (Nvidia DLSS 3 i DLAA, AMD FSR 3, Intel Xess). Posiadacze pecetów mogą także liczyć na pełne wsparcie kontrolerów DualSense, włącznie z haptycznymi wibracjami i adaptacyjnymi spustami. Nie zapominajmy też, że wersja Director’s Cut oznacza obecność dodatku rozgrywającego się na Wyspie Iki oraz trybu sieciowego Legends.
Wygląda więc to wszystko wspaniale, pozostaje tylko trzymać kciuki, by obyło się bez problemów, jakich doświadczył na premierę choćby pecetowy port The Last of Us Part 1. Wszystkie szczegóły, a także możliwość dodania Ghost of Tsushima do listy życzeń lub złożenia zamówienia przedpremierowego znajdziecie już na Steamie.
Czytaj dalej
-
Szef Sucker Punch odchodzi ze stanowiska. Spędził w studiu niemal 30 lat
-
6Artystka zwolniona z Sucker Punch za żarty ze śmierci Charliego Kirka przerywa milczenie. Winien nie miał być niefortunny wpis
-
Gwiazda Ghost of Yotei wyjawiła swoją grę roku. Erica Ishii postawiła na nieoczywisty tytuł
-
1Wielka darmowa aktualizacja zmierza do Ghost of Yotei. Ważna funkcja wreszcie w grze

No nareszcie ileż można czekać.
Wreszcie 🙂 na steam już w top sellerach 😀
Ktoś kojarzy na czym polega tryb multi Legends?
To coop do 4 graczy z trzema trybami do wyboru: misje fabularne, przetrwanie z kolejnymi falami wrogów oraz raid.