13.06.2016
Często komentowane 15 Komentarze

Ghost Recon: Wildlands, czyli jak rozbiłem szajkę narkotykową

Ghost Recon: Wildlands, czyli jak rozbiłem szajkę narkotykową
Co by było, gdyby ktoś przejął całą Boliwię i zmusił ją do robienia kokainy? Ubisoft wie.

15 odpowiedzi do “Ghost Recon: Wildlands, czyli jak rozbiłem szajkę narkotykową”

  1. Co by było, gdyby ktoś przejął całą Boliwię i zmusił ją do robienia kokainy? Ubisoft wie.

  2. Jezu, to wygląda gorzej niż The Division.

  3. EastClintwood 13 czerwca 2016 o 20:33

    Zaznaczanie wrogów i widzenie ich przez ściany – rak współczesnych „skradanek”.

  4. Czyżby Ubi uczyło się czasem na błędach i pokazywało FAKTYCZNY gameplay? Szok! :O|Gra nie wygląda jakoś rewelacyjnie, więc można tak pomyśleć.|Jedno dalej mi nie pasuje – strasznie dużo dialogów, praktycznie w każdej sytuacji. Wątpię, by było ich ostatecznie aż tyle. Pod tym względem powtórka z TD.|Zresztą nie wydaje mi się, by agenci skradając się cały czas rozmawiali z kimś przez radio…

  5. Mnie się tam podoba, bo nie jest taktycznie jak w poprzednich częściach 🙂 Ale fabuła jest idiotyczna , gra wygląda dobrze ,ale nie tak dobrze jak poprzednio (pokazują gry jak wyglądają naprawdę) Sam gameplay jest spoko, ale pupy nie urywa 🙂 Tak samo jak The Division,

  6. EastClintwood 13 czerwca 2016 o 20:38

    @richter5|To taki przyaktorzony co-op. Dlatego tak dziamgają.

  7. Jezu, to wygląda lepiej od The Division. 😀

  8. Pokaz tego czego nie zobaczymy w grze. Na PC skończy jak The Division po 2 miesiącach serwery co-op puste.

  9. @richter5|The Division oraz Watch dogs miało swoje demo bulidy na targach a od premiery wycieli co trzeba aby dało się to uruchomić na konsolach. Wszystko było odpalana na PC z i7 i GTX

  10. SomekindofDevil 13 czerwca 2016 o 20:53

    Matkojedyna jak to słabo wygląda. Ciężkie jest ostatnio życie fana skradanek. No słodko gorzkie…

  11. I czy tylko mnie się tak wydaje, czy Ubi od jakiegoś czasu na siłę wciska do każdej możliwej serii (nawet nowej) sandbox? :/

  12. @SomekindofDevil I know that feeling bro

  13. @richter5 i dobrze bo sandboxy sa the best.

  14. To dograne na siłę paplanie w tle, w stylu kolesi siedzących na pikniku przy kanapkach było po to żeby wytłumaczyć widzom na E3 co dzieje się na ekranie, bo nie było to przecież dostatecznie oczywiste… W Division było to samo rok temu, tam to jeszcze jakoś wyszło, tu kompletna amatorszczyzna.

  15. +richter5 też mi się zdaje że Ubi z każdej nowej gry robi sandboxa po Ghost Recon to samo czeka Splinter Cell a mówiąc o GR Wildlands nie podoba mi się że klimat wojskowy jest zastąpiony miejskim jeśli miało być to nowa marka to mogło by być ale na siłę dodawanie marki GR do Wildlands nie wyjdzie za dobrze, co istotne gra jest zabugowana na starcie jeśli miał bym zagrać to minimum za rok po premierze 😛

Skomentuj newsbot Anuluj pisanie odpowiedzi