16.01.2017
Często komentowane 20 Komentarze

Grafiki koncepcyjne z niewydanej gry Star Wars z Darthem Maulem

Grafiki koncepcyjne z niewydanej gry Star Wars z Darthem Maulem
A na nich między innymi bardzo ciekawe projekty Jedi i Sithów. Punkrockowy Jedi? Sithowie w stylu industrial? Czemu nie.

Gracze zdążyli już napłakać się z powodu niewydanych tytułów z uniwersum Star Wars (Battlefront 3, 1313 oraz opisywany tu tytuł z Darthem Maulem), ale artysta Thomas Szakolczay wciera więcej soli do ran, publikując artworki z gry, przy której pracował. Ja na przykład chętnie ograłbym takie Gwiezdne Wojny. Całkiem odważne propozycje zbroi, ciężki i mroczny klimat odstający dość znacznie od tego, co serwuje nam Disney, ciekawa propozycja miecza świetlnego…

Grafiki sugerują, że gra miałaby się nazywać Star Wars: Maul, odwiedzilibyśmy choćby śródmieście Coruscant, a do pomocy mielibyśmy droida oraz Darth Talon, towarzyszkę Maula, która mogłaby wyprowadzać specjalne ataki na naszą komendę.

Kilka kolejnych grafik na nastepnej podstronie.

Pod TYM adresem znajdziecie wszystkie grafiki koncepcyjne.

20 odpowiedzi do “Grafiki koncepcyjne z niewydanej gry Star Wars z Darthem Maulem”

  1. A w środku między innymi bardzo ciekawe koncepty Jedi i Sithów. Punkrockowy Jedi? Sithowie w stylu industrial? Czemu nie.

  2. Oj zagrałbym……. :/

  3. Fantastyczne, po prostu wow!

  4. Dałbym wszystko za kolejnego kotora, albo jakąkolwiek dobrą grę w tym uniwersum. Jak narazie zadowalać się torem ale jak skończę wątek fabularny to co ja poczne

  5. Więcej tych gier, których nie ma niż tych, które są po przejęciu licencji przez Disneya. Marzyłby się jakiś nowy Tie Fighter, czy inny X-Wing, jakaś strategia, erpegie, cokolwiek, a tymczasem cała para zdaje się iść w Battlefronta.

  6. Z tego co się orientuję „Darth” oznacza jakiś stopień, którego raczej nie powinno się odmieniać.

  7. Świetne grafiki i wielka szkoda

  8. Ja bym chciał kolejne Jedi Knight albo ochłap po SW 1313 czy jak to tam się zwało.

  9. Dartha Talona? Darth Talon była kobietą, w google grafika wpiszcie. Przydałoby się poprawić.

  10. Swoją drogą w linku który wstawiliście do reszty artów jest też filmik z fragmentami gameplayu.

  11. To wygląda ciekawie….

  12. @gamingman21 Raczej! To byly swietne gry z genialnymi pojedynkami na swietlne. Kolejnym KOTORkiem tez bym nie pogardzil. Ogolem uznaje wyzszosc uniwersum Mass Effecta nad SW, ale owe tez lubie, choc fanem nie mozna mnie nazwac. A co do grafik… Troche przesadzili z golizna. Moze „gracze na to leca”, ale z realizmem i praktycznoscia nie ma to nic wspolnego. Przyjmijmy, ze mozemy mowic o realizmie starc na miecze swietlne.

  13. marcusfenix345 16 stycznia 2017 o 15:30

    @SolInvictus Może z realizmem nie ma, ale co do praktyczności bym się już kłócił. Stroje w których masz sporą swobodę przy walce na miecze są mega praktyczne, do tego skoro masz miecz świetlny, to raczej nic poza kimś innym z mieczem ci nie jest w stanie zagrozić.

  14. @Friedrich Stopnie i tytuły powinno się odmieniać i to z całą pewnością 😛 A że newsman ma najwyraźniej problemy z rozróżnianiem płci to inna sprawa.

  15. …i ten niezręczny moment kiedy w menu niedokończonej/anulowanej gry widać napis „Downloadable Content”.

  16. @marcusfenix345 To dosc abstrakcyjny temat, ale w moim mniemaniu bardziej wiarygodnie prezentowalby sie stroj mozliwie lekki, ale i zaslaniajacy, tj. chroniacy cialo. Miecz swietlny tnie chyba wszystko, ale na wypadek tylko otarcia lepiej miec tam cokolwiek niz golizne. Druga rzecz – ta laska z podwojnymi mieczami swietlnymi w obu dloniach. Jesli wykonalaby pchniecie, a ktos odbilby je do dolu – krotsze ostrze przypaliloby jej reke. Czepiam sie, wiem, ale taka byly moje pierwsze mysli na widok konceptow.

  17. @SolInvictus w uniwersum Star Wars są materiały, które potrafią wytrzymać miecz świetlny. Są też materiały klasę niższe, które potrafią wytrzymać strzał z blastera. O ile pamięć mnie nie myli to np zbroja Dartha Vadera (a przynajmniej niektóre jej części) mogła odbijać takie balstery (co już daję zwiększone szanse przeżycia) a nie wiem czy przypadkiem na miecze świetlne też jakoś nie działała.

  18. @Athill Dobrze wiedziec, bo to, ze wladajacy Moca zamiast tworzyc sobie z nich zbroje, nosza sie raczej tekstylnie tylko potwierdza pewna umownosc. Walki na miecze swietlne bylyby wtedy pozbawione sensu, ale tak pojechany design jak na tych konceptach jest w moim odczuciu przegieciem w druga strone.

  19. Szkoda, zwłaszcza że Star Wars jest wdzięcznym uniwersum dla slasherów (pomimo niewielkiej krytyki wśród graczy, The Force Unleashed był dla mnie bardzo przyjemnym doświadczeniem). Na pocieszenie zostało mi tylko dosyć ładne tło na pulpit – główny art dla tego newsa na stronie artysty znajduje się w idealnej rozdzielczości 1920×1080 pikseli

  20. To mogłaby być naprawdę ciekawa i wciągająca giera, ale jak zwykle co naprawdę fajne idzie do kosza, bo trzeba trzepać bezpieczne tytuły dla każuali.

Skomentuj Hexagon Anuluj pisanie odpowiedzi