Havok został wykupiony przez Microsoft
Jak przypomina w ogłoszeniu prasowym firma z Redmond, przez lata Havok „współpracował z Activision, EA, Ubisoftem, Nintendo, Sony, Microsoftem i wieloma innymi firmami nad ponad 600 grami – były to między innymi Halo, Assassin’s Creed, Call of Duty, Destiny, Dark Souls and The Elder Scrolls”. Od teraz będzie współpracował tylko z Micro… nie no, oczywiście żartuję. Jak twierdzi przedstawiciel firmy, twórcy Xboksa nadal zamierzają udostępniać tę technologię szerszej branży AAA, w tym ojcom Mario oraz PlayStation.
Nie znamy ceny, jaką Microsoft zapłacił za Havoka – kiedy Intel nabył firmę w 2007 roku, zapłacił za to 110 milionów dolarów. Wiemy za to, jakie są najbliższe plany na rozwój havokowych narzędzi. Będzie to opracowanie usług działających w chmurze, co wspomoże wymagający potężnej mocy obliczeniowej silnik zniszczeń miasta w Crackdown 3 na Xbox One.

Tak umiera fizyka w grach…. 🙁 zostaje tylko physX (chyba że jest alternatywa)
@Aargh: Intel sam w sobie gier nie robi. w przypadku Microsoft’u istnieje większe ryzyko że w którymś momencie zmieni zdanie i uzna że będzie on dostępny tylko w grach pod XB lub pod gry samego Microsoftu na Windowsa.
cco Mam nadzieje nie będzie miało miejsca
Uuu
@Mateusz94: Jaki MS jest, taki jest, ale raczej by tego nie zrobił. Gdyby tylko chcieli to za pstryknięciem palca mogliby RotTR uczynić zwykłym exclusivem, a nie czasowym, albo wstrzymaliby wydawanie Minecrafta na innych platformach. I polecam przeczytać całego newsa. 😉
Microsoft się otwiera na wszystkich. Gry na PC z platformy Xbox. Widziałem petycje graczy z Xbox przeciwko. Sony i Nintendo może będą kolejne które dostaną część gier, bo ze 3/4 otrzyma PC. Podobno otwarcie kodu Windows i Office będzie wkrótce to miałoby nastąpić ze współpracy z Linux. Microsoft coraz bardziej się szykuje przejście w chmurę. Jak dla mnie to czekam na taką rewolucję. Pewnie będzie kilka wersji windows w chmurze w zależności od posiadanego łącza ale odpalające gry w każdej wersji.
Co do mniej prywatności tym będzie bezpieczniej na świecie. Celem nie są wcale piraci jak się wydaje niektórym ale organizacje terrorystyczne.
Havok by kiedys popularny. Teraz tylko niewielka liczba deweloperow z niego korzysta.|FB3+ ma jakis tam swoj silnik fizyczny|Unreal korzysta ze swojego Karma|I Zostaje physX wspierany przez Nvidie aby schodzily ich karty graficzne.Fizyka fizyka, niech sie lepiej zajma rozwijaniem AI NPC,przeciwnikow i towarzyszy w grach bo to lezy i kwiczy od ponad 10 lat.
@Wcogram Chcesz lepsze AI NPC zagraj w grę w której są boty.
Trzeba poczekać na jakieś ciekawsze wieści z tym związane bo na razie to nie widzę tu sensu…
@Cross „Dark Souls and The Elder Scrolls”. To jakaś nowa gra? 😉
Trudno powiedzieć co kombinuje Microsoft z fizyką Havok czy utworzy konkurencje dla Nvidia Physx która jest bardziej rozwijana, być może myśli o nowym akceleratorze fizyki dla Xbox”a.
Microsoft miał wykupić AMD i jeżeliby wykupił, to po kupnie Havoka, może by zrobił konkurencję dla Physx od firmy Nvidia?|Tak wiem, dziwna sugestia, ale z jednej strony realna?
Dantes – Widać nie znasz epickiej gry jaką jest „Dark Souls” ^^
Napisze coś by uspokoić wszystkich fanów teorii spiskowych, Microsoft nie uśmierci Havok i nie będzie on dostępny tylko na XONE. Oni będą czerpać zyski z licencjonowania tego silnika fizyki 😛 Blokowanie go na jakiejkolwiek platformie lub grze to strzał w kolano.