Helldivers 2 dostało dużą aktualizację. Do gry trafiły ciekawe nowości i masa poprawek balansu

Helldivers 2 dostało dużą aktualizację. Do gry trafiły ciekawe nowości i masa poprawek balansu
Studio Arrowhead przygotowało dla fanów Helldivers 2 coś naprawdę interesującego.

Nie tak dawno temu reżyser kreatywny Helldivers 2, Johan Pilestedt, wziął udział w sesji Ask Me Anything, podczas której gracze podzielili się uwagami dotyczącymi gry i zasugerowali, co należy w niej poprawić lub zmienić. Twórca produkcji przyznał fanom rację w wielu poruszanych kwestiach i obiecał, że studio weźmie sobie do serca całą krytykę.

Czy developerzy rzeczywiście dostosują się do feedbacku – to okaże się już w praniu, natomiast teraz dostajemy zapowiadaną wcześniej, sporą aktualizację do Helldivers 2, która może nieco udobruchać poirytowanych fanów tej produkcji. Nowości jest bowiem całkiem sporo – od dodatkowej zawartości aż po zmiany w balansie rozgrywki. O wszystkich szczegółach patcha 6.3.0 możecie posłuchać w poniższym wideo twórców:

Przedstawiając jednak najważniejsze elementy aktualizacji: po pierwsze, w grze pojawiły się m.in. nowe galaktyczne kampanie, nieznany do tej pory leśny biom czy centrum dowodzenia. To ostatnie to specjalny terminal na Superniszczycielu, dzięki któremu gracze mogą od teraz dowiedzieć się więcej o szczegółach aktualnych kampanii i zadań. Dodatkowo można na nim znaleźć też archiwum, w którym będziemy mogli poczytać o dawnych kampaniach.

Jeżeli natomiast chodzi o wspomniane zmiany w balansie, to przede wszystkim twórcy zwiększyli statystyki egzopancerzy. Do tego ich czas odnowienia to teraz nie 10, a 8 minut. Niektórzy przeciwnicy doczekali się za to wzmocnień, dzięki którym będą mogli teraz skutecznie atakować pojazdy, z kolei pomniejsi wrogowie zostali znerfieni tak, aby nie byli już w stanie zagrozić Bastionom czy właśnie egzoszkieletom. Ogółem developerzy powiedzieli w powyższym materiale, że sporo zastanawiali się nad tym, którzy oponenci mogą uszkodzić poszczególne jednostki.

Warto także wspomnieć o drobnych poprawkach w systemie przeładowywania. Od teraz ma ono być nieco bardziej responsywne, a do tego można je wykonywać podczas rzucania się na ziemię. Oprócz tego nasza postać będzie kontynuowała przeładowanie po tym, jak została przewrócona. Miłym dodatkiem jest również możliwość nałożenia wzorów z Obligacji Wojennych Premium na czołgi Bastion.

Jeżeli chcielibyście jeszcze zapoznać się z dokładną listą wszystkich zmian, to zerknijcie na rozpiskę na Steamie.

Skomentuj