1
10.04.2023, 08:00Lektura na 2 minuty
Plotka

Immortals of Aveum: Magiczny FPS z premierą w lipcu? Leaker tak twierdzi

Immortals of Aveum wygląda dość intrygująco. Niebawem tytuł może zaskoczyć swoją premierą.


Marcin Hołowacz

Ascendant Studios to świeżo uformowany zespół, a jego debiutem będzie gra Immortals of Aveum. Przedsięwzięciem kieruje Bret Robbins, który w przeszłości brał udział w pracach nad Dead Space i Call of Duty, natomiast aktualnie postanowił zrobić grę opisywaną jako single-player first-person magic shooter.

FPS przepełniony magią i skupiający się na przygodach dla pojedynczego gracza? Brzmi całkiem ciekawie. Co więcej, podczas imprezy The Game Awards 2022 świat miał już okazję podziwiać krótki teaser w klimatach science fiction. No dobra, więc kiedy premiera? Niedawno na swoim oficjalnym profilu Ascendant Studios podzieliło się twittem, że czekanie powoli dobiega końca. Pomimo tego nie otrzymaliśmy konkretnej daty premiery.

Tutaj do akcji wkracza dataminer o ksywie billbil-kun. Jego zdaniem dokładnym terminem wydania gry Immortals of Aveum będzie 20 lipca 2023 roku. Jest to oczywiście tylko plotka, niepewny wyciek, co do którego lepiej zachować odpowiednią dozę sceptycyzmu.

Widziałem zdziwienie innych osób, które zapoznały się z informacją od dataminera. Trudno im uwierzyć w to, że gra może mieć premierę za kilka miesięcy, a do tej pory jej marketing był praktycznie zerowy. Od siebie dodam, że takie rzeczy są możliwe, a czasem nawet dochodzi do wydania jakiejś produkcji w formie zupełnej niespodzianki (tzw. shadow drop). Za przykład czegoś takiego może posłużyć choćby Hi-Fi Rush.

Niezależnie od tego czy Immortals of Aveum trafi na rynek w lipcu tego roku czy też później, osobiście jestem ciekaw takiej produkcji science fiction, nastawionej na doświadczenie dla pojedynczego gracza i w dodatku wypełnionej magią. Wydawcą ma być Electronic Arts, a założyciel studia Bret Robbins ma już doświadczenie w robieniu gier. Pozostaje trzymać kciuki za sukces w miarę oryginalnej produkcji, która ma szansę nas pozytywnie zaskoczyć.

Plany są takie, że tytuł powinien być dostępny na PC, PlayStation 5 oraz Xboksy Series X/S. Mamy zatem nastawienie tylko na nowsze konsole, a całość ma być oparta na Unreal Enginie 5, więc pod względami wizualnymi jest duży potencjał.


Czytaj dalej

Redaktor
Marcin Hołowacz

Gry to moja pasja i zawsze w coś pogrywam, choć często jestem w tyle z najnowszymi premierami. W pewnym momencie pokochałem roguelite'y, ale przydałby się większy skill. Jeśli trafia mi się taka okazja, wtedy staram się również pisać o grach.

Profil
Wpisów375

Obserwujących5

Dyskusja

  • Dodaj komentarz
  • Najlepsze
  • Najnowsze
  • Najstarsze