2
13.02.2024, 16:00Lektura na 2 minuty

Immortals of Aveum mogło kosztować 125 mln dolarów. „Nikt tego nie kupił”

Według twórców prawie „nikt nie kupił” Immortals of Aveum.


Cezary „CZARY_MARY" Marczewski

Raport serwisu IGN rzuca nieco światła na to, ile EA zainwestowało w grę Immortals of Aveum, która zebrała mieszane recenzje i została uznana za finansową klapę.

Dyrektor generalny studia, Bret Robbins, wielokrotnie zrzucał winę na słabą sprzedaż gry na wyjątkowo napięty kalendarz wydawniczy w zeszłym roku. To właśnie w 2023 roku zadebiutowały takie hity jak Diablo 4, Starfield i Baldur’s Gate 3.  Były anonimowy pracownik Ascendant Studios w rozmowie z IGN powiedział, że za porażkę Immortals of Aveum nie odpowiada obecność w kalendarzu wydawniczym innych wielkich premier, a leżące u podstaw gry błędy koncepcyjne i przeznaczony na ich realizację kolosalny budżet.


Koszt produkcji wyniósł około 85 milionów dolarów i myślę, że EA przeznaczyło kolejne 40 milionów na marketing oraz dystrybucję. Mieliśmy utalentowany zespół programistów, ale w dzisiejszych czasach próba stworzenia nowej strzelanki AAA dla jednego gracza jest naprawdę ryzykownym pomysłem i nie lada wyzwaniem. Nowa marka i Unreal Engine 5 nie wystarczyły i otrzymaliśmy rozdętą, powtarzalną i stanowczo zbyt długą kampanię. 


Były pracownik Ascendant Studios  

Inny anonimowy pracownik, wciąż pracujący dla amerykańskiej korporacji, powiedział, że oldschoolowe podejście Immortals nie znalazło odbiorców.


 Immortals of Aveum nie jest kontynuacją ani remakiem, ukończenie go nie zajmuje 400 godzin, gra nie zawiera mikrotransakcji i nie ma w niej bezsensownego grindowania w otwartym świecie. Chociaż nie wszystkim się podobała, zrecenzowano ją całkiem nieźle, obecnie zajmuje 74. miejsce w rankingu OpenCritic i ma w większości pozytywne opinie na Steamie. Nikt tego nie kupił. 


Anonimowy pracownik Ascendant Studios

Bez względu na powód, z którego Immortals of Aveum nie odniosło sukcesu, szkoda, że jego fiasko jeszcze bardziej zniechęci dużych twórców do inwestowania w nowe marki oferujące rozgrywkę dla pojedynczego gracza.


Czytaj dalej

Redaktor
Cezary „CZARY_MARY" Marczewski

Posiadam Game & Watcha wydanego z okazji 35-lecia serii The Legend of Zelda. Bardzo dobrze pokazuje godzinę. Polecam.

Profil
Wpisów728

Obserwujących2

Dyskusja

  • Dodaj komentarz
  • Najlepsze
  • Najnowsze
  • Najstarsze