Indie Mania Show: W jakie gry niezależne zagracie na CD-Action Expo 2026?
Indie Mania Show to strefa na CD-Action Expo 2026 tworzona przez ludzi, którzy sami robią gry i dobrze wiedzą, jak wygląda rzeczywistość małego studia. Za tą przestrzenią stoi Fornixa Games – niezależne, bootstrapped studio i publisher, które działa product-first, stawia na bliski kontakt z community i od 2024 współorganizuje gamingową część Expo. Dzięki temu ta strefa nie jest projektowana z perspektywy „wynajmu miejsca na hali”, tylko z perspektywy zespołów, które chcą pokazać grę sensownie, bez sztucznego pompowania ruchu i bez udawania, że sama obecność na evencie załatwia temat.
Dla nas dobra obecność na targach to nie tylko stoisko. To sytuacja, w której ktoś naprawdę siada do Twojego builda, gra dłużej niż chwilę, daje konkretny feedback, wrzuca grę na wishlistę i zaczyna o niej mówić dalej. To rozmowy z graczami, które zostają z Tobą po evencie. To kontakt z mediami i creatorami, którzy szukają ciekawych projektów, a nie tylko dużych nazw. To szansa, żeby zobaczyć, jak gra działa na żywo, co przyciąga ludzi, co ich zatrzymuje i co warto poprawić jeszcze przed premierą.

Indie Mania Show ma być strefą, z którą studia indie mogą się po prostu utożsamić. Bez korporacyjnego dystansu. Bez pustego „exposure”. Bez traktowania niezależnych gier jak dodatku do większych brandów. Chcemy budować miejsce dla zespołów, które działają lean, liczą każdy zasób, robią gry z charakterem i szukają nie tylko widoczności, ale też realnej wartości – playtestów, feedbacku, wishlist, relacji i momentum, które nie kończy się po dwóch dniach na hali.To wszystko dzieje się w ramach CD-Action Expo 2026 – jubileuszowej edycji wydarzenia z okazji 30-lecia marki CD-Action, które odbędzie się 30–31 maja 2026 w EXPO Łódź. Oficjalna strona Expo komunikuje poprzednią edycję jako 10 000 odwiedzających, 66 paneli i spotkań, 70 wystawców oraz 10 stref do grania, więc dla studia indie to nie jest niszowy corner, tylko realna okazja, żeby pokazać grę dużej, zaangażowanej publiczności.
Fornixa Games
Fornixa Games to niezależne studio gier wideo, stworzone przez grupę znajomych z pasją do tworzenia i grania w gry wideo. Od początku postawiliśmy na pełną niezależność – działamy bez zewnętrznego finansowania, w kilkuosobowym zespole, poświęcając na rozwój naszych projektów czas głównie po godzinach. To duży koszt, ale traktujemy go jako wspólną inwestycję w produkty i studio, które chcemy budować długofalowo.
Nad naszym pierwszym dużym projektem, turowym RPG pt. God Machines, pracujemy już od kilku lat. Zbliżając się coraz bardziej do jego ukończenia, zaczęliśmy równolegle rozwijać także mniejsze gry narracyjne, by poszerzać nasze doświadczenia i dywersyfikować działania studia. Do zespołu wnosimy różnorodne doświadczenia zdobyte wcześniej w IT, zarządzaniu produktami, marketingu i tworzeniu treści – dziś przekłuwamy je w praktykę przy budowaniu gier. W naszej pracy cenimy otwartość, współpracę i transparentność – zarówno wewnątrz zespołu, jak i w relacjach z innymi twórcami.
Facebook: https://www.facebook.com/fornixagames/
Instagram: https://www.instagram.com/fornixa.games/
Twitter: https://twitter.com/FornixaGames
TikTok: https://www.tiktok.com/@fornixa.games
LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/fornixagames/
YouTube: https://youtube.com/@fornixa.games.studio
Reddit: https://www.reddit.com/u/FornixaGames
Twitch: https://www.twitch.tv/fornixagames
BlueSky: https://bsky.app/profile/fornixagames.bsky.social

God Machines to taktyczne, turowe RPG z elementami roguelike, w którym wcielasz się w bezwzględną, samoświadomą sztuczną inteligencję walczącą odominację nad wrogim, postnuklearnym światem. Korzystając z interfejsu Brainlink, dowodzisz oddziałami Komabatantów – ludzkich pozostałości przekształconych w żołnierzy pod twoją kontrolą – wysyłając ich w skażone pustkowia, by zdobywali zasoby, odbudowywali Twoją zniszczoną infrastrukturę GRID i poszerzali Twoje wpływy.
Każda decyzja kształtuje los zarówno twoich sił, jak i wyniszczonego świata. Komabatantów możesz ulepszać w Assemblerze, wzmacniając ich kruche ciała lub zastępując je mechanicznymi augmentacjami w dowolny sposób. Ci, którzy trafią pod twoje panowanie, stoją przed ponurym wyborem – unicestwienie, albo przekształcenie w nowe narzędzie wojny.
W krainie skażonej przez resztki biologicznego życia przetrwanie wymaga chłodnej kalkulacji. Emocje napędzają nielicznych ocalałych, oszustwo czai się na każdym kroku, a jedynie najbardziej bezlitosna inteligencja ma szansę przetrwać.

Steam: https://store.steampowered.com/app/2177890/God_Machines/
God Machines subreddit: https://www.reddit.com/r/GodMachines/
Discord God Machines: https://discord.gg/mbTFyqDCHJ
PROJECT MOX
Project MOX to na tę chwilę tylko grupka pasjonatów gier komputerowych, których ambicją jest tworzyć gry od serca i dla każdego, niezależnie czy to hardkorowy gracz, czy ktoś, kto kontroler podnosi po raz pierwszy. Wierzymy, że gry to więcej niż tylko kilka godzin rozrywki, a w wirtualnych światach również może się chować piękna głębia jak w innych dziełach sztuki.
Starkheim Tournament to inspirowana klasyką bijatyka 2D w uniwersum fantasy, gdzie pojedynki odbywają się nie na pięści, lecz na stal.
Dzięki uproszczonemu, łatwemu do opanowania sterowaniu, gra jest natychmiast przystępna i szybka do opanowania. Każda postać, mimo wspólnych podstawowych zasad, oferuje unikalny styl gry i własne sztuczki. Niezależnie od tego, czy wolisz miażdżyć przeciwnika czystą siłą, prześcigać go błyskawicznymi ruchami, czy przechytrzyć techniką i strategią – odpowiedni czempion czeka właśnie na Ciebie.
Niegdyś ludzkość pławiła się w dobrobycie na Południu – do czasu aż obsesja na punkcie niebios sprowadziła z nich katastrofalną inwazję. Ocaleni uciekli na Północ do swoich sojuszników Dharati, lecz niedługo później, zdradzając ich, poprzez podbój założyli królestwo Starkheim. Teraz, w roku 1462, świat zmierza ku zagładzie. Wojna trwa. Gwiazdy wciąż zsyłają koszmary. Ale z cienia… Niebawem wybudzi się coś jeszcze gorszego.

Facebook: https://www.facebook.com/starkheimtournament
Discord: https://discord.gg/rSSvEqn4fk
Bluesky: https://bsky.app/profile/projectmox.bsky.social
Instagram: https://www.instagram.com/projectmoxgames
YouTube: https://www.youtube.com/@projectmox7388
CIRCLE OF RATS
Circle of Rats zostało założone przez trójkę znajomych, którzy regularnie uczestniczyli razem w game jamach. Po sukcesie osiągniętym w pięcioosobowym zespole podczas DSW Jam, postanowiliśmy podjąć większe wyzwanie – stworzyć i wydać własną grę na platformie Steam.
Kilka miesięcy później oficjalnie przyjęliśmy nazwę Circle of Rats i obecnie przygotowujemy się do premiery naszego pierwszego komercyjnego projektu – Death Pong. Aktualnie poszukujemy finansowania na dalszy rozwój studia. Naszym celem jest realizacja kolejnego projektu w trybie full-time, co pozwoli nam stworzyć bardziej dopracowany, profesjonalny i wysokiej jakości produkt.

Death Pong, czyli brutalny beer pong, w którym przegrany jest rażony prądem. Zręcznościowa gra z napięciem, pijackimi wspomagaczami i nielegalnymi pojedynkami w podziemnym barze. Wchodzisz do miejsca, w którym nikt nie gra dla zabawy. Obroża na szyi zaciska się, słychać szepty publiczności, a każdy rzut może zakończyć się wygraną… lub karą. Tutaj nie ma remisów – są zwycięzcy i trupy.
Na CD-Action Expo 2026 zagraj w przedpremierową wersję Death Ponga i weź udział w rywalizacji o świetne koszulki 🙂 Zgarnij gadżety i nie zapomnij dodać gry do wishlisty!

Steam: https://store.steampowered.com/app/4132010/Death_Pong/
Instagram: https://www.instagram.com/circleofrats.dev/
LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/circle-of-rats/
BANANADEVJEFF
BananaJeff to niezależny developer, pracujący nad swoim pierwszym soloWYM projektem – Grobnopolis | Last days. Grobnopolis: Last Days to pierwszoosobowa gra skupiona na narracji o liniowej strukturze z lekkimi elementami horroru, w oprawie inspirowanej wczesną grafiką 3D (PSX).
Gra toczy się na przestrzeni kilku dni prowadzących do apokalipsy fikcyjnego, inspirowanego polskimi klimatami lat osiemdziesiątych, miasta Huta-Grobno. Jako gracz eksplorujemy mieszkanie głównej postaci, rozmawiamy z innymi mieszkańcami bloku oraz namierzamy sygnały z radia aby dowiedzieć się więcej o coraz bardziej napiętej sytuacji w mieście. Grobnopolis miało swoją pierwszą odsłonę w 2024 roku pod tytułem Funeralopolis: Last Days i obecnie jest rozwijana dalej pod nowym tytułem.

Steam: https://store.steampowered.com/app/3851090/Grobnopolis__Last_Days/
X/Twitter: https://x.com/BananaJeff1
Bluesky: https://bsky.app/profile/bananajeff.bsky.social
Kasur Games
Jesteśmy małym, ale utalentowanym, niezależnym studiem developerskim z siedzibą w Polsce. Tworzymy po prostu gry, w które lubimy grać.
Strona: www.kasur.games
Twitter/X: https://x.com/kasurgames
LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/kasur-games/
Facebook: https://www.facebook.com/profile.php?id=100073336370183
Verho to mroczna gra RPG inspirowana tytułami takimi jak King’s Field i Lunacid. 600 lat temu na świat spadła klątwa, która zniszczyła większość cywilizacji. Klątwa Twarzy – gdy ktoś zobaczy choćby fragment czyjejś twarzy, obie osoby natychmiast giną. Aby się chronić, większość ludzi nosi specjalne maski zakrywające oblicza. Do dziś nikt nie wie, co spowodowało klątwę, ale wielu wie, gdzie się narodziła. Yariv, stare, przeklęte ziemie – to tam wyruszysz w poszukiwaniu odpowiedzi.
Steam: https://store.steampowered.com/app/3017330/Verho__Curse_of_Faces/
BattleTanks – Animal Wars przywraca najlepsze wspomnienia z dzieciństwa nowemu pokoleniu graczy! Gra oferuje dwa główne tryby rozgrywki: KAMPANIĘ i ARCADE. Odkrywaj 5 tętniących życiem światów z ponad 80 misjami, w tym: walki na arenach, misje obronne, wyzwania w stylu side-scrollera, zagadki logiczne. Płynnie przełączaj się między widokiem z lotu ptaka (twin-stick shooter) a pierwszoosobowym (FPS). Pokonaj pięć Wielkich Bestii Mecha, które staną ci na drodze. Graj w kooperacji dla maksymalnie 4 graczy. Tym razem na Nintendo Switch!
Nintendo eShop: https://www.nintendo.com/en-gb/Games/Nintendo-Switch-download-software/BattleTanks-Animal-Wars-2956695.html
Garage 5
Cześć, jestem Sylwek. W gamedevie siedzę nie od wczoraj – prowadzę wykłady, warsztaty, webinary i panele (również u Was 🙂). Czuję, że moja tegoroczna gra zjada poprzednie na śniadanie. Tym razem tworzę ją solo, po godzinach, z budżetem w wysokości 6 kg kawy i kilku pizz zjedzonych po północy. Wykorzystałem część assetów ze starszych projektów, dorzuciłem trochę darmowych i tak powstała puzzlowa gra o rozrabianiu wózkiem widłowym.

Witaj w urokliwym, sennym japońskim miasteczku, gdzie największym wyzwaniem nie są korki, a… parkowanie. Wciel się w rolę najbardziej zdeterminowanego operatora wózka widłowego w tej części wyspy i udowodnij, że nie ma rzeczy, której nie da się przestawić, jeśli tylko masz wystarczająco długie widły.
Do You Even Forklift? to 3D puzzle-game, który łączy nostalgiczną estetykę rodem z filmów Studia Ghibli z nieprzewidywalną, fizyczną rozgrywką. Zapomnij o nudnych magazynach – tutaj Twoim placem zabaw są ciasne malownicze uliczki, klimatyczne doki, a nawet deski japońskiego teatru cieni.
Co Cię czeka w miasteczku?
- Ponad 60 unikalnych plansz: Od klasycznego porządkowania autek Kei, po skomplikowane operacje na autach elektrycznych uwiązanych kablami do ładowarek.
- Fizyka bez trzymanki: Tutaj nic nie jest „na sztywno”. Auta możesz podnosić, układać w wieże, a nawet… wrzucać do wody (nie pytaj o ubezpieczenie, radość gracza jest ważniejsza!).
- Warsztat kreatywnego operatora: Używaj zgniatarki, by dopasować auta do niskich przejazdów, odwiedzaj lakiernię, by sforsować kolorowe bramki, i uważaj na systemy alarmowe – masz tylko trzy próby, zanim zrobi się głośno!
- Japoński folklor i humor: Potrzebujesz przerwy? Ugotuj gigantyczny ramen, wrzucając składniki do kotła widłami, albo nakarm wielki automat z napojami monetą wielkości koła samochodowego.
- Dedykowany przycisk klaksonu: Bo co to za jazda bez trąbienia? (Używaj z rozwagą… albo i nie!).
Każdy poziom to statyczna, dopracowana wizualnie makieta – logiczna zagadka, którą musisz rozgryźć. Czy zrobisz to profesjonalnie, czy stworzysz piramidę ze spłaszczonych wraków, byle tylko dopchnąć ostatnie auto na miejsce? W tej grze „nielegalne ruchy” nie istnieją, dopóki nikt nie patrzy!
Wsiadaj na wózek, poczuj zapach świeżych sadzonek wiśni i pokaż wszystkim, jak parkuje się w Japonii! Na stoisku będziemy mieli dioramę z wózkiem widłowym RC. Zagraj level gry w real time!
Steam: https://store.steampowered.com/app/2476650/Do_You_even_Forklift

Seven Rats
Zapraszamy na nasze stoisko, gdzie zagracie w logiczną grę Inconceivable Rat Endeavour (tak zwaną „Niepojętą Szczurzą Wyprawę”) i spróbujecie wygrać pluszowego, szczurzego gagatka, rysując waszego wymarzonego szczura.
Bluesky: https://bsky.app/profile/seven-rats.bsky.social
X: https://x.com/seven_rats_dev
Discord: https://discord.gg/PPdzpeVTJu

Inconceivable Rat Endeavour to nietuzinkowa gra logiczna bawiąca się formą i mieszająca gatunki. Wczuj się w parszywego szczura, rozwiązując szalone i niestandardowe zagadki przez obracanie pól na sześciokątnej planszy.

Steam: https://store.steampowered.com/app/3338180/Inconceivable_Rat_Endeavour/
BELZEBUBRAAH
👻 Indie studio 👻
💀 Broke students 💀
🐄 Feel free to follow our magical journey🐄

Dust N’ Death to klasyczny roguelike z upiornym twistem, łączący stylistykę dzikiego zachodu i halloweenowego horroru. Gracz wciela się w Vindykatora Vlada, pogromcę potworów i doświadczonego rewolwerowca, którego zadaniem jest ocalenie nawiedzonego miasteczka na prerii Frontier Frights przed falą nieumarłych. Vlad musi korzystać ze swojego magicznego arsenału, i specjalnych zdolności, by aby pozbyć się nieproszonych gości.
Instagram: https://www.instagram.com/dust_n_death_game?igsh=dHc4Y2VnNHAxMWd5
Itch.io: https://belzebubraah.itch.io/dust-n-death
G-REX GAMES
G-REX Games to jednoosobowe studio z siedzibą w Białymstoku.
Discord: https://discord.gg/P58gPegbWN
Reddit: https://www.reddit.com/r/rh407/
Facebook: https://www.facebook.com/grexgames
Rescue Heli RH407 to dynamiczna, oparta na fizyce rozgrywka, z nostalgicznym klimatem ery Commodore’a 64. Nie oczekuj poważnego symulatora helikoptera z setką przycisków do opanowania. Zamiast tego mamy tu uproszczone sterowanie, satysfakcjonującą fizykę i pełne napięcia misje ratunkowe. Nie szalej z akrobacjami, bo pasażerowie mogą wypaść! Twarde lądowania też ich nie ucieszą – więc musisz latać ostrożnie. Choć grafika jest minimalistyczna i dość surowa (nawiązując do retro), to jednak rozgrywka w 2.5D wnosi nowoczesny klimat – dodaje głębię i poczucie przestrzeni. Klasyczny widok z boku możesz przełączyć na kamerę Z GÓRY, dzięki któremu lepiej orientujesz się na mapkach – kosztem potencjalnych kraks, bo trudniej ocenić wysokość.
- Klimaty retro – inspiracja klasykami z Commodore’a 64 jak Airwolf, Choplifter czy Fort Apocalypse.
- Presja paliwa – paliwo ciągle się spala, musisz monitorować jego poziom bo spadniesz.
- Nie szalej w powietrzu – pasażerowie nie są przypięci pasami i mogą wypaść lub nie przeżyć twardego przyglebienia.
- Symulacja 2.5D – przyjazna symulacja jako alternatywa dla skomplikowanych 3D symulatorów (ale ciągle wymagająca i dająca satysfakcję).
- Fizyka ma znaczenie – każdy pasażer zwiększa masę helika, zmienia zachowanie maszyny w powietrzu i zwiększa spalanie paliwa.
- Przeszkody – opanuj ruchome przeszkody i ciasne przestrzenie, ale nie zwlekaj bo liczy się każda kropla paliwa.
- Mechanika portali – napotkasz przyciski odblokowujące przejścia, przyciski spowalniające ruchome przeszkody, do wciskania dziobem helikoptera.
- Próbuj wielokrotnie – raczej nie przejdziesz poziomu za pierwszym razem – kraksy i gleby są nieuniknione, nie poddawaj się i powtarzaj!
- Elastyczny czas gry – idealna na szybką, 10-minutową rozgrywkę lub dłuższą, 2-godzinną sesyjkę.
- Widok ZGÓRY – dynamiczne zmiany perspektywy z klasycznego widoku z boku na immersyjne ujęcia 3D.
- Windows i Linux – możesz grać na Linuksie, czyli na Steam Decku też (pomimo braku certyfikatu).
- Joypad – preferowany joypad (gamepad) XBoxa, ale i na klawiaturze dasz radę.
- Dwa języki – pełna wersja PL i EN.
- Wypasione Demo – sprawdź 9 pełnych poziomów oferujących 2-3 godziny rozgrywki.
- Tryb GRY NA CZAS – SPEEDRUN, czyli każdy ułamek sekundy ma znaczenie.

Steam: https://store.steampowered.com/app/3440810/Rescue_Heli_RH407/
PlayGodly
Niezależny developer gier pracujący nad swoim pierwszym solowym tytułem – Star Tower.
BlueSky: https://bsky.app/profile/playgodly.bsky.social
X/Twitter: https://twitter.com/playgodlydev

Opis gry Star Tower. Budzisz się w środku nocy jako nowa jaźń tajemniczej osoby mieszkającej samotnie wśród gór. Jedyne, co od niej słyszysz, to prośba o doprowadzenie na pobliski szczyt. Znajduje się tam mistyczna wieża z gwiazd mająca rozwiązywać wszelkie problemy. Czy dowiesz się, komu pomagasz?
Star Tower to pierwszoosobowa przygodówka narracyjna z grafiką inspirowaną wczesnymi grami 3D. Rozgrywka składa się z eksploracji kolejnych regionów, szukania notatek do przeczytania oraz przedmiotów do wykorzystania. Na swojej drodze napotkasz łamigłówki logiczne, zadania na spostrzegawczość oraz zagadki tekstowe wymagające ręcznego wpisania odpowiedzi.

Steam: https://store.steampowered.com/app/3792880/Star_Tower
Itch.io: https://playgodly.itch.io/star-tower
KishMish Games
Niezależny producent gier na PC, Androida, iOS oraz konsole Sony PlayStation, Microsoft Xbox i Nintendo Switch. Nasz zespół ma już na koncie wiele projektów z różnych gatunków, stworzonych z myślą o szerokim gronie odbiorców.
Obecnie koncentrujemy się na tworzeniu ekonomicznej strategii Deep Corp oraz minimalistycznej strategii transportowej Fly Corp. Niedawno wydaliśmy również naszą nową grę o zarządzaniu siecią hoteli pod tytułem Check Inn.
Strona: https://en.kishmish-games.com/
X/Twitter: https://x.com/KishMishStudio
Steam: https://store.steampowered.com/publisher/kishmish
Discord: https://discord.com/invite/9eHyYap
Deep Corp to strategiczny symulator zarządzania, który łączy wydobycie surowców, łańcuchy produkcyjne i zarządzanie terytorium. Akcja toczy się u schyłku ery Dzikiego Zachodu. Wcielasz się w podwójną rolę – przedsiębiorczego biznesmena i sprawnego gubernatora. Twoją ostateczną misją jest nie tylko zbudowanie imperium korporacyjnego od podstaw, ale także przywrócenie porządku w stanie zniszczonym przez klęski żywiołowe i niekompetencję twojego poprzednika.

Steam: https://store.steampowered.com/app/4033080/Deep_Corp/
Fly Corp to strategiczna gra ekonomiczna, w której rozwijasz własną sieć transportową na całym świecie. Otwieraj nowe trasy, kupuj i ulepszaj samoloty oraz zwiększaj przepustowość lotnisk.
Gra posiada zaawansowany system przepływu pasażerów, a miasta w grze to rzeczywiste miasta z realistyczną liczbą ludności. Im większa populacja miasta, tym więcej osób chce podróżować samolotem. Każdy pasażer ma swój cel podróży – jeśli nie ma bezpośredniego połączenia, przesiada się na innym lotnisku. Nie będziesz miał wystarczająco dużo pieniędzy, aby połączyć każde miasto ze wszystkimi innymi, więc musisz analizować sytuację i decydować, gdzie umieścić kolejny węzeł transportowy.

Steam: https://store.steampowered.com/app/1372530/Fly_Corp/
Check Inn to wciągająca gra ekonomiczna i strategiczna, w której budujesz i rozwijasz imperium hotelowe od podstaw.
Zaczynasz od zera – od taniego, małego zajazdu na odludziu. Twoim celem jest rozwój sieci hotelowej poprzez przejmowanie nowych działek w różnych miastach, rozbudowę budynków i ulepszanie globalnych parametrów zarządzania.

Steam: https://store.steampowered.com/app/2741390/Check_Inn/
Bus World przenosi Cię w świat transportu pasażerskiego w różnorodnych środowiskach – od codziennej pracy kierowcy autobusu po udział w akcjach ratowniczych podczas katastrof i pomaganie potrzebującym.
Gra oferuje szeroką gamę miejsc i okresów czasu. Każda mapa ma swoją unikalną atmosferę i setting.

Steam: https://store.steampowered.com/app/1193090/Bus_World/
Wydział fizyki, Uniwersytet w Białymstoku
Zespół tworzą studenci Wydziału Fizyki, Uniwersytetu w Białymstoku – nieprzypadkowo, bo studiują specjalizację: Fizyka Gier Komputerowych i Robotów. To nowatorskie połączenie fizyki z informatyką, skierowane do świata gier wideo i programowalnej elektroniki.

Star Vessel łączy dynamiczną walkę charakterystyczną dla FPS-ów z elementami tower defense, stawiając przed graczem zadanie ochrony Matki przed kolejnymi falami przeciwników. Rozgrywka wymaga szybkiego reagowania oraz odpowiedniego zarządzania bronią. Ta podróż wystawi twoje umiejętności na próbę, zmuszając cię do walki o przetrwanie – jak się okaże – ostatniej nadziei ludzkości.

Itch.io: https://wydzial-fizyki.itch.io/star-vessel
Troubadour Collective
Hej, hej! Jesteśmy Troubadour Collective – niezależnym studiem gier z Bydgoszczy, które wyrosło z kierunku Badanie i Projektowanie Gier na Uniwersytecie Kazimierza Wielkiego. Tworzymy zarówno gry cyfrowe, jak i papierowe, a naszym celem jest kreowanie naprawdę wartościowych doświadczeń.

Facebook: https://www.facebook.com/TheTroubadourCollective
Instagram: https://www.instagram.com/troubadour.collective
X/Twitter: https://x.com/TroubadourC2
YouTube: https://www.youtube.com/@TroubadourC2
LinkedIn: www.linkedin.com/company/troubadour-collective
The Declassifier to strzelanka z widokiem z góry osadzona w alternatywnej wersji USA, inspirowanej filmami akcji klasy B z lat 80. Przejmij kontrolę nad niepozornym tirowcem, który w pogoni za zemstą trafia prosto w sam środek rządowych intryg i długo skrywanych tajemnic. Nie pozwól, by dalej prano ludziom mózgi, a być może to właśnie ty okażesz się jedyną osobą zdolną przywrócić obywatelom wolność… demokratycznie… mniej więcej.
Ta gra wystawi na próbę twój refleks i precyzję, jednocześnie z przymrużeniem oka poruszając teorie spiskowe oraz kontrowersyjne tematy rodem z akcyjniaków lat 80. Przygotuj się na dynamiczną walkę w kompaktowych poziomach wypełnionych po brzegi przeciwnikami, opanuj arsenał broni i gadżetów, a następnie obserwuj, jak społeczeństwo i media reagują na twoją krucjatę.

Steam: https://store.steampowered.com/app/2350890/The_Declassifier/
My Next Games
Nazywamy się My Next Games. Jak sądzisz, czym się zajmujemy… 😉

Strona Steam: https://store.steampowered.com/franchise/MyNextGames
WWW: https://www.mynextgames.com/
YouTube: https://www.youtube.com/@Mynextgames
Facebook: https://www.facebook.com/MyNextGames
Instagram: https://www.instagram.com/my_next_games/
BlueSky: https://bsky.app/profile/mynextgames.com
X/Twitter: https://x.com/MyNextGames
Game Jolt: https://gamejolt.com/@mynextgames
TikTok: https://www.tiktok.com/@mynextgames
Fartmania: Oprócz ciebie, poważnego przypadku zespołu jelita drażliwego i rodziny prosiaków do uratowania nie ma tu nikogo więcej. Odbijaj się, pierdź i skacz aż do samej stratosfery, by wyrwać swoich przyjaciół ze szponów kosmiczny porywaczy.

Steam: https://store.steampowered.com/app/2883610/Tales_From_The_Arcade_Fartmania/
Hank: BATMAN, ale zawsze PIJANY i potrafiący PODRÓŻOWAĆ W CZASIE. Zanurz się w komiksowym świecie Hanka i wydostań się z pułapki Unravelera. Zagraj w niebezpieczną kooperację z samym sobą z przeszłości, manipulując czasem.

Steam: https://store.steampowered.com/app/1937880/Hank_Drowning_On_Dry_Land/
UmiArt
Tworzymy dwuwymiarowe karcianki z unikalnymi mechanikami i stylem. Niezależne studio założone przez polskie rodzeństwo – Piotra i Agnieszkę. UmiArt specjalizuje się w tworzeniu gier o niezwykłej głębi i nieskończonej regrywalności.
Instagram: https://www.instagram.com/uzabiart/
YouTube: https://www.youtube.com/@Uzabi
WWW: http://umiart.pl/
Demon Bluff: Rytuał trwa. Kto mówi prawdę, a kto kłamie? W tej jednoosobowej grze social deduction i karciance roguelike niektórzy mówią prawdę, inni ukrywają złowrogie intencje. Buduj talię, analizuj wskazówki, wypleń demony i przejrzyj ich blef. Ocal niewinnych, albo daj się zwieść.

Steam: https://store.steampowered.com/app/3522600/Demon_Bluff/
Itch.io (demo): https://uzabiart.itch.io/demon-bluff