15.01.2013
Często komentowane 46 Komentarze

Jak powstawał fantastyczny zwiastun gry Cyberpunk 2077

Jak powstawał fantastyczny zwiastun gry Cyberpunk 2077
Hut kręcił na niego w redakcji nosem, ale ja od kilku dni oglądam zwiastun Cyberpunka 2077 co najmniej raz dziennie — po prostu ma coś w sobie, co każe do niego wracać. Od dziś zaś wiemy, kto ze studia Platige Image stał za jego produkcją i kto go reżyserował (zaskoczenia nie ma), a kto poszuka dokładniej, dowie się, że postać głównej (anty)bohaterki ma swój rzeczywisty odpowiednik w postaci pięknej pani o imieniu Katarzyna...

Galerię zdjęć i screenshotów z produkcji filmu oraz opis całego procesu znajdziecie TU, a pełną listę twórców w opisie do filmu TU. Fantastyczna lektura, zdecydowanie warto zajrzeć. Ale najpierw dla przypomnienia dawka na dziś:

46 odpowiedzi do “Jak powstawał fantastyczny zwiastun gry Cyberpunk 2077”

  1. Piękny zwiastun i tak samo piękna pani 😉

  2. Wsród 3d scaning performers wymieniony jest sam Bagiński. Robił za trupa??

  3. „Fantastyczny”? Czy przypadkiem nie nakręcacie się zbytnio na tę produkcję? Oczywiście, technicznie wykonany jest, jak to zwykle u PI, znakomicie, ale sama zawartość nie budzi większych emocji, a to właśnie jest głównym zadaniem teasera.

  4. Ja taż oglądam ten zwiastun min. raz dziennie. Dobrze wiedzieć, że nie tylko ja jestem taki nakręcony. 😛

  5. @Angrenbor – Skoro nie masz pojecia o Cyberpunk 2020 – to nic dziwnego, ze nie budzi emocji i skojarzen. Po za tym ludzie nakrecaja sie na zwiastun, a nie na gre. Przynajmniej narazie – jesli dostaniemy cos konkretniejszego, wtedy dopiero przerzucimy sie na gre.

  6. damn, Redzi będą musieli się bardzo postarać, żeby przebić Human Revolution.

  7. @angrenbor to, to nie jest tak, że trailer ma nakręcić na produkcję, a pokazać jak najmniej? 😛

  8. Human Revolution wszystko przebija ;] Redzi nie bedą musieli sie starac ale i tak wiemy, że to zrobią 🙂

  9. Fakt, pani Katarzyna nie boi się udziału w odważnych projektach… [+18]

  10. P.S.|Wychodzi na to, że Bagiński był tym martwym gościem w kapeluszu 😛 Najs 😀

  11. MBHunter takich linków chyba tutaj nie można dawać. Może ktoś mnie wybić z dziwnego złudzenia, że melodia w tralilerze jest ciut lepsza od oryginału chyba, że jakąś słabą jakość znalazłem albo te strzaly dodaly dla mnie jakiegoś smaczku : )

  12. Katarzyna Danysz-Żelewska

  13. zapowiedź zapowiedzi, materiał z produkcji, gameplay jak a może kiedyś pokażą

  14. Szkoda, że nie dane mi było poznać fenomenu Cyberpunka 2020… ale teaser i tak świetny, zobaczymy co z trailerem 🙂

  15. Całe szczęście, że w finalnej wersji wywalili ten haftowany gorset i pończochy, bo wyglądało to beznadziejnie. Ręce też niebo a ziemia, pomimo, że pomysł na ostrza jakby od Blizzarda pożyczyli…

  16. Naprawdę co by nie mówić Pani Katarzyna to piękna kobieta 😉

  17. żono moja… 😀

  18. Laske z playboya?! To juz nie ma pieknych modelek? Trzeba brac rozbierajace sie sylikony?

  19. @latouffe – Na pewno lepsze niż te z Dead Island 😀

  20. Waaa nowa gra CDP !

  21. Imponujące 🙂 @latouffe sztuczne czy prawdziwe, ważne że są 😀

  22. HeadShotRocks 15 stycznia 2013 o 23:22

    http:corposensual.com/wp-content/uploads/71454_2009_09_kasia_danysz_cover_123_608lo.jpg Bohaterka okładki Playboya;)

  23. @TommyDe|Ja bym bardziej był przy tym, że ostrza to inspiracja Deus Exem Human Revolution, bo wielokrotnie na grafikach koncepcyjnych Adam miał właśnie ostrza(co nie zmienia faktu, że są one niepraktyczne dla ludzi, którzy lubią grać po cichu).

  24. Możliwe. Choć bardziej podobne do tych Deusa były użyte w grafice, która nie przeszła do wersji finalnej. Te, które widzimy w teaserze do złudzenia przypominają – z konstrukcyjnego (kinematycznego) punktu widzenia – ostrza hydraliska z SC1 (w SC2 dostał dwa dodatkowe na ramię). Rzuciłby ktoś obeznany z systemem na to trochę światła? Mają one jakieś korzenie w uniwersum, czy to tylko wymysł grafików?

  25. Jeżeli chodzi o same ostrza w przedramionach to nie jestem pewien czy wystąpiły w uniwersum CP2020, aczkolwiek można w nim znaleźć masę nawiązań do modyfikacji ramion. Poza tym chyba, któraś adaptacja Ghost in the Shell ma odniesienia do takich cybernetycznych modyfikacji, a wszystko dlatego że cyberpunk to gatunek w, którym że tak powiem ostrza i inne takie pochowane w rękach ustrojstwa to jeden z głównych pomysłów producentów. Nie ma sensu szukać tutaj większego sensu bo takie ostrza to nic nadzwyczajnego

  26. Jaram się tym podpiętymi lustrzankami! W ogóle cały rozrys conceptu do etapu produkcji robi wrażenie. O budżet nie śmiem spytać wręcz! :O

  27. Moim zdaniem z takimi możliwościami Bagiński powinien pomyśleć o czymś pełnometrażowym. Na pewno odniósł by sukces i dobrze by to wpłynęło na branżę w Polsce.

  28. Baggins i spółka jak zwykle odwalili kawał dobrej roboty 🙂

  29. @iiron|Od kiedy hobbit robi filmy? Inaczej… od kiedy hobbici żyją naprawdę?

  30. Katarzyna 🙂

  31. „Jak powstawał fantastyczny zwiastun gry Cyberpunk 2077” już po nagłówku widać, że szykuje się kolejny profesjonalny i bezstronny artykuł na CDA xD

  32. @ipkis od 15 lat http:pl.wikipedia.org/wiki/Tomasz_Bagi%C5%84ski

  33. Ale tak szczerze? Jaram się…

  34. @Maciejus92 Daj znać, kiedy będzie, chętnie przeczytam ;] a nie sorry, powinno być: xD Tymczasem proszę o wybaczenie i obiecuję, że powtórzy się to dopiero przy kolejnym fantastycznym zwiastunie czegokolwiek ;

  35. @KewL Najlepszy zabójca to taki, który wpadnie, zrobi swoje, i nie pozostawi świadków, bez alarmowania okolicy kanonadą z broni palnej. A by posługiwać się bronią białą trzeba mieć jaja, podczas gdy broń miotająca poprawia ego każdej Pusi bez pomysłu na życie… Więc Ostrza to fenomenalny pomysł.

  36. @mrowczak |A czy ja kwestionuje ich byt w tej czy innej produkcji? Wręcz przeciwnie uważam takie modyfikacje/gadżety w uniwersum cyberpunkowym za coś klimatycznego i potrzebnego już nie mówiąc o sensie ich zastosowania do eliminacji przeciwników. Aczkolwiek powód, dla którego ta panna ma ostrze to nie żadne praktyczne pobudki tylko skutek zatracenia się jako człowiek w przeładowanym cybernetyką ciele i utrata sumienia co sprawiło, że urządziła sobie mała masakrę, a co jest z kolei powodem działania policji.

  37. Fajna pani.:-)

  38. @KewL Gdyby faktycznie było jak mówisz, to sądzę, że zawartość jej wzmacnianej czaszki znalazła by się na drodze. Być może to co było widać to nie akt bezsensownej psychotycznej przemocy, a raczej efekt prywatnej wendetty? Na podstawie samego traileru, o ile jest on w jakikolwiek sposób związany fabularnie z grą, niewiele jesteśmy w stanie wywnioskować, poza tym, że owe ostrza są dość niepraktyczne (raczej jak źle umiejscowione odnóża niż klinga miecza).

  39. @mrowczak|Poczytaj sobie czym się zajmuje ów odział „psycholi” i dlaczego są tak nazywani, m.in. kim są lub jak kto woli BYLI członkowie tego oddziału. A to czy jej pasują czy nie to raczej mnie nie obchodzi, nie będę się rozwodził nad sensen tej broni w tym zwiastunie lub ską na to pomysł bo to nie ma sensu.

  40. Bardzo ładna pani „psycholka”

  41. powód morderstwa:|nie chcieli sprzątać po pieskach

  42. @kurson7 Chciał zrobić, robił pełnometrażowy Hardkor 44. Jednak zabrakło pieniędzy – w Polsce takich jak potrzebował by nie dostał, w Stanach nie chcieli tego sfinansować – nie dziwię się, tam niczego, co może być z korzyścią dla Polski nie poprą. Żeby świat dowiedział się z atrakcyjnie wyglądając animacji o Powstaniu Warszawskim? W życiu! Podobnie jest w Polsce. Takie Pokłosie dostaje pieniądze, a Historia Roja nie ma szans. A film prawie jest gotowy! http:www.youtube.com/watch?v=1Iz2YS19IEQ

  43. Jakieś 15 lat temu, w każdy piątek, sobote i niedzielę, spotykaliśmy się w kilka osób u kumpla i godzinami, aż nas rodzice nie opieprzyli graliśmy w rpg – Cyberpunka właśnie. Mistrzem Gry był „Księciuniu”, Havoc zawsze grał technikiem, ja i mój brat graliśmy jako Solo. Czoko niemal zawsze był na graqnicy cyberpsychizy a Lorii miała wykoksowaną postać. Cholernie mi w dorosłości brakuje tych wieczorów, więc kupię cyberpunka na 100%. Pozdrawiam oldchoolowców od „papierowego” RPG, tego prawdziwego…

Skomentuj Drozdb17 Anuluj pisanie odpowiedzi