Jedi Knight: Dark Forces 2 na Unreal Enginie powoduje opad szczęki
Jedi Knight: Dark Forces 2 zbudowane od zera na Unreal Enginie prezentuje się znakomicie.
Fani klasycznej gry, jaką jest Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II, mogą liczyć na prawdziwą ucztę. Kyle Katarn został przeniesiony na silnik Unreal Engine, co wiąże się z imponującą poprawą cieni, oświetlenia, modeli i kto wie, może nawet mocy Jedi? Zwiastun pokazuje ładnie przygotowane porównania mogące spowodować opad szczęki.
Jakby tego było mało, ten fanowski projekt w wersji 1.0 jest już grywalny. Autor chciał po prostu odtworzyć jedną ze swoich ulubionych gier dzieciństwa, zachowując przy tym charakterystyczny styl i gameplay. Zajęło mu to trzy lata, a teraz projekt jest w fazie, która umożliwia dzielenie się efektami pracy z innymi osobami.
Na co konkretnie możecie liczyć? Znajdują się tu dwa poziomy stanowiące wierne odtworzenie tych z pierwotnej wersji gry. Są też cztery „survival levels”, tryb sandboksowy, przeglądarka modeli 3D, bonusowy poziom przeznaczony do testowania, a także… garść sekretów. Wszystkie osoby zainteresowane pobraniem Jedi Knight: Dark Forces 2 na Unreal Enginie mogą tego dokonać na oficjalnej stronie projektu na Patreonie.

Trudno wyobrazić sobie lepszą okazję do szybkiej wzmianki o zamku z Heroes of Might and Magic III, który został zrobiony na Unreal Enginie 5. Pisaliśmy również o tym, że Unreal Tournament mógłby wyglądać ciekawe w remake’u na Unreal Enginie 5.
Czytaj dalej
Gry to moja pasja i zawsze w coś pogrywam, choć często jestem w tyle z najnowszymi premierami. W pewnym momencie pokochałem roguelite'y, ale przydałby się większy skill. Jeśli trafia mi się taka okazja, wtedy staram się również pisać o grach.