26.03.2017
5 Komentarze

Która z branżowych firm zarobiła w 2016 najwięcej?

Która z branżowych firm zarobiła w 2016 najwięcej?
Miejsce trzecie zajmuje Activision Blizzard, na drugiej lokacie znalazło się Sony. Najwyższy stopień podium okupuje zaś szara eminencja, o której wielu z Was mogło nie słyszeć.

Mowa o Tencencie, chińskim przedsiębiorstwie, które wpierw błysnęło za sprawą komunikatora QQ (który może dziś pochwalić się niemal miliardem aktywnych kont), by później wykupić udziały młodziutkiego Riota (League of Legends). Dzięki zyskom z transakcji Tencent mógł sobie pozwolić na kolejne dochodowe inwestycje, w tym pozyskanie sporej części udziałów Epic Games (poniekąd im zawdzięczamy zwrot Epika w kierunku F2P) oraz Activision Blizzard.

Większość dochodów Tencenta generują jednak produkcje mobilne, w tym Clash of Clans, Clash Royale czy Boom Beach. Firma agresywnie inwestuje także w inne gałęzi rynku, w tym przemysł muzyczny (to ona wprowadza na chiński rynek płyty Sony czy Warnera) i filmowy (logo Tencent Productions możecie zobaczyć w kinowym „Kongu: Wyspie Czaszki”). Już wkrótce powinna zadebiutować także konsolka TGP Box, która pozwoli na streamowanie najpopularniejszych gier Państwa Środka.

Więcej o Tencencie dowiecie się z CDA 05/2017, w którym „szarą eminencję branży” prześwietli w publicystyce kolega GRT. Tymczasem łapcie pełne zestawienie, przygotowane przez Newzoo. (Analitycy bazowali na podsumowaniach, które władze spółek przygotowują co kwartał dla inwestorów. Nie brano pod uwagę sprzedaży sprzętu).

5 odpowiedzi do “Która z branżowych firm zarobiła w 2016 najwięcej?”

  1. Spodziewałem się, że Ubisoft będzie wyżej na liście 😛

  2. ciekawe byłem pewny że znowu bedzie królował blizaard

  3. Twórcy LoLa i wszystko jasne ( mikropłatności dają większy zysk niż abonament)

  4. @peperrroni Blizz nie króluje od kilka lat już. @Ged24 znacznie ciekawiej wygląda blizz i ubi ze skokiem rzedy 50%, a to się głównie liczy.

  5. a myślałem, że blizzard.

Skomentuj promant12 Anuluj pisanie odpowiedzi