30.05.2017
3 Komentarze

Lost Sphear: Square Enix wydaje kolejnego niby-klasycznego erpega na PC, PS4 i Switcha [WIDEO]

Lost Sphear: Square Enix wydaje kolejnego niby-klasycznego erpega na PC, PS4 i Switcha [WIDEO]
Twórcy I Am Setsuna próbują po raz drugi nagrać porządny cover oldskulowych JRPG-ów.

Jak głosi oficjalny PR, „Tokyo RPG Factory po raz drugi da pokaz swego rzemiosła”. Developerzy znani dotąd wyłącznie z I Am Setsuna (przyjętej ciepło, acz nie przesadnie i raczej szybko zapomnianej) postanowili stworzyć drugiego JRPG-a stylizowanego na złotą erę Square. Lost Sphear ma opowiedzieć historię młodego chłopca Kanaty, który odkrywa, że jego rodzinna wioska zaczyna znikać – wyrusza więc z druhami w podróż po świecie fantasy, gdzie przy pomocy znajdowanych fragmentów Pamięci odbudowuje niszczejący świat, nadając swoim myślom fizyczną formę.

Znowu możemy liczyć na mocno tradycyjną rozgrywkę, opartą na popularnym w czasach SNES-a systemie walki Active Time Battle 2.0 (Chrono Trigger), tyle że wzbogaconą o kilka strategicznych nowości pokroju zmieniania pozycji postaci na ekranie. Głównymi przeciwnikami bohaterów będą najprawdopodobniej roboty Kisou, które można łapać do drużyny, a następnie wykorzystywać jako maszynerię wzmacniającą zdolności bohaterów. Developerzy zarzekają się, że ich nowy tytuł zaoferuje graczom „wyjątkową, niezapomnianą historię”, co byłoby z pewnością krokiem naprzód w stosunku do I Am Setsuna. A skoro znowu mowa o tym tytule – ścieżkę dźwiękową Lost Sphere stworzy właśnie jego kompozytor, Tomoki Miyoshi.

Premiera Lost Sphear na początku 2018 roku, platformy: PC, Nintendo Switch i PS4. Ci, którzy chcą dopaść fizyczną kopię, mają taką możliwość w sieciowym sklepie Square Enix. Galerię screenów znajdziecie na oficjalnej stronie.

3 odpowiedzi do “Lost Sphear: Square Enix wydaje kolejnego niby-klasycznego erpega na PC, PS4 i Switcha [WIDEO]”

  1. Wow, ta gra wygląda jak ucieleśnienie wszystkich najgorszych cech JRP’ów lat ’90

  2. Dla mnie (przypuszczam), ta gierka będzie niezła. Nawet fajna nutka, graficzka może być i dosyć ciekawie umiejscowiona kamerka podczas eksploracji. Jak znajdzie się czas (czytaj: ogra się te wszystkie must have’y do 2018 :D) pewnie kupię. 🙂

  3. Ja wolę turowy system jak w FF3 i Bravely, to ATB mnie odrzuciło od FF4 wzwyż

Skomentuj RazorR Anuluj pisanie odpowiedzi