Marathon: Pierwsza trylogia Bungie dostępna za darmo
Mało kto wie, ale zanim studio Bungie zaczęło pracować nad swoją niezwykle popularną serią Halo, firma stworzyła trylogię FPS-ów Marathon. Ekipa właśnie poinformowała, że wszystkie trzy części cyklu zostały udostępnione za darmo.
Bungie opublikowało darmowe wersje trzech części Marathon, a także silnik Aleph One, który napędza drugą odsłonę serii. Ponadto w pakiecie z „dwójką” znalazł się także Marathony – fanowski remake’i oryginału. Wszystkie produkcje obsługują współczesne rozdzielczości ekranu, z kolei „jedynka” doczekała się poważnych zmian – zmodyfikowano m.in. interfejs.
Trylogia Marathon dostępna jest na PC, Macach i Linuksach. Możecie ją pobrać z TEGO miejsca.
Czytaj dalej
-
Czeka nas wielka zapowiedź na The Game Awards? Geoff Keighley...
-
Jest ślicznie, ale bez mocnej karty graficznej nie podchodź. Recenzja techniczna Anno...
-
3Twórcy potwierdzają, że Hollow Knight: Silksong otrzyma nową zawartość. „Możliwe,...
-
Battlefield 6, The First Berserker: Khazan i inne. Darmowe gry...

Mało kto wie, ale zanim studio Bungie zaczęło pracować nad swoją niezwykle popularną serią Halo, firma stworzyła trylogię FPS-ów Marathon. Ekipa właśnie poinformowała, że wszystkie trzy części cyklu zostały udostępnione za darmo.
Co do Bungie to kojażyłem tylko Myts, Oni i Halo, więc skoro w Marathony nie grałem to z chęcią sprawdzę jako ciekawostkę.
Hmmm hmmm.. lubię Halo i to nawet bardzo więc z ciekawością ogarnę Marathony 😛
A mnie tam bardziej ten silnik interesuje, niż gra ;D
Grałem w Marathony i, prawdę mówiąc, są to raczej dolne stany średnie. Niby mają tę całkiem pomysłową fabułę, ale jest ona przekazana w obrzydliwy sposób (terminale z paskudną czcionką). Bronie niezbyt powalają i fun ze strzelania jest dość niski. Niestety, gdy chodzi o fabularne wczesne FPSy, nie ma startu do System Shock.
Uwielbiam Marathony – zagrywałem się nimi na Macu jako nastolatek. Wtedy robiły ogromne wrażenie, pecetowe produkcje się nie umywały… Sporo logicznych zagadek, interesująca fabuła, chrakterystyczna grafika i klimat. |SOMEWERE IN THE HEAVENS…THEY ARE WAITING
@Rankin – nie przesadzajmy znowu z oczekiwaniami co do tych gier, Marathon powstał w ’94 roku…
@Rankin och tak nie ma startu do system shocka, szczególnie do tego gościa co mówił tekstu : SZYSTEM SZOK TWU 🙂
@obizenobik – i co z tego? I w 1994 roku wychodziły lepsze FPSy. Nawet w Polsce.
Rany pamiętam te gry, koniecznie muszę je mieć ze względu na stare lata.
Pytanie z innej beczki, czy ktoś posiada jakieś dokładne informacji o tych grach? Interesują mnie wszystkie możliwe informacje. Jest mi to potrzebne do pewnej pracy na temat trylogii Marathon’a.